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一鼎堂啤酒游戏怎么玩的

2023-05-30 07:09:29
站长在线

1、角色分配,五种角色选择扮演一种,每周计划一个决策,订购啤酒。

2、司机2人,司机A负责传递零售商与批发商间的订单与发货单,司机B负责传递批发商与制造商间的订货与发货单。

3、零售角色属性,每周订货一次,发货一次,均在期初进行四。

4、批发商,标准库存为24箱,线下有3个零售商。

5、制造商,每周制造商都可以对自己生产的啤酒量作一次决定,但注意从决定啤酒生产量到啤酒产出至少需要2周。

6、消费者,提供啤酒市场需求量。一鼎堂啤酒是一款类似于大富翁的策略性趣味游戏。

啤酒游戏怎么玩

啤酒游戏如下:游戏类型:活动。参加人数:人数不限。游戏时间:组织者自行掌握。所需材料:与小组数量相等的啤酒杯及啤酒、细吸管。场地要求:大会场或户外的空地。活动目的:比赛项目,让人们参与活动制造热烈气氛。操作程序:1.讲师或活动组织者将学员或活动参加者分成10-40人的小组。每组选择1位参赛选手。2.组织者为每位参赛选手旁边安排一名计时员。3.讲师或活动组织者在会场中央设置一个长条桌,放上与小组个数相等的啤酒杯,杯中装满啤酒,细吸管放到酒杯边上。4.让每组的参赛者站到桌前,将细吸管发给参赛者并宣布比赛规则:A.哨声一响,所有参赛者立即端起酒杯开始用吸管吸啤酒。裁判开始计时。B.吸完啤酒后将杯子放回桌上,然后双臂高举,大叫“完毕”。计时员停止计时。C.参赛队员只能用吸管吸光啤酒。D.时间最短的为赢家。此游戏用于公司内员工的大型聚会或集中训练中的晚间活动,效果非凡,气氛极度热烈。如果参与人数太多,将分次进行。根据需要,组织者可增加背景音乐。
2023-05-30 06:22:491

聚会喝酒时玩的游戏有什么

  1、吸啤酒游戏游戏道具:啤酒数瓶每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷。游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。   2、抢椅子台上置三张椅子,邀请四个人上来,放音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。   3、官兵捉贼用具:分别写着" 官、兵、捉、贼" 字样的四张小纸这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到" 捉" 字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是" 贼" 字,猜错的要罚,有猜到" 官" 字的人决定如何惩罚,由抽到" 兵" 字的人执行。
2023-05-30 06:23:231

啤酒游戏怎么玩总成本最低

准备的材料要尽可能的少。啤酒游戏想达到总成本最低,首先你需要准备的材料要尽可能的少。可以考虑使用多种简单的啤酒游戏,例如青蛙跳格子、啤酒投篮、啤酒瓶立体拼图等,这些游戏可以用家里的材料来安排,不需要花费太多的成本。啤酒游戏,是1960 年代,MIT 的 Sloan 管理学院所发展出来的一种类似「大富翁」的策略游戏。
2023-05-30 06:23:301

阅读《第五项修炼》--啤酒游戏启示

在啤酒游戏中,不同的人也会做出同样性质的表现。当问题出现,或绩效不如人意时,我们喜欢找出某人或某事来加以责怪。但是,系统的危机往往是由其自身引起的,而不是由于外力或者某些个人的错误。这种情况比我们想象的更普遍。这就是结构影响行为。 一、改写啤酒游戏 那如何改写啤酒游戏的结果呢?参与者可以抓住2个关键性的规则提示: 1.延迟等待一一“吃两片阿司匹林并等待”的规则 你要记得,你发出的啤酒订单是因为延迟才没有到货。称之为“吃两片阿司匹林并等待”的规则。如果你头痛并且需要吃阿司匹林的话,你不会每过五分钟就吃一次,直至头不痛为止。你需要耐心等待药物起作用,因为你知道,阿司匹林起作用是要有一段时间的延迟的。而许多游戏参与者却每周都在下订单,知道他们的订单积压消失为止。 2.不要恐慌 当供应商不能像正常情况那样送来你需要的啤酒时,你再去发出更多的订单就是更最糟糕的事情,而很多游戏者正是这样做的。当欠货数量激增,客户着急催货时,你需要克制力来控制想发出更多订单的强烈欲望。如果不克制的话,你和别人将来都会吃苦头。 总之:这些关键的提示总是被多数游戏参与者兹记,因为他只有当了解不同岗位的互相影响,才会变得头脑清醒。 要清楚“吃两片阿司匹林并等待”这个原则,你必须明白,到货的延迟是供货商对你的订单量变化作出反应而产生的,是系统固有的。 “不恐慌”。这条提示是要求你懂的。恶性循环的产生是由于你追加的订单加剧了送货延迟。 二、解决和改进问题取决于我们的思考方式 思考方式有3层模式。第一层:对事件的解释,第二层:行为模式解释,第三层:系统“结构上”解释。 从系统角度看,对于任何复杂的情况都有多层面的解释。在某种意义上,所有解释都是“正确的”,但这些解释的用途却各不相同。1.对事件的解释 对事件的解释,比如“谁对谁做了什么”,注定会将持有这种观点的人局限在反应式的心态上。啤酒游戏会给我们提供生存的启示,大多数参与者对整个游戏的经历深感不满,认为这个经历纯粹是反应式的。但是很多人最后还是意识到,这种反应式行为源自于他们自己狭隘的注意力,即只关注眼前一周接一周发生的事件。 大多数人无法承受游戏中的局面:自己的库存严重缺失、接到超大量订单、以及蜂涌而至的啤酒新货。 当我们请他们解释自己决定时,他们一般都会给出典型的“事件解释”:“我在第11周下的订单量达到了事实,因为你受伤给我的。事件解释,我在弟媳中下的订单量达到了40,因为你受伤们给我的订货量达到了36,把我的库存啤酒全提走了。”只要他们继续把焦点放在事件本身,就注定会有这样的反应式的结局。 2.行为模式解释 “行为模式”描述的是看到长期趋势,并判断里面深藏的含义。比如,在啤酒游戏里,从行为模式角度的解释是:“生产和分销系统本来就受到市场波动的制约,会产生不稳定性,这种情况随着你远离零售商,越靠产业链上游去越严重。所以啤酒厂迟早要发生严重的危机。” 理解了行为模式,会帮助你从短期反应是心态中解脱出来;至少这样理解告诉我们,面对长期变化的趋势,我们要能够做出回应的。 3.系统结构上的解释 这是最不常见,但却最有力。它把重点放在回答以下问题上:“是什么导致了这样的行为模式?” 在啤酒游戏中,结构上的解释必须能够说明,参与者各自下的订单,发的货以及库存之间互如何互相影响,产生了我们观察到的不稳定和放大的作用。他一直遏制下的订单发的货以及库存之间如何相互影响,产生了我们观察到的不稳定和放大作用。 为此必须考虑到,当系统固有的对新订单延迟关货的情况出现,以及延期又引起更多订单时,将会造成恶性循环。 尽管它不多见,但结构上的解释如果很清晰并得到广泛理解,那就能取很大的作用。 总之:对于大多数游戏者来说,最深层的洞察力通常是来自他们意识到,问题的产生以及改进的希望,这两者都取决于他们的思考方法。 以事论事为主导模式的组织,是不能持续进行生成性学习。我们需要“结构性”或者系统性思考的概念框架,也就是发现影响行为的结构性原因的能力。仅靠“创造未来”的热情是远远不够的。随着啤酒游戏的参与者搞清楚影响他们行为的系统结构,他们对于自己改变行为的能力也就看清楚了,就可以采用适应更大系统的订货策略。 三、我的收获 一)要改写游戏抓住2点: 1.延迟反馈。(起药效需等待) 2.不恐慌(越急越坏) 二)思考方式 跳出事件解释,以免互推责任; 从行为模式层解释:长远目的着手, 从系统结构解释:通过行为模式找到核么根源。 要学会深层思考的方式,把目光看远些,看到未来趋势,不是议事论事;而且通过行为深挖行为的成因结构原因。 正如冰山模型一样,我们看到的事件只是冰山的一角,要通过事件看到行为,再深挖行为动机一样(系统结构)。 如分析孩子考试分数一样,分数只是表面事件,通过分析的分数,观察他所为,再从他所做的,找到这样做的目的、影响,一一分析,直到挖出最核心一点。 虽然思维方式不好改,可通过三问,相信这样刻意练习,思维也可改。1.WHAT 事件 ↓ 2. WHY 行为 ↓ 3.HOW 结构
2023-05-30 06:23:371

阅读《第五项修炼》--啤酒游戏、牛鞭效应、存货加速器

今早阅读内容有三: 啤酒游戏、牛鞭效应、存货加速器 。这些现象在我们生活中非常常见,具体如下: 一、啤酒游戏 一)介绍及结果 1.概述: 啤酒游戏是一种生产和配送单一品牌啤酒,出货时间延迟、资讯不足的产销模拟系统中进行的。在该游戏中由于消费者需求的小幅变动,而通过整个系统的加乘作用将产生很大的危机 :即首先是大量缺货,整个系统订单都不断增加,库存逐渐枯竭,欠货也不断增加,随后好不容易达到订货单大批交货,但新收到的订单数量却开始骤降。 2.三个角色 游戏通过 零售商、分销商和啤酒厂 各自从自己的角度叙述故事的经过,我们能够看到在“啤酒游戏”中,不是有人把事情搞砸,让大家陷入困境的罪魁祸首并不存在, 三个角色的意图都是好得不能再好:都想服务好自己的顾客,都希望产品能在系统中平稳顺利流通,也想避免问题的出现。 每个角色都对接下来要发生的事情进行了合理预测,也都依此做出了决定。这些决定不但有良好的动机,也符合逻辑。没有谁是不尽职的人。尽管如些,但危机还是发生了。  2.结果 啤酒游戏在数以千计的课堂及管理培训班里演练过:有来自五大洲的不同年龄,不同国籍,不同文化,不同商业背景的人都做过这个游戏。 不管怎么样,每一次演练这个游戏都会引发同样的危机。一开始,是出现无法满足的需求增长,系统在运作过程中积累起大量订货。存货卖光,延迟交货的现象越来越严重。接着,啤酒大量到货,订单却突然减少。在游戏结束的时候,几乎所有参与者都守着卖不出去的大批存货。 如果说,数以千计的参与者,他们有迥然不同的背景,却 都表现出了同质的行为模式 ,那么导致这种行为出现的原因一定超出了个人范畴,它 源于游戏结构本身。 二).现实中的啤酒游戏 实际上,生产分销系统的现实情况往往比啤酒游戏更糟糕。现实中的零售商可能会同时向三四家分销商订货。在收到一家最先发来的货品之后,就取消给其他分销商的订单。 啤酒游戏中,没有对生产能力设限,在实际情况中,生产商往往不顾生产能力的限制,满负荷生产,加剧了整个分销系统的恐慌,生产商还会追加投资,扩大生产能力,因为他们相信眼下的需求水平会在将来持续下去。一旦需求崩溃,他们会发现自己陷入了 产能过剩的困局。 三)我的理解及运用 啤酒游戏过程中无论多合情合理,可是都出现了同样的问题(库存积压)。无论是什么人参与,结果都一样。这不是因为人的原因,而是游戏结构本身导致的。 结合到昨天说写的“主动积极的幻想”中:如果我们只是对“外部的敌人”采取更积极的攻击性战斗,我们还是在被动反应。只有当我们认识到,我们是问题的始作俑者之一,才能达到真正的积极主动。这种主动是我们思考方法的结果,而不是我们情绪状态的产物。 如啤酒游戏即使我们外部因素积极主动去做出合理的决策,可危机还是一样出现。因为内因是游戏本身的结构问题,这才是问题本源。在游戏中不同角色只是外因,既使积极主动,只是缓解危机晚些暴发而已。所以当遇到问题的时候,我们要跳出来,要找出内因,从内因着手,这才是最重要的。二、牛鞭效应 1.概述  “牛鞭效应”也叫信息曲解现象。 是指供应链上的信息流从最终客户向原始供应商传递的时候,由于无法有效地实现信息的共享,使得信息扭曲而逐渐放大,导致了需求信息出现越来越大的波动,是供应链中普遍存在的现象。 “牛鞭效应”的存在直接加重了供应商的供应和库存风险,扰乱生产商的计划安排与营销管理秩序,导致生产、供应、销售的混乱,解决“牛鞭效应”难题是企业正常营销管理和良好的顾客服务的必要前提。  2.我的理解: 成因: A信息不对称     ↓ B供应增幅﹥需求增幅。 影响 :A库存积压     ↓B资金周转不良         C供应链运作不良         D企业倒闭 解决:利用牛鞭效应         A信息共享         B减少需求可变性       C缩短订货期       D建立战略合作伙伴 运用:信息对称性及关系的重要性。多走访了解他人的需求和建立良好的合作关系。 三、存货加速器理论 存货加速器理论的系统分析 建立存货加速器理论的系统数学模型,针对需求小幅上扬,导致库存的过度增加的情况,提出利用状态反馈实现总库存量的最小,从而避免市场剧烈振荡的出现。总之: 啤酒游戏虽然很简单,却让我们看到游戏本身结构问题而导致同质性的行为表现;同时也启示了我看问题要跳出问题本身,从系统上观察,找出内因,做到因点制宜。如只从外因着手,易造成互相推卸责任之果,不利于问题解决,反而影响关系。 正如亲子教育一样,老师在帮客户做个案时,他经常提醒客户要从系统着手,从杠杆点改变。否则只做某点的变化,关键点不变,整个系统还是停留在原样,这样个案效果不大。 我要多多跳出问题从系统着手,找出关键点,以点带面把结构发生改变,这样个案更有成效 。
2023-05-30 06:23:441

拓展训练游戏啤酒游戏

拓展训练游戏啤酒游戏   良好的团队精神和积极进取的人生态度,是现代人应有的基本素质,也是现代人人格特质的两大核心内涵。在现代社会,人类的智慧和技能只有在这种人格力量的驾驭下,才会迸发出耀眼的光芒,拓展训练应运而生。利用户外自然环境对人进行培养的户外训练方式起源于二战期间的海上生存训练,战后逐渐演变成一种面向现代社会的户外训练方式。   啤酒游戏   课程名称:啤酒游戏   课程适用:各类生产、配销企业的中高层管理者,特别是竞争环境中的企业。   课程工具:BeerGame—啤酒游戏   课程时间:4小时   课程人数:25人—-50人   1.「情人啤酒」制造商 (厂长、财务、员工、司机)   2.啤酒批发商 (经理、财务、员工、司机)   3.零售商 (老板、财务、员工、司机)   这三个个体之间,通过模拟商业运作的中的生产、批发、销售各个环节,来综合训练您的`团队。游戏进行:学员分别扮演制造商、批发商和零售商三种角色,彼此只能透过订单/送货程序来沟通。各个角色拥有独立自主权,可决定该角色向上游下多少订单、向下游销出多少货物。至于终端消费者,则由游戏自动来扮演。而且,只有零售商才能直接面对消费者。   啤酒游戏将从收到前3周的订货量开始,在每周经济新闻提供的综合信息引导下,各角色负责人每周带领自己的商业团队进行经营决策:销量多少,定多少货,库存多少,并积极应对随时可能出现的商业危机等情况。最终以实现综合库存量最低,销量与利润正增长为目标。   课程目标:   使全体参训学员深刻感知局限思考的弊端——无法看到自己的行动如何影响他人。并意识到进行系   统化思考的重要性:   1. 问题发生时,为什么我们都 “归罪于外”?“敌人”到底是谁?   2. 什么是系统化思考?   3. 加强大局意识,不谋大局者不足以某一隅。   4. 更新思考模式,去除沟通障碍。   5. 结构影响行为。   道具:   1.专用表格若干   2.项目大图三张   3.专用卡片   4.项目专用钱币   背景:   啤酒游戏,是MIT 的 Sloan 管理学院所发展出来的一种类似「大富翁」的策略游戏。 Sloan 管理学院的学生们,各种年龄、国籍、行业背景都有,有些人甚至早就经手这类的产/配销系统业务。然而,每次玩这个游戏,相同的危机还是一再发生,得到的悲惨结果也几乎一样:下游零售商、中游批发商、上游制造商,起初都严重缺货,后来却严重积货,然而,消费者的需求变动,却也只有第二周那一次而已!如果成千成万、来自不同背景的人参加游戏,却都产生类似的结果,其中原因必定超乎个人因素之上,这些原因必定藏在游戏本身的结构里面。 ;
2023-05-30 06:24:071

啤酒游戏里,下期需求预测量怎么求

看上一期的数据。啤酒游戏是一个经典的供应链游戏,具体公式是:下期啤酒需求预测量=预测下期(t+1)顾客需求量+平安库存量(30)-这一期末存货量(t)。
2023-05-30 06:24:141

易木啤酒游戏怎么玩

在这游戏里,有三种角色可让你来扮演。从产/配销的上游到下游体系,依序为:1.情人啤酒制造商,2.啤酒批发商,3.零售商,这三个个体之间,透过订单/送货来沟通。也就是说,下游向上游下订单,上游则向下游供货。游戏是这样进行的:由一群人,分别扮演制造商、批发商和零售商三种角色,彼此只能透过订单/送货程序来沟通。各个角色拥有独立自主权,可决定该向上游下多少订单、向下游销出多少货物。至于终端消费者,则由游戏自动来扮演。而且,只有零售商才能直接面对消费者。易木啤酒游戏由易木科技免费提供,游戏通过生产与销售系统的角色模拟,了解供应链系统存在的牛鞭效应,分析牛鞭效应产生的原因。
2023-05-30 06:24:211

啤酒游戏哪个角色最厉害

制造商。根据查询《啤酒游戏》中角色性质,制造商最厉害,制造商是根本,没有制造,零售商和批发商没有办法运营。啤酒游戏,是1960年代,MIT的Sloan管理学院所发展出来的一种类似「大富翁」的策略游戏。
2023-05-30 06:24:391

6个人团队室内游戏

6个人团队室内游戏   在培训时,我们可以准备一些室内游戏来丰富培训生活。下面是我收集整理的6个人团队室内游戏,仅供参考,希望能够帮助到大家。   6个人团队室内游戏 篇1   一. 备受攻击   目的:体验被排挤的滋味   内容:抽出一人做箭靶。在地上画一个圆圈,或用绳圈也可,“箭靶”站在中间,其他人要拍打他最少3次。但不可给“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。   备注:如有8人以上,分为两组为佳,这可易于走动。   变化:“箭靶”可拉人入圈(这个圈一定要大一点),帮他一起捉人,即圈内人越来越多,直至所有人都入了圈为止。   二. 毕加索   目的:考沟通能力时间:10~20分钟材料:笔和纸   内容:   1.组长先预备数张画了圆形的纸。最好有多张。每两人配对比赛。开始前,每一组合背对背而坐。   2.在指定时间内,一人负责讲圆形,另一人则负责画圆。画圆的人,只可听不可问,也不可让讲的人看到。   3.时间到,就看谁画得快而准。也可对换角色。   备注:   1.这游戏可看到各人不同的沟通问题。   2.组长可在游戏后,讲解沟通的艺术和重要。   三. 各抒己见   目的:了解组员的时事触角,学习直言表达时间:15分钟材料:当日报纸   内容:组长说:“今日是时事论坛,有个人意见要尽情表达。”   1.选数则有意义又富争论性的新闻,请大家表达看法。了解各组员的分析力,个人观点、立场等``````   2.组长不会下结论,但要赞赏组员表达及互相尊重的态度。   四. 旁若无人   目的:考验组员的分析力、观察力、最终带出旁若无人的坏处时间:15分钟   内容:组长说——“两个人在你面前讲暗语,对你视若无睹,你感觉如何?”   1.两人一组,秘密地在房中选一件物品作为讨论目标。在众人面前讨论时,不可提示物件名称。其他组员听后尝试寻找出答案。   2.轮流讨论竟猜。完结时,组长要指出旁若无人的沟通方式,是令别人难受的。   五. 波涛汹涌   目的:让气球停留在空中,激发欢乐时间:5~10分钟材料:气球多个   内容:组长说:“如果你心中有气,顶在胸口会好辛苦,我们为别人赶走这气好吗?”   1.每人一个不同颜色的气球。   2.每人抛高自己的气球,并尽力让气球停留在空中,同时尝试打下别人的气球。   3.气球跌在地上的人即被淘汰。气球保持在空中最久的人便算赢。组长总结:“好啦!大家都出了气!”   六. 谁是密友   目的:了解谁是好朋友   内容:   1.大家围圈站,一人站在中间。   2.组长问:“当你想找人倾诉时,在这个小组中,你会找谁?”此时,所有人便要闭上眼睛。   3.站在中间的人,就要走到他心中的密友前。当他说“OK”时,大家便可睁开眼睛。   4.站在中间的人要分享他为何选这人?被选的也请分享他的感受,没有被选者如有不满,可提出抗议。   备注:组长需有心理准备,随时有机会要处理冲突。   变化:请站在中间的人闭眼,请大家按自己与他的适当距离而站。请他看看这距离适合吗?是否如他所指望的?(可能有些他以为很Friend的,却站得很远。)   七. 喜怒哀乐   目的:康乐游戏,增加欢乐气氛,也可带出非语言沟通的限制时间:20~30分钟材料:字条   内容:   1.先选出5~6人进行“传表情”,其他人在旁作观众。   2. “传表情”的组员一行直排向前望,可坐也可站立,但不可以回头望。   3.主持人把表情字条如“怒火中烧”,“风情万种”等让最后的组员抽出一张。准备好后,并以任何方法传达字条的内容,不可发出声音。   4. “表情”一直传到最前面一位,主持人把答案表让他选择,看看能否猜中所传表情的真正意思。   5.进行一、二次后,在旁观者中选出另一组人,继续游戏。   注意:   1.在这游戏中,每人都应有机会做旁观者及传表情者,因传表情的.过程往往令旁观者捧腹大笑。   2.最好选一位活泼调皮的组员作为第一位传表情的人。   八. 温度计   目的:测量组内气氛   内容:组员说:“天气报告都能大致准确地报告当天气温,今天请大家用你的Feel测量现阶段小组的温度。”   请每位组员给小组一个度数。可以是零下或沸点的。并分享原因。   备注:这游戏很能直接感受到组员对小组的满意程度。业务会引至一点小冲突,但现况反映出来,则更易于处理。   九. 大混战   目的:打破僵局材料:报纸或废纸(卷成球状)   内容:   1.全组一分为二,先订定自己的领土,两组之间要划出一个禁区。   2.当带领者发号司令后,便要开始做战,在规定的时间内(3分钟左右),组员可用尽方法把“废球”抛到对方的领土内,但不可站在禁区内抛。   3.最后以领土内最少“废球”的一方为胜,禁区内的“废球”不计算在内。   十. 对对碰   目的:合作、沟通时间:10~15分钟材料:音乐   内容:   1.众人围坐一个大圈,留一张空椅。   2.音乐开始,坐在空椅左右边的两个人,要立刻起身去拉一个人来坐在那空椅上。   3.被带走的人留下空位,两旁的人就要起身拉人。音乐停止,还在走着的人便算输。   变化:被请走的人可以要两人回答些问题才跟他们走。   6个人团队室内游戏 篇2   一、吸啤酒游戏:   游戏道具:啤酒数瓶每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。   二、杀人   参加人数:8人以上为佳   方式:围坐一圈   步骤:   1,按人数准备若干纸团,"裁判"一个、“杀手”两个,剩下的纸团是都写上“好人”,抽签,除了“裁判”,其他人都不能公开。   2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在“裁判”的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的“坏人”睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个“好人”,裁判看在眼里)。   3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。   4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是“杀人凶手”)。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是“凶手”)。   5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该“凶手”出示他抽到的纸团,有可能错杀)。   6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。   补充说明:杀人游戏锻炼“好人”的推理能力,也锻炼“坏人”的表演才能。最初玩时,“坏人”通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。   三、猜数字   规则:   猜数字(1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚   先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。   道具:准备三个签,   1、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。   2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。   3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。   心得:   热点就是抽到那个“打死也不说的”。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥~   四、贴牌   道具:一副扑克牌(拿走大小怪)   规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。   亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到“以眼神害人”。(类似于杀人游戏)   五、猜牙签   饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚,并作为下一轮的主持人继续游戏。   六、我爱你VS不要脸   听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。   规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。   亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。   七、传苹果   道具:苹果一只规则:一男一女隔开坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夹住苹果,一一传递,谁把苹果掉了,接受惩罚。   亮点:这是个传统的英式游戏,流行于年轻男女间,没准做完游戏,就真的感觉“来电”喽!这类游戏的同类项数不胜数,大家尽可发挥想象力,把道具变成气球、冰块或者其它。   八、我没做过的事   规则:众人围坐,每人轮流说一件只有自己没做过,别人都做过的事情。例如:我从没放过女朋友“鸽子”。如果在场有人这么做过,就必须接受惩罚。   亮点:这个游戏,需要参与者百分百的诚信。如果你恰巧知道某人一件不为人知的“丑事”,这个游戏就是当众“揭发”他的最好机会!   九、当我们同在一起(配歌)   参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,侧平举双臂。每个人右掌朝下叠放右者之左掌,而左掌朝上。右手随音乐做六节拍拍打动作,拍打位置分别为1、右手者之左掌;2、自己之右膝盖;3、左膝盖;4、左手背;5、右手背6、左手心。循环往复且节奏越来越快。   十、箩卜蹲   将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。   以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。   6个人团队室内游戏 篇3   1. 击鼓传花   道具:鼓或音乐、花   参加人员:集体   游戏规则:参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者”,就要表演节目。表演后,花就从这个“幸运者”开始传,节目依此进行。   2. 寻宝大行动   道具:“宝物”(一般为字条)   参加人员:集体   游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各个隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。   3. 人名、地点、动作   道具:纸条、箱子   参加人员:集体   游戏规则:游戏者各写三张纸条,分别写人名、地点和动作,分别投入三个箱子中。主持人从三个箱子里各拿出一张纸来,当众读出。由于主、状、谓语之间不搭配,就产生了强烈的娱乐效果、如:“李四在厕所里吃饭”、“王五在火车顶上跳舞”等。   4. 哑剧游戏   道具:字条   参加人员:集体   游戏规则:队员们互相出题,如:“椅子坏了”、“打架之后”、“钓鱼”、“发下考卷之后”、“野炊”、“雨夜关窗”等。采用抓题的方法分配给每一个人哑剧游戏题。经过10分钟的准备,开始表演。   5. 顶气球比赛   道具:气球一个、绳子一条   参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)   游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地输。   6.我是谁   游戏规则:   每人在卡片的一面写上自己的名字,另一面画上自己各种肯创意的图画来描述自己,可以是自己的画像、也可发是自己的爱好、工作家庭等等。。。先找一个志愿者上来抽取一张卡片,猜是谁,并说明理由。结束后,真正的主人站出来,澄清、纠正或补充刚才人对他的介绍,然后选一个形容词加在自己名字的面前,接着抽下一个人......   游戏道具:   小卡片10张(3cm*5cm)、铅笔10支。   讨论问题:   为什么我们一提到自我介绍总是离不开这些“实际情况”呢?   当你通过艺术或是其它方法来介绍自己时,是不是感觉不紧张而更愉快?   你发现了什么更有意思的事情?   你如何利用自身特点帮助你的工作?   7.猜成语   肢体表演猜字(准备词语,)最好是最近学过的成语,用a4纸写好,让所有的人都能看见,除了上来猜的同学,这个游戏可以2人一组上来猜,也可以全班一起猜。   参考:左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气、一泻千里、守株待兔 望梅止渴 掩耳盗铃 闻鸡起舞 指鹿为马 八仙过海 对牛弹琴 画龙点晴 盲人摸象 井底之蛙 马革裹尸   8.翻叶子   形式:全体参加   时间:30分钟   材料:根据人数多少给予大、中、小的塑料台布   目的:体现团队精神,开发团队智慧   步骤:   1. 所有参加游戏的人必须站在塑料台布上,然后需要将塑料台布翻过来   2. 只要有人的身体任何部分接触到地面就要重来   分享:   1. 我们怎么做到的?在整个过程中听到了什么,有何感受?   2. 在生活中有没有类似的感受?   3. 从这个过程中你学到了什么   6个人团队室内游戏 篇4   1、打白骨精   这个游戏有两个同学就能玩。先背向而站,相距二步远。游戏开始后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个“精”字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。造型动作有三种:1·抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。2·双手插腰,两腿侧开为白骨精。3·双手合掌于胸前为唐僧。这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。   2 、炒股票   游戏者5人为宜,选一人当股民,面对墙壁而站,其他4人分散站在后面当股票,股票名称可事先自定,比如:新锦江、二纺机、大众出租、豫园商城等。游戏开始,股民把一枚硬币朝头后高高地抛出,说:“炒股票喽!”当股票者其中一人就近拾起藏在手内,与此同时股票要同声对股民说:“什么股票最看好?”股民要马上猜出是何种,对了就算发,继续炒,错了由拾者当股民,重新再玩。   3 、搜捕逃犯   一人当逃犯,另一人当公安干警,用手帕蒙住他们的双眼,分别带到乒乓桌的两个对角上。主持人发令后,两人手摸着桌子一逃一追,逃犯想要躲开公安干警的搜寻,而公安干警则竭力想要找到逃犯,两人都蹑手蹑脚地走动,以免发出声响,使对方发现自己在哪里,但最终也许会糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接着可再换两人上场游戏。   规则:围观者只能笑,不得暗示。   4 、欢乐猜拳   女生们围成一个圆圈,面朝圆心,人数必须是双数,游戏开始,大家拍大麦(1、自己击一下掌;2、侧开与两侧同伴合掌;3、翻掌,用掌背与两侧同伴相碰;4、同1。)并齐说:“赛、赛、赛,阿拉马克赛,一个接一个,阿拉马克赛,这么好的天气飘雪花,这么好的鞋子漏脚丫,这么好的孩子小傻瓜!”接着,各自旋转小臂并说:咕碌咕碌锤!(此时每二人面对面“石头剪子布”猜拳,若相同则再转小臂重猜,直至决出胜负)负者退下,胜者重新组成圆圈,再拍再唱,最后剩下者为胜。   5 、翘板接毽   准备学生尺一把,大象皮一快,毽子一只。在桌上用大橡皮和尺子搭成一个小翘板,一端放毽子,另一端翘起,游戏者依次进行。用手去拍翘起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,积分多者为胜。熟练后,还可以用脚,肘部、面额部接毽等。也可以选一人拍翘,让另外的抢接,接到者可得1分并当拍翘者。   6 、装卸木材   在桌子的一端放1只铅笔盒,盒上横放10支铅笔,另一端放1只纸叠蓬蓬船,大小如同铅笔盒,再配备30厘米长的细绳拴住的钥匙圈2根。游戏每组两人,分别站在桌子两边,拿起带圈的绳子,发令后,用圈插入铅笔两头,保持好平衡,把铅笔一支支抬到船上,圈不许碰到桌面或铅笔盒,否则重做。栽判员记时,哪组完成得最快为优胜。参加游戏的人数较多时 ,可布置几个课桌,同时进行比赛。   7 、猜成语   主持人事先在四张白纸上写一句成语,一纸一字,比如:龙腾虎跃。请四位游戏者站成一排,用别针在他们背上各别上一张纸,接着手拉手围成一个圈,按逆时针方向跑跳步三周,然后解散,每个人都竭力去看到其他三个人背上的字,同时还要隐蔽好自己背上的字。一旦看到其他三个人背上的字,就可判断自己背上的字,例如看到龙、虎、跃,就可以举手向主持人报出自己背上是一个“腾”字先猜出者为胜。   8 、愚公移山   先选一人当“大山”,其他人面对他排成一路纵队,游戏开始,第一个人与“大山”用脚猜拳,大家在旁边帮唱:   一米二米三,   三乘以三,   山高难开,   愚公移山!   动作有:   1、双足并拢;   2、双足侧开;   3、双足前后开;   4、单足屈膝提起。   每唱完一句必须跳跃出其中一个动作,若和“大山”同则为失误,退到队尾去排队等待,换下一人做,若连续四次即把儿歌唱完与“大山”动作不重样,则为获胜,换当“大山”的角色。   9 、气象预报   选一人当预报员,其他游戏者面对着他,站成一列横队,相距3米远,游戏开始,当预报员发出各种气象预报时,全体游戏者要作出勇敢的反应,如:   “刮大风!”-“不怕!”   “下大雨!”-“不怕!”   “有大雾!”-“不怕!”   “下大雪!”-“不怕!”   唯独听到“下冰雹罗!”必须赶快转身抱头蹲下,要是动作迟缓被预报员用乒乓球击中了就算失误,互换角色。接着游戏开始,谁失误三次就要表演一个节目。   10 、希望工程手拉手   这个游戏的参加人数要12人以上,先通过猜拳分配角色,三分之二的人扮演“在校学生”,三分之一的人当贫困地区的“失学少年”,两组各自手拉手,相对而站,间隔数米。游戏开始,两组的人一进一退,边走边摆动手臂有节奏地对唱:   “在”:“你们为啥不上学?”   “失”:“我们生活太贫困。”   “在”:“失学人数有多少?”   “失”:“每年平均一百万!”   接着,齐唱:“这样下去可不行,大家一起想办法。”之后,“在”组手牵手围成一个圆圈把“失”组圈入,“失”组的人分散坐到“在”组拉手处,双手搭肩,面朝圆心。等都坐好后,“在”组抬“失”组按逆时针方向转动,并且大家一齐唱:   “来来来,快快快,   你出钱,我出物,   希望工程建起来,   失学少年乐开怀,   从此人人有书读,   长大个个都成材。”   欢乐一阵子后,解散,重新分配角色再玩。 ;
2023-05-30 06:24:461

搞笑团队游戏

搞笑团队游戏(7篇) 搞笑团队游戏1    一、吸啤酒游戏 :   游戏道具:啤酒数瓶   每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的 时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。    二、杀人   参加人数:8人以上为佳   方式:围坐一圈   步骤:   1,按人数准备若干纸团,"裁判"一个、"杀手"两个,剩下的纸团是都写上"好人",抽签,除了"裁判",其他人都不能公开。   2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在"裁判"的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的"坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个   "好人",裁判看在眼里)。   3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。   4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是"杀人凶手")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是"凶手")。   5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该"凶手"出示他抽到的纸团,有可能错杀)。   6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。   补充说明:杀人游戏锻炼"好人"的推理能力,也锻炼"坏人"的表演才能。最初玩时,"坏人"通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。    三、猜数字   规则:   猜数字(1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚   先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。   道具:准备三个签,   1、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。   2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。   3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。   心得:   热点就是抽到那个"打死也不说的"。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥~    四、贴牌   道具:一副扑克牌(拿走大小怪)   规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。   亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到"以眼神害人"。(类似于杀人游戏) 搞笑团队游戏2    一、游戏名称:官兵捉贼   用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸   人数:4个人   方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。   兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制   缺点:人数不易过多。    二、游戏名称:拍七令   用具:无   人数:无限制   方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则表演节目。   兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。    三、游戏名称:开火车   用具:无   人数:两人以上,多多益善   方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。   兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。    四、游戏名称:瞎子走路   游戏方法:两人一组(如a和b)   a先闭上眼将手交给b,b可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引a进行。   如:向前走。迈台阶。跨东西。向左或右拐......   然后交换角色,b闭眼,a指引b   分析:   1.通过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。   2.作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部责任,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。另外万一指令有错,信任很难重建。    五、偷天陷阱   记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?   这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等 搞笑团队游戏3   1、丑小鸭赛跑   道具:气球   游戏规则:用膝盖夹住气球,进行接力赛跑,快者为胜。球不能落地,不能夹破。   吹牛皮大比拼   道具:气球四个。   游戏规则:在一分钟内吹气球,以气球吹爆或大小决胜。限时一分钟。   2、穿拖鞋   道具:拖鞋   参加人员:分成若干组   游戏规则: 各队轮流派出1人。 把拖鞋放在起点前方5步的地方。 回到起点蒙眼旋转三次以后出发。 能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。   参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。   3、快乐呼啦圈   规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳) 搞笑团队游戏4   1、犯人 输的人要接受所有人的质问,不可以不回答问题,要俱实以告,直到大家满意了为止   2、苦笑不得 输的人先大笑5秒之后,忽然又大哭5秒钟,反复2-3次。   3、掷骰子 准备一个正方体的盒子,在它的六面上写上各处罚条例,如:高歌一曲,学猴子走路、交换蹲跳、吻主持人、跑等。请输的人自己掷骰子,并依条例受罚。   4、灰头土脸 准备一盘面粉及乒乓球,让输的人用力将面粉盘上的球吹走。   5、天旋地转 输的人,就地闭眼睛,左转三圈,右转三圈,再睁开眼睛,走回自己的座位。   6、神射手 在输的人身上挂数个气球,让赢的人离他3米远,用牙签射向气球,至气球全部破掉为止。   7、模仿秀 输的人,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或动物的动作、歌声或说话方式。   8、我爱你 输的人,面对大树或墙壁、大声地喊三声:我爱你!   9、屁股写字 输的人要用屁股写出赢的人的名字,要大家都能接受才可以停止。   10、我是淑女 赢的人将3-5本书放至输的人的头顶,并请他(她)学模特走台步旋转一圈后走回来。如果书掉了,就得重来。   11、闻你右边的人腋下 然后说“味道不错啊”   12、把纸巾塞到鼻孔一轮   13、做抠鼻孔的动作,并照相   14、拦一部计程车,上车以后,司机问说去哪里。 他们就开始唱『带我去月球』   15、站在路边的电线竿前,对着电线竿上帖的小广告大声喊:“我的病终于有救了。”(同时脸上要配合幸福状) 搞笑团队游戏5   1、一反常态   规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!   2、真假难辩   规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。   3、夹波珠   规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)   4、占领阵地   规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。(报子)   5、循环相克令   用具:无 搞笑团队游戏6   团队搞笑比拼室内游戏:幸运大白鲨   用具:幸运大白鲨   人数:两人   方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。 你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。 兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。   缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵   团队搞笑比拼室内游戏:心脏病   用具:无   人数:越多越好   方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。   兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。   缺点,对桌子不利   团队搞笑比拼室内游戏:官兵捉贼   用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸   人数:4个人   方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。   兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制   缺点:人数不易过多。 搞笑团队游戏7    一、情感病毒:提高情商的游戏   情感是人与人交往中的重要因素之一,强烈的感情尤其是负面的情绪会在人与人之间有如病毒一样传播开来,这个小游戏可以方便快捷的说明这一点。   游戏规则和程序   1.第一轮:   (1)游戏开始前,所有人围成一圈,并且闭上眼睛,主持人在由学员组成的圈外走几圈,然后拍一下某个学员的后背,确定“情绪源”,注意尽量不要让第三者知道这个“情绪源”是谁。   (2)由学员们睁开眼睛,散开,并告诉他们现在是一个鸡尾酒会,他们可以在屋里任意交谈,和尽可能多的人交流。   (3)情绪源的任务就是通过眨眼睛的动作将不安的情绪传递给屋内的其他三个人,而任何一个获得眨眼睛信息的人都要将自己当作已经受到不安情绪感染的人,一旦被感染,他的任务就是向另外三个人眨眼睛,将不安的情绪再次传染给他们。   (4) 5分钟以后,让学员们都坐下来,让情绪源站起来,接着是那三个被他传染的,再然后是被那三个人传染的,直到所有被传染的"人都站了起来,你会惊奇于情绪传染的可怕性。   2.第二轮:   (1)告诉学员们,你已经找到了治理不安情绪传染的有效措施,那就是制造快乐源,即用真挚柔和的微笑来冲淡大家因为不安而带来的阴影。   (2)让大家重新坐下围成一圈,并闭上眼睛,告诉大家你将会从他们当中选择一个同学作为快乐之源,并通过微笑将快乐传递给大家,任何一个得到微笑的人也要将微笑传递给其他三个人。   (3)在学员的身后转圈,假装指定了快乐之源,实际上你没有指任何人的后背,然后让他们松开眼睛,并声称游戏开始。   (4)自由活动三分钟,三分钟以后,让他们重新坐下来,并让收到快乐讯息的同学举起手来,然后让大家指出他们认为的“快乐情绪源”,你会发现大家的手指会指向很多不同的人。   (5)微笑地告诉大家实际上根本就没有指定的快乐情绪源,是他们的快乐感染了他们自己。    二、晋级:消除疲劳、提高积极性的游戏   在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室的气氛,增强大家的工作积极性。   游戏规则和程序   1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。   2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为小鸡,可以站起来。   3.然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者才能再进化为小鸡。   4.继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。   相关讨论   本游戏的主旨是什么?   总结   1.这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的沟通。   2.游戏可以帮助主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和积极性的发挥,因为良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是努力工作的源泉。   参与人数:全体参与   时间:15分钟   场地:不限   道具:无   应用:   (1)沟通刚开始时的相互熟悉   (2)用于制造出快乐、轻松的办公室氛围    三、你像哪种动物:提高与人交往能力的游戏   每个人都有自己独特的性格,动物也是一样,有些时候,你会惊奇的发现,你的性格跟某种动物在某种程度上是那样的相像。   游戏规则和程序   1.将各种各样的动物的漫画给大家看,也许是做成图片贴在教室的墙上,或者做成幻灯片,让大家分别描述不同的动物的性格,主要是当他们遇到危险时的反应,比如说,乌龟遇到危险以后,就会缩到壳里。   2.让学员回想一下,当他们面对矛盾的时候会有什么反应,面对矛盾,他们的第一反应是什么?这一点和图中的哪种动物最像?如果图里面没有,也可以找外面的,最主要是要言之有理。   3.让每个人描述一下,他所选择的动物性格,说出理由。比如说:“我像刺猬,看上去浑身长满刺,很难惹的样子,其实我很温驯。”   相关讨论   1.你所选的动物和别人所选的动物是不是有什么奇怪的地方?你所应用的它那一部分性格,别人注意到了吗?   2.当不同的动物性格的人碰到一起的时候,应该如何相处?   总结   1.每个人都有自己特定的思维模式,从而决定了他的行为模式,不同的思维模式的人碰到一起,总是不可避免的要面临冲突,当冲突出现的时候,也许正视问题,互相尊重才是更好的解决问题的方法。   2.合作和沟通的过程中,要认真的考虑自己和对方冲突的根源所在,根据彼此的特点进行调整;最终,尽管存在冲突,不同类型的人仍然可以在一定程度上互补,也可以做到很好;作为领导者的经理层人物应该善于观察和利用这一点,才能构成一个更好的团队。   参与人数:集体参与   时间:不定,每人3分钟   场地:不限   道具:写有动物名字的动物肖像画   应用:   (1)应付难缠的人,提高工作积极性   (2)交流技巧的提高 ;
2023-05-30 06:24:541

怎样分析啤酒游戏?

游戏是这样进行的:由一群人,分别扮演制造商、批发商和零售商三种角色,彼此只能透过订单/送货程序来沟通。主要信息:啤酒是人类最古老的酒精饮料,是水和茶之后世界上消耗量排名第三的饮料。啤酒于二十世纪初传入中国,属外来酒种。啤酒是根据英语Beer译成中文“啤”,称其为“啤酒”,沿用至今。啤酒以大麦芽﹑酒花﹑水为主要原料﹐经酵母发酵作用酿制而成的饱含二氧化碳的低酒精度酒。现在国际上的啤酒大部分均添加辅助原料。有的国家规定辅助原料的用量总计不超过麦芽用量的50%。在德国,除出口啤酒外,德国国内销售啤酒一概不使用辅助原料。巴黎卢浮宫博物馆内的“蓝色纪念碑”上,记录了公元前3世纪巴比伦的苏美尔人以啤酒祭祀女神的情形。事实上,啤酒的发明者正是苏美尔人。公元前6000年前,居住在美索不达米亚地区的苏美尔人,他们用大麦芽酿制成了原始的啤酒,不过那时的啤酒并没有丰富的泡沫。大约在公元前3000年前,波斯一带的闪米人学会了制作啤酒,而且他们还把制作啤酒的方法刻在板上,献给农耕女神。公元前2225年,啤酒在古巴比伦人中得到了普及,他们用啤酒来招待客人。那时候古埃及人和古巴比伦人注意到了啤酒的药用价值,纷纷用啤酒制作药物。希腊人也非常热爱喝啤酒,他们从埃及人那里学会了酿制啤酒的方法。
2023-05-30 06:25:061

啤酒游戏的影响行为

从这个啤酒游戏的教训,可知:结构会影响系统的总体行为。不同的人,置身于相似的结构当中,倾向于产生类似的结果。但是,参与系统的各个份子,常常只见树而不见林,只能针对眼中所见的 local 信息,做 local 的最佳决策。不幸的,每个人的 local 最佳决策,不见得会导致整个系统的 global 最佳决策。像啤酒游戏里头,不管是下游零售商、中游批发商、上游制造商,每个人都在自己的岗位上、对自己所能接触的 local 信息,做出最符合本身预期的善意、果决、最佳决策,但结局却是...能怪罪任何一个份子吗?信息不对称,各自理性判断但没有相互协调。经济学里,有一个「存货加速器理论」(inventory accelerator theory),正是用来解释这种「需求小幅上扬,却导致库存过度增加,进而引起滞销和不景气」现象的商业景气循环理论。缺乏这种全面观察的角度,就无法跳脱这种结构所囿限的个体行为。
2023-05-30 06:25:201

啤酒游戏的游戏方法

游戏是这样进行的:由一群人,分别扮演制造商、批发商和零售商三种角色,彼此只能透过订单/送货程序来沟通。各个角色拥有独立自主权,可决定该向上游下多少订单、向下游销出多少货物。至于终端消费者,则由游戏自动来扮演。而且,只有零售商才能直接面对消费者。
2023-05-30 06:25:341

(公司组织)有趣又好玩的团队比赛游戏有什么?

(一)瞎子摸号形式:14-16个人为一组比较合适类型:问题解决方法及沟通时间:30分钟材料及场地:摄像机、眼罩及小贴纸和空地适用对象:参加团队建设训练的全体人员操作程序:1.让每位学员戴上眼罩2.给了他们每人一个号,但这个号只有本人知道3.让小组根据每人的号数,按从小到大的顺序排列出一条直线4.全过程不能说话,只要有人说话或脱下眼罩,游戏结束5.全过程录象,并在点评之前放给学员看有关讨论:1.你是用什么方法来通知小组你的位置和号数?2.沟通中都遇到了什么问题,你是怎么解决这些问题的?3.你觉得还有什么更好的方法?活动过程分析:通过自己创造的沟通方式,来迅速获得其他所有人的信息,你需要知道其他所有人是比你大还是比你小,你让他人知道比你号大还是小的方式很重要。(二)坐腿游戏规则:若干人围成一个紧密的圈,前面的人做到后面的人的腿上,转圈走100步。讨论:1.分析如何做,如何改进?2.在搭配上有没有存在什么问题,进行的时候存在哪些问题?目的:坚持其实很重要,把事情做好有三要素:1.制定明确的目标2.采取好的方法3.重在坚持(三)踩报纸游戏规则:所有人的一只脚都要踩在报纸上,然后把报纸翻过来,不能用手,报纸不能碎,而且脚不能离开报纸。可前脚掌踩报纸,后脚跟离地,脚可以替换,但只能踩纸后替换,时间短者获胜,注意脚不可以在报纸上蹭。人员:5—8人目的:一个人的表现会影响到整个团队的表现,做项目也是一样。(四)松树和大树适合人数:10人以上材料及场地:无时间:5-10分钟操作程序:1.事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。2.培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。3.培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。4.培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。目的:在混乱中迅速找到你的合作伙伴,考察学员建立新团队的能力。(五)摔鸡蛋活动目的:如何发挥团队的个人的力量,最后达成意见一致锻炼学员的沟通能力,如何组织好各成员协调的合作关系。形式:5个人一组时间:20分钟材料:每组一把剪刀,十只软吸管, 一个胶带, 一颗鸡蛋适用对象:全体学员操作程序:给8分钟时间,最后鸡蛋经过处理后,由该组中最高的一名学员站在桌子上,平手把鸡蛋扔下,扔到地上不摔碎,没有裂痕,算成功. 材料要充分利用有关讨论: 1.自己本组的实际想法,如何处理鸡蛋2.你们小组的分工情况3.你认为那一组做得比较好4.你们如果再做一次你们认为该如何改进?(六)大雁南飞故事启迪1.大雁南飞,排成一个人字,前排的大雁翅膀的扇动为后面的大雁提供有利的飞行的气流,提高飞行速率。2.最后一只大雁飞行中会不断发出鸣叫声,为前面飞行的大雁激励。3.掉队的大雁会尽快飞回到本队伍中4.一只大雁受伤时,两只大雁陪伴,如果其无法飞回到队伍之中,则帮其降落到地面然后离开。启示:作为一个团队,要互相鼓励,帮助,团队会使工作效率提高,一个人出现问题,机体不能抛弃他,一个学员学习落后,要主动给于帮助。(七)杀人游戏规则游戏概述:这是一个锻炼表达能力、判断力、观察力、思维能力和表演能力的游戏。每一个曾经参与游戏的人都会被它深深的吸引住。游戏的基础是彼此的诚实和信任,以及对游戏的认真。游戏特点:1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。游戏环境:室内室外均可,最好大家围坐一起。光线暗一点效果更好。游戏人物: 法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。游戏规则:以9人为例1.根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。2.每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。3.法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。4.法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。5.下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。6.所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。7.申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。没过半数则该人存活。(接9)8.得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。9.法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。10.杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。法官宣布哪个好人被杀。被害人遗言。11.继续新一轮的讨论。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多思维会更活跃,讨论会更激烈。12.如此重复,直到好人将杀手全部抓出,好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜。游戏技巧:好人:没别的,长双慧眼吧„„错杀好人和放过坏人都等于自杀。坏人:坏人秘技1:出卖同伙。不等你的同伙暴露,就毫不手软的指正并杀害,这样在以后为自己辩论的过程中就多了一条很有说服力的依据。坏人秘技2:隐藏。俗话说,枪打出头鸟。虽然你很想误导大家错杀某个好人,但在表决时你不要举手,光指正不杀害,会很好的隐藏起自己的。坏人秘技3:嫁祸。往往2个相互指正的人都会是好人,充分利用好他们之间的对峙,始终让他们去吸引大家的注意吧。另外,还有试探、排除异己、拉拢大众、据理力争、博得同情这些技巧,也许,这就是杀人游戏的魅力所在吧。(八)圆球游戏游戏规则:1.所有的人分成三组,每个小组约20人,分别配有1、2、3号球2.游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。3.球掉在地上一次额外加10秒培训师必读:1.游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为17秒、18秒和50秒。2.“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为8秒。”培训师可以向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思考新的方法。)培训师点评:有的队员在看到成绩连自己都不敢相信--“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不能再快些?”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯"9秒"、"5秒"、"4秒",最快的居然只用了0.58秒!通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自己的思维。对一家企业而言,也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦为守旧。为员工建立一种启发创造性和"冲破框架"的环境条件:鼓励创新精神,从而开发突破性的解决方案与策略,也就为企业创造更多地意想不到的机会。
2023-05-30 06:25:482

易木啤酒游戏进不去

1、检查网络是否存在问题,更换网络后再尝试。2、游戏损坏,卸载游戏,前往官网下载最新版本。3、设备不兼容,更换设备再进行尝试。
2023-05-30 06:25:551

几个人聚在一起有什么开心的游戏

化普遍的个人崇拜,没有帝
2023-05-30 06:26:033

啤酒游戏it如何帮助提高供应链绩效

信息共享、缩短提前期、有效预测需求、保持冷静头脑。1、信息共享。各商家互通信息,相互协作,决策一定会更优,供应链成本也就会更低。2、缩短提前期。缩短提前期和使小批订货实现规模经营,这样销售商就无须从同一个供应商那里一次性大批订货。3、有效预测需求。利用信息技术增加供应链各级对市场变化情况的了解,而不仅仅从订单的情况来判断,从而增加准确性。4、保持冷静头脑。从整体角度系统地思考问题,在需求出现波动时,链上每个环节都不能放松警惕,要避免风险,就必须突破思维定势。避免各自为政,改变原子式思维,时刻注意供应链需求的整体变化。
2023-05-30 06:26:091

主持人开场暖场和互动游戏

主持人开场暖场和互动游戏 主持人开场暖场和互动游戏,我们在举办活动的时候或者是培训前的时候,可以玩一些小游戏,这样可以让学员放松心情进入到这个大团体里面,我和大家一起来看看主持人开场暖场和互动游戏。 主持人开场暖场和互动游戏1 一、吸啤酒游戏 : 游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏 规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。 二、杀人 参加人数:8人以上为佳 方式:围坐一圈 步骤: 1,按人数准备若干纸团,裁判一个、“杀手”两个,剩下的纸团是都写上“好人”,抽签,除了“裁判”,其他人都不能公开。 2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在“裁判”的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的“坏人”睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个“好人”,裁判看在眼里)。 3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。 4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是“杀人凶手”)。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是“凶手”)。 5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该“凶手”出示他抽到的纸团,有可能错杀)。 6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。 补充说明:杀人游戏锻炼“好人”的推理能力,也锻炼“坏人”的表演才能。最初玩时,“坏人”通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。 三、猜数字 规则: 猜数字(1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚 先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。 道具:准备三个签, 1、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。 2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。 3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。 心得: 热点就是抽到那个“打死也不说的”。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥~ 主持人开场暖场和互动游戏2 一、萝卜蹲 目的:中午或者下午学员比较困乏时,活动提神,活跃气氛 步骤:萝卜蹲完苹果蹲,大家应该都知道 讨论:可以简单让学员分享感受,以活跃气氛为主 二、天黑请闭眼 游戏目的:打破僵局,让学员之间相互认识和了解。 游戏步骤: 1、分牌,确认自己身份。 2、天黑全体闭眼。 3、killer睁眼,killer确认同伙(每轮一次),killer杀人,killer闭眼。 4、police睁眼,police确认同伴(每轮一次),police验人,法官提示身份,police闭眼。 5、天亮睁眼,被杀着亮明身份,死者发表遗言,退出游戏。 6、生者发表意见,每人一句(讨论),投票杀一人,被投杀者发表遗言,退出游戏(如有若干人被投票数一致,则开始PK,PK者每人发言一句,余者再次投票,Ps:参与PK者无权投票。如二次投票均未有人被投死,则此轮无人死亡,游戏继续)。 7、类推 police或平民全被杀(平民剩一人)killer胜,killer全被投police平民胜 相关讨论: 在游戏当中也能了解大家的个性和风格,可以分辨出大家的逻辑性如何。不过每次玩游戏的时候需要有一定的时间来控制游戏,适合在比较轻松自在的闲暇时间玩。 三、五毛一块 游戏目的:破冰 游戏步骤:看男女人数定义出男女的价格,比如男孩多男孩定义为5毛,女孩比较少定义为1元,然后所有人围成一个圈顺一个方向跑起来,当培训师喊出一个数字时,参与人必须迅速的组合成这个数字。如,培训师说3元,那可以是3个女生或6个男生或1个女生四个男生等 相关讨论:活跃气氛 四、进化论 游戏目的`:破冰 游戏规则:小鸡-孔雀-人-神(名称可自行设定,不断进化) 游戏步骤: 1、所有的人都是先从小鸡开始进化(用石头、剪刀、布)赢的进化到孔雀 2、只能是同个级别的进行PK,如孔雀与孔雀PK,赢的进化为人,而输的退化为小鸡 3、最后剩下的三个级别中单一的队员进行惩罚 五、你说口令,我反转 目的:提高学员的注意力、逆向思维能力反应能力 玩法:通常教官会整队,会施法口令,稍息、立正,那么现在,讲师发出: 稍息——要出做立正的姿势、(立正——稍息)向左——向右 向前——不动向后——向前,依次来过。
2023-05-30 06:26:281

快乐大本营猜数字游戏?

快乐大本营的多人猜字游戏 一般情况下是三个人根据字的结构用自己身体摆出这个字来,一个人在高空俯视并猜出这个字,猜对字多的一组即为获胜方。 但快乐大本营是不按规则出牌的,所以经常有人上去帮忙做秀,看何炅玩弄那些明星,挺好玩! 2015年快乐大本营所有的游戏规则 抢数报女明星名(武侠人物名)(年夜菜名)(唱经典歌曲) 1、所有人坐一圈,然后每人给自己想一个女明星来扮演,比如王菲、张曼玉、林青霞等等;2、游戏开始后,由一个人说开始(从第二轮开始,刚被惩罚过的人说开始),然后所有人要按照1~10(1至几由参与游戏的人数决定,人多一点,数就可以大一点)的数字顺序去抢著报数,每人只能抢一次; 3、当有两人同时抢报一个数的时候,则这两人需要迅速站起来,说出对方扮演的女明星的名字,说的比较晚的需要接受惩罚。(惩罚道具:辣椒水、苦瓜汁、盐水等等) 4、如果一直没有重复报数,则在报数到最后两个人的时候,这两个人站起来迅速的说出对方的名字。 害你在心口难开 游戏规则:嘉宾和主持人头上戴一条布带,在每个人的布带上都会贴上精心准备好的卡片,卡片上写着被贴纸的人不能做的事或者不能说的话(也有陷阱卡),一旦被贴纸的人做出纸片上的事,就是中招了,要接受惩罚。惩罚完中招的人之后,会贴上另外的卡片。参与人员需要不断地用各种方法引诱、陷害别人中招。游戏中每个人自己都只能看到其他人而看不到自己的纸片,所以在“引诱陷害”别人的同时,又要提防被别人“陷害”。 请相信我 游戏规则:每轮将会有一个问题,针对每轮设置的问题,四个玩家各有一张答案纸。但其中只有一张写有正确答案,其余三张为白纸。抽到白纸的玩家必须即兴创作一个答案。 每轮猜答案的人,每个回合要淘汰一个最可疑的玩家,直到找到正确答案为止 心有灵犀 1、每个队依次上场,每队____ 人,一个人讲其他人猜。一个词条结束了以后换下一个人来讲。 2、以猜中词条的多少 ,决定最终胜负。 3、游戏分为三轮,每一轮在一分钟内答对题目最多的一队获胜,记一分。先得到两分的一队为最终的胜利。 4、题目涉及生活用品、水果蔬菜、明星名字、地名等。 5、游戏规则是比划的人可以用语言和肢体动作来提示描述,但是不能描述某个字的读音或写法。 6、遇到不会的词条可以跳过,但是每一轮只能跳过3次。 7、每一轮游戏词条数为10个,一共有六组词条,按抽签的方式来决定每一组比赛的词条。 演技不NG 观看一段视频后,要求每人扮演视频中的一个角色,然后再重现这段视频,要台词和表情一模一样,不能有差错,否则重来 一二三木头人 游戏规则:一个人蒙眼或者回头,叫123,这时候其他人可以行动,要尽快到达终点,当蒙眼的人叫木头人,转过身的时候,他要看到其他人不能动,直至他再次回头蒙眼。看到动,这个人就出局。 就是不一样 1. 每个小伙伴选择一个代表自己的动作 2. 当有人念到自己的动作的名称时,自己必须马上做出反应 3. 然后再做其他人的动作,将这个游戏不断进行下去 4. 出错的小伙伴要愉快的接受惩罚 爱的抱抱 每个人代表5角或者1元,当主持人喊出一个钱数时,要马上和别人抱在一起凑成主持人喊出的钱数,剩下没有凑成钱数的人淘汰 扁带摔跤 两名队员走在扁带上,不能碰到对方,摇晃扁带,谁先把对方晃下去谁胜利 望采纳 快乐大本营猜字游戏猜的哪些字 哪期啊,说清楚些 快乐大本营猜字游戏有哪些成语 自言自语、手舞足蹈 、心灵手巧 、手忙脚乱 、说一不二、 三头六臂、人山人海、 不三不四大手大脚、 毛手毛脚 、碍手碍脚 、缩手缩脚、指鹿为马、坐井观天、称心如意、心满意足、 前赴后继 、东山再起 、 滥竽充数 快乐大本营中一个人看图比划动作一个人猜意思是什么游戏 好像叫《心有灵犀》,但快本的游戏经常是名字不一样但游戏一样的,可能会换名字 有好玩的游戏吗?像快乐大本营上的一样 几个人玩的 一、吸啤酒游戏 : 游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。 二、杀人 参加人数:8人以上为佳 方式: 围坐一圈 步骤 : 1,按人数准备若干纸团," 裁判"一个、 "杀手" 两个,剩下的纸团是都写上"好人 ",抽签,除了 "裁判" ,其他人都不能公开。 2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在 "裁判 "的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的" 坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个 "好人 ",裁判看在眼里)。 3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。 4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是 "杀人凶手 ")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是" 凶手" )。 5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该 "凶手 "出示他抽到的纸团,有可能错杀)。 6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。 补充说明:杀人游戏锻炼"好人 "的推理能力,也锻炼 "坏人" 的表演才能。最初玩时,"坏人 "通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。 三、猜数字 规则: 猜数字( 1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚 先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100 间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。 道具:准备三个签, 1 、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。 2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。 3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。 心得: 热点就是抽到那个"打死也不说的 "。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥 ~ 四、贴牌 道具:一副扑克牌(拿走大小怪) 规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A 最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。 亮点:游戏的关键,在于捕捉大......>> 快乐大本营有一期画画然后来猜字的游戏,是快乐家族集体玩的,除了何老师 手里拿个袋子(貌似拿了)。想起了郑元畅内期,“何二狗”(何老师)提了个袋子…… 我觉得是何老师。 跑男里一个比动作一个猜字的游戏叫什么游戏 我滔滔江水川流息黄河氾滥发收拾再落西山灿烂辉煌我想我能没我 谁知道快乐大本营你画我猜游戏经常用的背景音乐是什么啊?很欢快的几个,纯音乐 Ken Arai - Boy (口哨声) 林海 - 欢沁 小鸡进行曲 洛天依 - 小鸡哔哔
2023-05-30 06:26:351

早会互动小游戏有哪些

  早会互动小游戏能够增强公司员工的团结合作能力,那么早会互动小游戏有哪些呢?以下是我为大家收集的早会互动小游戏有哪些,仅供参考,希望能够帮助到大家。   1、顶气球比赛   道具:气球一个、绳子一条 参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)   游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)   2、吸啤酒游戏   游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷   游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的"获胜。   3、英雄救美   每队有5名女队员排成一列,每人间隔约2米,每人前有两个椅子,用一根环形锁锁住。(钥匙要差不多样子。)然后每队选1名男队员,在他面前有6、7把钥匙,他一次只能那一把钥匙,去打开锁救出美人,必须按前后顺序进行。打不开锁就必须回来换。看哪队先救出所有人。   4、七拼八凑   此游戏适合晚会最后,掀起高潮。   要求:参加人数30人—50人为佳,分成4—5组   道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。   采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱聪明的主持人还可以临时选择一些东西。我们做过一次,最刁的主持选择最后是一根白头发,结果老总的脑袋遭了殃…。   5、瞎子穿拖鞋   概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的   游戏方法:   1、各队轮流派出1人。   2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。   3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。   4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。   参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。   6、奇怪的墙壁   概要:二队透过挂在中间报纸上的小洞,把乒乓球投入对方阵地的   游戏道具:   把几张钻有拳头大小的洞的报纸,用胶带贴成一大张吊挂在房间中央。   方法:   1、离报纸适当的距离划一条线,各小队站在线上投乒乓球。   2、在限定时间内,把乒乓球投入对方阵地最多的一组获胜。
2023-05-30 06:26:431

易木科技啤酒游戏数据怎么导出

易木科技啤酒游戏数据用官方公众号导出。根据查找相关公开信息,通过生产与销售系统的角色模拟,了解供应链系统存在的牛鞭效应,分析牛鞭效应产生的原因,掌握消减牛鞭效应的途径。具体操作流程跟办法关注官方公众号。
2023-05-30 06:26:501

和朋友现实中玩什么游戏?

2个人现实中玩的游戏有:《剪刀石头布》、《吸啤酒游戏》、《贴牌 》。《剪刀石头布》,谁输谁做赢家不想做的事,跟朋友玩踩脚,就是相互踩,当然不能让对方踩到咯,所以你在躲的时候又要想办法踩到他(她)的脚,还有要抓着对方的手。《吸啤酒游戏》,游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则,各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。《贴牌 》,剪刀石头布,规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到另一个人的牌。A 最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,开始依次根据另一个人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的,如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行,直到另一个人不放弃时,亮牌,最小者受罚。
2023-05-30 06:26:571

有哪些简单好玩的团队游戏?

一、吸啤酒游戏 :游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。二、杀人参加人数:8人以上为佳方式:围坐一圈步骤:1,按人数准备若干纸团,"裁判"一个、"杀手"两个,剩下的纸团是都写上"好人",抽签,除了"裁判",其他人都不能公开。2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在"裁判"的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的"坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个"好人",裁判看在眼里)。3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是"杀人凶手")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是"凶手")。5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该"凶手"出示他抽到的纸团,有可能错杀)。6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。补充说明:杀人游戏锻炼"好人"的推理能力,也锻炼"坏人"的表演才能。最初玩时,"坏人"通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。三、猜数字规则:猜数字(1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。道具:准备三个签,1、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。
2023-05-30 06:27:312

同学聚会做游戏的短句

1. 同学聚会经典句子 最低0.27元/天开通百度文库会员,可在文库查看完整内容> 原发布者:爱笑的双子乐 同学聚会经典句子1.剑锋时光荏苒,红尘滚滚,光阴似箭,日月如梭。常言道:“百年修得同船渡,五世修得同窗情。”这三十多年,酿制着我们同学的情谊,使窖藏的一坛同学老酒,愈发浓烈、香醇。同学永远是同学,同学的情份、同学的友谊永远不会改变。在生活中,当我们有人获得骄人的业绩时,我们昔日的同学会为你感到骄傲,而当我们有人遭遇到人生的挫折时,要记住,我们昔日的同学情谊永远是你值得信赖的精神家园。2.难忘青春往事“同班的你”,难忘青春往事今日老同学聚会,40年再聚首,对于儿时的记忆仍然是那么清晰。但见面时,一声久违的问候,穿越时空,使所有聚会的同学,顿时回到了那曾经的青春岁月。老同学聚会,难忘青春往事:曾记得,校园内,,教室里,学习蔚然成风。只要有一个同学在学习上有困难,无论班主任,还是科任老师都会为同学们悉心辅导,直到让每一个同学都能掌握学习内容。3.相逢是首歌,歌手是你和我。三十八年如白驹过隙,三十八年弹指一挥。三十八年的思念,三十八年的期盼,今天,我们终于相聚在美丽的呼和浩特!这次同学聚会是部分同学的精心筹划,更是我们每一位心中的土情、乡情、同学情的使然,也是上天注定的缘分。三十八年聚散两茫茫,不思量,自难忘。走上社会,方知校园生活的美好,方知两小无猜的纯真,方知惟有同学友情的可贵。相逢是首歌歌手是你和我。4.悠悠三十载,绵绵同学情。在此,请允许我代表全班同学,向为本次同学会付出辛劳的 2. 同学聚会玩的游戏 一、吸啤酒游戏 : 游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐 站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起 来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。 二、杀人 参加人数:8人以上为佳 方式:围坐一圈 步骤: 1,按人数准备若干纸团,"裁判"一个、"杀手"两个,剩下的纸团是都写上"好人",抽 签,除了"裁判",其他人都不能公开。 2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在"裁判"的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是 杀人时(抽到的"坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个"好人",裁 判看在眼里)。 3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。 4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是"杀人凶手")。众人表决(大家 依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是"凶 手")。 5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该"凶手"出示他抽到的纸团,有可能 错杀)。 6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正 法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。 补充说明:杀人游戏锻炼"好人"的推理能力,也锻炼"坏人"的表演才能。最初玩时," 坏人"通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越 有意思了。 三、猜数字 规则: 猜数字(1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚 先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜 中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。 道具:准备三个签, 1、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。 2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到 谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈 等。这叫整死你。 3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深 入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问 吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。 心得: 热点就是抽到那个"打死也不说的"。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很 尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为 这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任 你发挥~ 3. 描写学生做游戏的句子 话越来越走样了,到最后一个同学张堑堑,他站起来吞吞吐吐地说:“嗯,是——警察下午抢医院”,同学们听了哄堂大笑。 毛毛像一只敏捷的小猴子,“噌噌噌”爬上那棵老榕树,藏进了大树洞里。 我梦见和小伙伴一起打水仗,水花像飞舞的焰火;又梦见我们一起跳水,像海鸥在飞翔。 我拉着“小白鸽”逆风小跑起来,“小白鸽”起飞了,我缓缓地放着线,不多一会儿工夫,“小白鸽”就飞上了蓝天。 突然,我的“小燕子”开始往下栽,眼看就要落地了,我立刻改变方向,“小燕子”又稳稳地飞上了蓝天。 4. 同学聚会经典句子 同学聚会经典句子: 1、剑锋时光荏苒,红尘滚滚,光阴似箭,日月如梭。 常言道:“百年修得同船渡,五世修得同窗情。”这三十多年,酿制着我们同学的情谊,使窖藏的一坛同学老酒,愈发浓烈、香醇。 同学永远是同学,同学的情份、同学的友谊永远不会改变。 在生活中,当我们有人获得骄人的业绩时,我们昔日的同学会为你感到骄傲,而当我们有人遭遇到人生的挫折时,要记住,我们昔日的同学情谊永远是你值得信赖的精神家园。 2、时光荏冉,岁月如歌,短短几年的学校生涯,我们不仅仅仅收获了学业,更收获了友谊!回首载的风风雨雨,我们有太多的感慨,有太多的追忆。 3、二十年风华岁月,弹指一挥间。 当年的我们,正值青春年少,风华正茂。如今,我们已是几近不惑,正值人生的中年,正经历着风雨,阅读着沧桑。 4、同学是一生一世的情缘,同学相聚并非展示仕途得意、生意兴隆的舞台,而在描绘经历了风雨沧桑的那道彩虹,重温那充满梦想的花样年华,叙说那份纯真的师生友谊,分享成功的喜悦,安抚受伤的心灵,把散落天涯的珍珠重新串成美丽的项链。 5、年年岁岁花相似,岁岁年年人不同,不知不觉中校园一别已有三十多个年头了,世间有这么一种情感,虽然不能时时相聚,但却能一见如故,这就是同窗之情。 忘不了三十多年前那个七月流火的日子,依稀还记得那个告别的晚会,依稀还记得宿舍楼前那些整装待发的行李,还有那分别时的拥抱和泪水,带着年轻的梦想,带着和同离别的伤感挥别了学校,踏上了社会,谁知这一挥就是三十多载。 6、生活太忙,人生太累,生命太短。 我们每个人那都是一本书。封面那是父母给的,我们是不能去改变的,我们所要做的就是尽力的要去写好里面的资料。 或许,开始写得令自己或别人不太满意,但这没关系,只要我们尽力了,就无怨无悔。 7、相遇,是一个多么动人的名词。 于这茫茫人海中,于这网海茫茫中,每一天有多少的相遇擦肩而过,每一天又有多少的匆匆擦肩而过。 5. 邀约同学们同学聚会的句子 1、欢乐的时光无法永留,依恋的身影终将远去。为了珍藏这美好的时光,留下难忘的记忆,组委会制作了这本纪念册。她不华丽也不娇美,就像我们化校303、304班同学的情谊,淳朴而本色;她见证了2013年6月那个欢歌笑语的日子,那个让我们期盼了三十年再相聚的美好时刻;她承载着我们浓浓的同窗友情,深深的师生情缘,她也将把这份没有染尘的纯洁情感永远延续。 2、记忆似乎停留在了过去的时光中,那种青春和朝气又一次的来临,我们不得不承认这个社会有点情比纸薄,人与人之间的交往越来越功利化,但今天的老同学聚会不会掺杂任何一丝利益。对于这次参加聚会的老同学们来说,取得什么成就并不重要,因为每个人都在不断地以各种方式、方法来自身的存在和价值。我们或许没有必要去计较身份与地位的高低,也没有必要去苛求财富的多少,只要珍惜这来之不易的彼此共处的时光就可以了。 3、年年岁岁花相似,岁岁年年人不同,不知不觉中校园一别已有三十多个年头了,世间有这么一种情感,虽然不能时时相聚,但却能一见如故,这就是同窗之情。忘不了三十多年前那个七月流火的日子,依稀还记得那个告别的晚会,依稀还记得宿舍楼前那些整装待发的行李,还有那分别时的拥抱和泪水,带着年轻的梦想,带着和同离别的伤感挥别了学校,踏上了社会,谁知这一挥就是三十多载。 4、青山在,人未老,同学情正浓;岁月增,水长流,情怀依旧深。 看过此经典语句的网友还看了同学离别伤感的句子 同学聚会经典句子 青山在,人未老(2) 5、时光荏冉,岁月如歌,回首同学生涯,我们不仅收获了学业,更收获了友谊!回顾那青春燃烧的岁月,是那么的美好、那么的亲切!同桌的笑声记忆犹新,老师的教诲至今难忘!回首风风雨雨,有太多的心得体会,有太多的追忆。如今的我们,已为人夫,为人妻,为人父,为人母。步入社会,成家立业后,才知道青春的可贵。 6、同学是一生一世的情缘,同学相聚并非展示仕途得意、生意兴隆的舞台,而在描绘经历了风雨沧桑的那道彩虹,重温那充满梦想的花样年华,叙说那份纯真的师生友谊,分享成功的喜悦,安抚受伤的心灵,把散落天涯的珍珠重新串成美丽的项链。 7、相聚是短暂而又愉快的,在充满激情的聚会之后,互道珍重,又要各奔东西了,之后又将是长长的别离,但友情的芬芳会给我们平淡的生活增添一缕和煦的阳光。数十年聚散两茫茫,不思量,自难忘。走上社会,方知校园生活的美好;经过洗礼,才知道惟有同学友情的可贵。美好的中学时光,恰似流光溢彩的画卷,烙在我们记忆的深处。往事如烟,温馨如昨,相聚使我们重温起那一同走过的日子,回忆起那段激情燃烧的岁月!历久弥新,永不褪色! 8、只有经历了春天,才能领略到百花的芳香,只有体验过同窗的情谊,才能懂得生活的美妙。我们欢聚一堂,抚今追昔,我们举杯同庆,放歌舒怀。为同学之情地久天长,我们无悔! 9、记忆似乎停留在了过去的时光中,那种青春和朝气又一次的来临,我们不得不承认这个社会有点情比纸薄,人与人之间的交往越来越功利化,但今天的老同学聚会不会掺杂任何一丝利益。对于这次参加聚会的老同学们来说,取得什么成就并不重要,因为每个人都在不断地以各种方式、方法来证明自身的存在和价值。我们或许没有必要去计较身份与地位的高低,也没有必要去苛求财富的多少,只要珍惜这来之不易的彼此共处的时光就可以了。
2023-05-30 06:27:461

啤酒游戏制造商采购成本

啤酒游戏制造商采购成本比较高。作为制造商一方,由于对需求的不确定性,以及生产成本等问题的顾虑,所以造成采购成本比较高。
2023-05-30 06:27:521

作为一个管理员,为了降低啤酒游戏中的同一条供应链总成本,有哪些有效措施

供应链是围绕核心企业,通过对信息流、物流、资金流的控制,从采购原材料开始,制成中间产品以及最终产品,降低啤酒供应链的总成本,那就从这几个方面入手。具体的措施对应到你的具体阶段中,环环解决。不是有供应链软件吗?先从那上面的各个环节找纰漏,逐渐入手。我们公司没有用专门的供应链软件,但是一个爱工作平台,里面包括了供应链环节。我们就是每个环节都把控,这样来节省成本的。
2023-05-30 06:27:581

团队合作游戏有哪些

强烈推荐一款基于团队发展问题设计的全新大型体验式学习游戏——《肯尼亚草原争霸赛》基于团队合作、凝聚力、有效沟通、建立信任、建立共同目标等主题设计适用于众多室内拓展、团建、课程体验式学习场景!
2023-05-30 06:28:085

做什么生意好呢

小本生意的话 可以考虑一下这个项目这是一家全国连锁店你可以搜一下这个(*^__^*) 嘻嘻……“蜡烛连锁店”很时尚的一家手工店现在很流行的,可以考虑一下这个!肯定很有发展!投资也小,风险也低!搜索“diy连锁店”就可以看到了
2023-05-30 06:29:042

孤身下海捞到钱的进来哇..

网上开店,成本又低。开的好的话可以在自己在现实中开个。
2023-05-30 06:29:1213

末日血战啤酒周心愿单放新英雄吗

啤酒周是末日血战游戏当中,每月四大活动之一,它的主要活动内容是通过抽取啤酒来获得新的英雄,并且活动当周五星英雄抽取概率也会提升。是玩家提升战力比较明显的活动之一,也是平民玩家翻身的好时机,下面COCO将为大家详细介绍下啤酒活动。每次会变的内容只有英雄的奖励会进行变化,其他的道具奖励都是固定的节日活动道具是伴随节日活动的活动总共有四轮一共可获得:60个荣誉勋章月币,56个黑水晶,120个啤酒,20个红水晶。末日血战啤酒游戏特点此次入驻的新英雄是毁灭系的控制型英雄卡斯兰,他的威名之前已经在玩家中已经流传了很久,也有不少小伙伴为他存了很久的啤酒。此次存了3000啤酒的小伙伴可以考虑,新区玩家要发展,不冲着新英雄也会适当做一些活动;中老区玩家中低V玩家,如果啤酒存量不够至少3轮,不推荐硬拉;高V玩家请自行决定。光暗英雄的啤酒活动一轮600瓶,最高5轮要氪198,光暗新英雄是不进黑水活动的,但会进啤酒周的英雄归来,可以用遣散币换一只。
2023-05-30 06:29:401

单位组织新年活动晚会需要一些穿插在节目中间的小游戏,老套的不要 黄色的不要 有的高分求

唱歌
2023-05-30 06:29:557

扑克牌喝酒游戏规则是什么

扑克牌喝酒玩法1到k,玩法如下A,代表抽到A者可以指定任何一个人喝酒,直接使用,用完后放到桌上变为废牌。2,代表小姐,谁被罚喝都得陪着一起喝,直到下一个抽到2的人为止。或大家提前规定是陪几个。用完后放到桌上变为废牌。3,代表逛三园(水果园,蔬菜园,动物园)。4,代表照相机,使用后进行木头人游戏。5,代表摄影机,使用后需要重复刚才的动作。6,代表免酒,可免除一次所受惩罚。7,抽7者从1到7中说一个数,接下去的人开始数数,每逢与7有关的数,如倍数和带7的数都只能说过或者拍手,错者,反应慢者,喝酒。用完后放到桌上变为废牌。8,代表厕所卡,持卡才能上厕所。9,代表找人划拳,谁输谁喝。10,代表神经病卡,与他说话之人喝酒。 J,代表摸到牌的上一家需要喝酒。Q,代表摸到牌的下一家需要喝。K,代表摸到K的玩家需要将上一张K的惩罚全部完成,然后说出下一张K的惩罚。
2023-05-30 06:30:321

推荐适合团队协作的游戏

若问相思甚了期,除非相见时——晏几道长相思·长相思
2023-05-30 06:30:485

年会团队表演节目

年会团队表演节目   好的年会团队表演节目既能体现出团队的合作精神,又能使年会气氛达到欢乐和谐的高潮。下面是我推荐给大家的年会团队表演节目,希望能带给大家帮助。   年会团队表演节目【1】   纸拔河比赛   道具:报纸   (1) 在报纸上挖两个人头大小的洞;   (2) 2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);   (3) 报纸破裂离开脖子的一方输。   吸啤酒游戏   道具:啤酒数瓶、吸管、透明胶   参加人员:全员分成数队,各派两人组成一组   游戏规则:啤酒数瓶,每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷。各位选手齐站于台前,主持人一声令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。   天气预报   小雨拍肩,中雨拍腿,大雨拍手,狂风暴雨跺脚.先本人拍,再两三人一组相互拍.异样作用比拟, 30秒考虑,协作的作用.再做一遍。   官兵抓贼   用具:别离写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸   人数:4人   办法:将四张纸折叠起来,参加年会游戏的四小我别离抽出一张,抽到“捉”字的人要依据其他三小我的脸部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字 的人决议如何赏罚,由抽到“兵”字的人履行。   兴奋点:简略易行,不受工夫地址场合的约束   缺陷:人数不易过多。   占领阵地   游戏规则:   1、每队四人。   2、游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。   瞎子穿拖鞋   我觉得年会节目越简单越好,比如瞎子穿拖鞋:   1、各队轮番派出1人。   2、把拖鞋放在起点前方5步的当地。   3、回到起点蒙眼旋转三次今后动身。   4、可以精确行进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组取胜。   椅上功夫   在一张椅子上站最多人的年会游戏,各组相互商议要如何才干站上最多的人。按照号令角逐,哪一张椅子上站最多的人取胜。   数钞票   所需道具:121张1毛的簇新钞票(总数只能主持人晓得,可恰当加减)   规矩:   1)由参加人员用最快的办法数钞票,在战胜搅扰的状况下,正确说出总数,则胜出,给 予礼品奖赏(也可直接将钞票发给最快数完数对的人,乃至可以换大额钞票);   2)在开端数钞 票时,主持人开端问问题,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的对吗?百辞莫辩就是做举措令其它人猜到一些东西,如戏名,人名,歌名等。首要分红两组(A &; B),A 组即将猜之物写在纸上,而B组则要派出一名代表做举措,必定令本人组猜中该物。 轮番猜过之后,则以较快猜中之一组胜。   年会团队表演节目【2】   小品剧本《相亲》   角色:丈母娘(王干娘),女儿(小名儿,兔儿),相亲对象A(博士后:白秀才),B(富二代:钱满仓)C(官二代:李全能)   道具:三把椅子,一张茶几,水杯,烟,火机,KT板或者喷绘背景   具体情节:   丈母娘随音乐(音乐待定)出场--   王干娘:"老娘我今年五十八,人送外号王干娘,家有一女赛天仙,芳龄二四未出嫁,今儿个在家选驸马,争取吊他个金龟婿!这女婿马上就都来了,怎么的也得拾掇拾掇啊!   走着!   女儿出场(伴随非诚勿扰女嘉宾出场音乐)走秀上台,亮个相--   兔儿:大家好!我就是那个传说中很红很HIGH很FASHION的月月,姐不是传说,姐只是天上那片浮云……偶的小名儿叫兔儿,妈咪说今天要让我相亲,我真是很无奈耶,算了,权当是见偶的粉丝了!   王干娘:"兔儿!兔儿!兔儿啊!   兔儿:妈咪……!来了来了!催什么催嘛!   王干娘:"你看你这丫头,都什么时候了,还这么不懂事,赶快换衣服去,客人马上就来了!   兔儿:"知道啦,I真是服了you!说着走到背景后换装,丈母娘边哼小曲边张罗着   相亲对象A登场(非诚勿扰男嘉宾出场音乐)--   白秀才:大家新年好,我姓白,我叫白秀才,今年三十八,一听我这名字你就应该知道……咱有学历、有文凭、有知识、有品味!看看我这文凭,美国寂寞难耐死大学博士后学位,看看我这范儿!这不,刚一回来邻居刘大妈就给我介绍对象,听说姑娘长得那叫一个水灵!LET"S GO!看看去!我是海归我怕谁!   按门铃:叮咚……!   丈母娘:"来了来了!"跑去开门--   白秀才:"伯母,您好!"   丈母娘:"你是……"   白秀才:"我是刘大妈介绍的小白啊!   王干娘:"哦……!你就是小白啊!快进来!坐坐!兔儿啊!快出来啊!"   兔儿:"来了!来了!(从屋里学兔子蹦出来!)   白秀才表情迥异地头一点一点地看着兔儿蹦出来,说:"嘿!这姑娘活蹦乱跳的!"   王干娘:"小白啊!说说你的"condition吧!"   白秀才:"伯母,我谁也没跟谁,自己个来的啊!"   兔儿:"哦!shit!我老妈问你的条件啦!你拿的什么文凭啊?连condition都不懂?!   白秀才:"寂……寂寞难耐死大学啊!"   兔儿:"什么什么?你慢点说!"   白秀才:"寂…寞…难…耐…死大学!"   兔儿做出崩溃状,王干娘:"什么意思?" 小品剧本   兔儿:"他寂寞难耐的要死了!"   王干娘:"嗨!要么说现在的人学历越高神经也越大,这个叫什么高智商的脑残一族,怕是说的就是他吧?"   白秀才:"兔儿,我还给你带礼物来了呢?"说着从兜里拿出个胡萝卜递到兔儿面前,"橘红色的诱惑,越吃越健康!"   兔儿:"哇塞!你怎么知道我喜欢吃这个啊?!"   白秀才:嘿嘿,地球人都知道!"招呼着坐下倒茶.   说着,相亲对象B出场(伴随音乐)--   富二代(钱满仓):"(宁夏话,最好是中宁话)这个俗话说的好么,学得好、干得好、都不如个己老子好么!不是吹牛逼,俺们老子是银川首富么,为了今天这次相亲,这不刚才可国芳百盛购物可了么,四楼男装挑个遍,你看我这从头到脚从里到外都是牛逼牌子,斯莱德的帽子,丹弗瑞的领带,维克多的衣服是罗西奥的裤子,报喜鸟的鞋,皮尔卡丹的内裤,活脱脱就是个花花公子么!哈哈哈哈……国芳百盛四楼男装真是很给力呀!   说着唱起来:"就这样把你征服,却断了自己后路……"   敲门,咚咚咚……!   兔儿:"谁啊?!"   钱满仓:"你好,你就是兔儿吧!咦!米啊叽得很么!"直勾勾地看着兔儿,兔儿害羞地转脸躲到王干娘身后,这时,钱满仓走前一步,向着坐在一排的白秀才和王干娘鞠躬致意--   "伯父伯母好!"话音刚落,白秀才跳将起来大吼一声:"你叫谁伯父呢你!找抽吧你!"那边娘俩哈哈大笑!   钱满仓:"那您是……"王干娘:"她和你一样也是来相亲的!"   钱满仓:"我说呢,长这么失败,往那一坐,跟雕塑似地!"   白秀才在一边咬牙切齿,张牙舞爪……!   兔儿:"你就是那个富二代吧?自报家门吧!"   钱满仓:"人有财高八斗,家有万贯财产,汽车别墅(ye)信手拿来!"   白秀才:"我呸……!"钱满仓捂脸做恶心状.   白秀才:"还才高八斗呢,我看你是才刚断奶吧!你们家别墅(ye)关着几只鸟啊?哼!就这德行还跟我抢兔儿呢!思想有多远给我滚多远……!"   王干娘:"哎!这是谁家啊,主人还没说话呢,你小白插什么嘴啊?来来,我问问,满仓啊,你追我们家兔儿你觉得你有什么优势啊?"   钱满仓整整衣服说:"俺们家就是不差钱!"说着往桌子上摔了10万元现金.   王干娘母女和白秀才惊呆了!王干娘:"俺……俺们兔儿是……嫁人又不是……卖人,"说着手慢慢伸向钱,"美元啊还是人民币啊?"   钱满仓:"日……日元!"三个人异口同声:"走!"   就在这时,相亲对象C出场,头抬得很高,很不尿人的样子(伴随音乐)--   李全能:"开门开门!我李全能来了!全能全能,有权就能!"   兔儿小心的把门打开,看见李全能怯怯地说:"我们家交过物业费了啊!"   李全能:"交啥物业费啊!我是来相亲的!"   兔儿:"哎呀妈啊,又来一个!"   李全能上前一步,对着王干娘、白秀才、钱满仓、兔儿一一鞠躬:"伯母好!伯父好!大舅哥好!兔儿姑娘好!"   钱满仓、白秀才气急败坏地冲上前去按住李全能就准备打,   王干娘:"住手!君子动手不动口!"李全能:"啊!!!"   王干娘:"啊不,君子动口不动手!好么,选女婿仨人打起来了!你们俩闪开!我来问问这个小伙子,怎么这么莽撞呢!自报家门吧!"   李全能:"整整衣领,我叫李全能!我来娶兔儿的!全能全能,有权就能!欧耶!"   大家伙儿都乐了:"你有啥权啊?"   李全能:"前阵子让物价飞,什么逗你玩、算你狠、将你军、唐高宗、苹什么、药你苦、棉花掌这些的幕后黑手都是谁你们知道嘛?"   众人:"谁啊?!"   李全能:"就是我们让他们干的!"   大家一起上去围着李全能就是打啊!"哎……你个缺八辈德的还敢在这耍牛逼,兄弟们给我打啊!"   李全能摆脱后跑出几米外大喊:"你们都给我等着!我回家告我爸去!"   大家异口同声问:"你爸是谁啊?"   李全能:"我爸是李刚!"所有人表情各异.   结束,所有五人拉手站成一排向观众拜年:"祝大家新年快乐!祝××公司事业蒸蒸日上!耶!"   年会团队表演节目【3】   道具:“宝物”(一般为字条)   参加人员:集体   游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主   人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励 。   概要:用两张椅子轮流传送来渡河的接力赛   方法:   1、每组选出2人   2、地板上各画出一条起点和终点线,中间当渡河。   3、各队派出二人以传递椅子的方式前进,到达对岸后放下一位。   4、另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去。   5、如果脚着地,全部对员都要重新做起。   6、最快渡河的一队获胜。(奖励2人)   借着分工合作来完成任务   人数:每组限六人   场地:不限   道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)   汽球(每组一个)   适合:全部的人   游戏方法:   1. 分组,不限几组,但每组必须要有六人。   2. 主持人请每组每人抽签。   3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽   球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。   道具:凳子(若干)   参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)   游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。 ;
2023-05-30 06:31:241

适合年会合唱的歌曲推荐

我们喜欢一首歌,有时候只是喜欢了一句歌词,因为它碰到了你内心的深处。年终到了,又是举行年会的好时机,适合年会合唱的歌曲有哪些呢?下面是我为您精心整理的适合年会合唱的歌曲推荐。 ↓↓↓点击获取“年会”相关内容↓↓↓ ★  年会游戏节目单活跃气氛  ★ ★ 企业老板年会致辞发言稿 ★ ★ 年会主持稿开场白及结束语 ★ ★ 年会礼品选什么比较实用 ★ 适合年会合唱的歌曲推荐篇一 励志类:《和未来有约》、《让世界充满爱》、《我的舞台》、《想唱就唱》、《唱得响亮》、《年轻的朋友来相会》、《我最响亮》、《青春时代》、《你最红》、《因为我相信》《你们是我的星光》、五月天《倔强》、范玮琪《最初的梦想》。 温馨类:《相亲相爱一家人》、《相亲相爱》、《明天会更好》、《同一首歌》、《雪绒花》、《感恩的心》、《好人好梦》、四个女生《心愿》、蝴蝶组合《蝴蝶吟》《飞雪》,谢安琪《年度之歌》、成龙/苏慧伦《在我生命中的每一天》、王力宏《爱因为在心中》。 适合年会合唱的歌曲推荐篇二 1、《祝福你》:采摘最美的鲜花,含笑送给你,在你耳畔轻轻说,祝福你快乐…… 2、《同贺新春》:喜呀喜呀喜呀喜呀喜,同贺新春讲恭喜,富贵又如意吉利,点起爆竹冲天飞…… 3、《新年到》:一年四季到了岁末又是新气息,二话不说轻轻抱拳说一声恭喜,三羊开泰纵横四海五路财神运财来…… 4、《完美的新年》:恭喜恭喜新年好尽情欢唱笑笑笑,恭喜恭喜新年好世界多美妙…… 5、《花好月圆》:春花和秋月它最秀丽,少年的情怀是最真心,人生如烟云它匆匆过呀,要好好地去珍惜…… 6、《祝福》:祝福是那吉祥的中国结,愿每一个日子都很和谐,祝福是那幸运的满天星,愿生活的路上挫折少一些…… 7、《早安新年》:我明白我明白,莫忘了,把握此刻趁年少…… 8、《合家欢》:红彤彤的春联映出艳阳天(艳阳天)开花的岁月一年又一年(一年又一年)…… 9、《大家恭喜》:欢欢乐乐过新年,打起那个鼓儿咚咚响阿,敲起那个锣儿响叮当…… 10、《喜气洋洋》:齐鼓掌,歌声放于今晚开心唱请鼓掌。齐鼓掌,歌声唱于今晚开心唱请欣赏…… 11、《新年颂》:春风送入心田上,暖日照来幸福光,一元复始除残雪,三阳开泰齐欢唱呀…… 适合年会合唱的歌曲推荐篇三 1、励志型歌曲。如果当念企业发展遇到困难,受到挫折,大家一齐经历了拼搏,付出了努力,取得了不一样的收获,能够在企业年会上唱《真心英雄》《阳光总在风雨后》《水手》《我的未来不是梦》《光辉岁月》等歌曲,能够鼓舞企业上下员工的斗志,效果十分好。 2、古典文学型歌曲。这类歌曲把时尚和经典结合起来,让员工认识到走在流行前沿代表着时尚的流行歌曲也能跟他们认为古老陈旧的古代诗词结合起来,产生如此完美的效果。比如《寂寞沙洲冷》《一剪梅》《愚公移山》《月满西楼》《涛声依旧》等。如周杰伦的《青花瓷》费玉清的《千里之外》,这两首歌曲,歌词和旋律都十分打动人,很受公司员工欢迎。 3、感恩型歌曲。如《相亲相爱一家人》,《感恩的心》,《念亲恩》等,在公司年会上流行“感恩 教育 ”,在感恩教育活动中,透过学习演唱感激生命感谢亲情的歌曲有利于员工体会公司领导的辛苦,学会关心企业,体贴别人。在公司年会中演唱《懂你》《感恩的心》这两首歌曲,其中学习《感恩的心》这首歌曲时,让员工透过自学的手语来进行表演,效果很好。 4、纯真型歌曲。纯真型歌曲,这些歌曲的特点是旋律欢快情感真挚秀丽,透过演唱能够让大家充分感受和回忆工作生活的纯真多彩,同事情谊的真挚可贵,比如《同桌的你》《栀子花开》《心愿》《外婆的澎湖湾》《童年》等。 5、友情型歌曲。这类歌曲表达人与人之间的真挚情感,能够唱出同事之间的友谊,唱响同事之间的交往真情,如《第一时间》《朋友》《相亲相爱》等。 年会互动游戏 1、快乐呼啦圈 规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳) 2、心有灵犀 猜 成语 规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片A4、成语) 3、占领阵地 规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。 4、三人抱成团 规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令! 5、真假难辩 规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。 6、吸啤酒游戏 游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷 游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。 7、泡泡糖 主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。 8、踩汽球 目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。 要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。 步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。8、两人拔河 每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握,用力量在保持自己不动的前提下让对方先移动。此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加人员有一定限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。 9、传呼啦圈 这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是特别适合。若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去。 10、吸管运输 同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。 11、夹气球跑 两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球。 12、正话反说 选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。 13、夹波珠 规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷) 14、动作接龙 规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局! 15、倒着说 规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。 16、集体 造句 规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个 句子 。要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。 17、双龙戏珠接力赛 规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。在行走过程中球不可以落地!看那一队在最短的时间内将行程走完(球) 18、抢板凳 规则:大家都玩烂了就不说了。 19、一反常态 规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作! 20、猜大小游戏 游戏道具:带磁性的20x25规格的牌21张,大白板一块,红包若干 游戏规则:将牌按照金字塔的样子排列于大白板上(即最高层一张第二层二张以此类推),十点以上是大十点以下为小,员工可以来猜大小,由最底层猜起,猜中最底层可得十元,也可以继续往上猜猜中第二层可得二十元,但若没有猜中则不能拿到钱。但若第二层猜中则有二个选择,第一介是放弃往上猜,拿二十元奖金;另一个就是继续往上猜,但是在上一层如果猜错则不能得到红包。以此类推则如果一直猜到最高层可得60元。此游戏活跃气氛相当不错。 21、 成语接龙 这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。有时效果会意想不到的搞笑。 22、动物大连蹲 各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。(道具:动物头饰、迪斯科舞曲带)本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场上时,可连续喊领导所带动物名多次,绝对爆料。 23、报纸拔河 概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏 道具:旧报纸 方法 : 1、在报纸上挖两个人头大小的洞; 2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可); 3、报纸破裂离开脖子的一方输。 注意事项:不可以用手去拉。 24、扮时钟 游戏规则: 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具 (代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。 适合年会合唱的歌曲推荐相关 文章 : ★ 年会合唱歌曲推荐 ★ 适合企业年会合唱的歌曲 ★ 适合年会合唱的励志歌曲 ★ 适合年会小合唱的歌曲有哪些 ★ 适合公司年会合唱的歌曲 ★ 企业年会适合合唱的励志歌曲 ★ 年会大合唱歌曲大全 ★ 适合公司合唱的励志歌曲推荐 ★ 年会大合唱歌曲推荐 var _hmt = _hmt || []; (function() { var hm = document.createElement("script"); hm.src = "https://hm.baidu.com/hm.js?fff14745aca9358ff875ff9aca1296b3"; var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; s.parentNode.insertBefore(hm, s); })();
2023-05-30 06:31:361

当今社会什么生意最好做?

自己做小本生意还是可以的,学个小吃,比如炒饭烧烤等,到时候摆个摊做生意肯定 很不错
2023-05-30 06:31:464

啤酒游戏的介绍

啤酒游戏,是1960 年代,MIT 的 Sloan 管理学院所发展出来的一种类似「大富翁」的策略游戏。 Sloan 管理学院的学生们,各种年龄、国籍、行业背景都有,有些人甚至早就经手这类的产/配销系统业务。然而,每次玩这个游戏,相同的危机还是一再发生,得到的悲惨结果也几乎一样:下游零售商、中游批发商、上游制造商,起初都严重缺货,后来却严重积货,然而,消费者的需求变动,却也只有第二周那一次而已!如果成千成万、来自不同背景的人参加游戏,却都产生类似的结果,其中原因必定超乎个人因素之上。这些原因必定藏在游戏本身的结构里面。
2023-05-30 06:32:151

拓展训练游戏

拓展训练游戏集锦   拓展就是通过亲身经历来实现学习和掌握技能的过程。我整理的拓展训练游戏,供参考!    一、吸啤酒游戏:   游戏道具:啤酒数瓶每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。    二、杀人   参加人数:8人以上为佳   方式:围坐一圈   步骤:   1,按人数准备若干纸团,"裁判"一个、“杀手”两个,剩下的纸团是都写上“好人”,抽签,除了“裁判”,其他人都不能公开。   2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在“裁判”的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的“坏人”睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个“好人”,裁判看在眼里)。   3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。   4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是“杀人凶手”)。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是“凶手”)。   5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该“凶手”出示他抽到的纸团,有可能错杀)。   6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。   补充说明:杀人游戏锻炼“好人”的推理能力,也锻炼“坏人”的表演才能。最初玩时,“坏人”通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。    三、猜数字   规则:   猜数字(1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚   先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。   道具:准备三个签,   1、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。   2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。   3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。   心得:   热点就是抽到那个“打死也不说的”。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的"最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥~    四、贴牌   道具:一副扑克牌(拿走大小怪)   规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。   亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到“以眼神害人”。(类似于杀人游戏)    五、猜牙签   饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚,并作为下一轮的主持人继续游戏。    六、我爱你VS不要脸   听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。   规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。   亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。    七、传苹果   道具:苹果一只规则:一男一女隔开坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夹住苹果,一一传递,谁把苹果掉了,接受惩罚。   亮点:这是个传统的英式游戏,流行于年轻男女间,没准做完游戏,就真的感觉“来电”喽!这类游戏的同类项数不胜数,大家尽可发挥想象力,把道具变成气球、冰块或者其它。    八、我没做过的事   规则:众人围坐,每人轮流说一件只有自己没做过,别人都做过的事情。例如:我从没放过女朋友“鸽子”。如果在场有人这么做过,就必须接受惩罚。   亮点:这个游戏,需要参与者百分百的诚信。如果你恰巧知道某人一件不为人知的“丑事”,这个游戏就是当众“揭发”他的最好机会!    九、当我们同在一起(配歌)   参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,侧平举双臂。每个人右掌朝下叠放右者之左掌,而左掌朝上。右手随音乐做六节拍拍打动作,拍打位置分别为1、右手者之左掌;2、自己之右膝盖;3、左膝盖;4、左手背;5、右手背6、左手心。循环往复且节奏越来越快。    十、箩卜蹲   将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。   以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。    十一、两只小蜜蜂   念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……   动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2.两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。   胜负:看反应速度,负者罚一节目。    十二、傻西西傻   主持人做第一个动作时大家看,做第二个动作时,第一组做主持人第一个动作,做第三个动作时,第一组做主持人第二个动作,第二组做主持人第一个动作……依此类推。   主持人的动作越傻越有趣,动作做错的组罚节目。   依比压压   参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,边唱“依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压”边转圈走,依此将“压”换成‘捏"、‘捶"、‘揉"、‘拍"、‘摸"。   全体向后转,oncemore    十三、捕鱼歌(配歌)   参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,和着“白浪滔滔我不怕,掌稳舵儿向前划,撒网下水到渔家,捕条大鱼笑哈哈”跳兔子舞。第一句:左脚侧前两下,左脚侧前两下;   第二句:并脚向前跳、向后跳、向前跳三下;   第三句:重复第一句动作;   第四句:重复第二句动作。   第二段用“嘿呦依呦依呦哼嘿呦…………”代替。   你真的很不错   一、右手1.拍点左肩;2.右胸口;3.侧前右伸出拇指拳。   二、左手1.拍点右肩;2.左胸口;3.侧前左伸出拇指拳。   三、双手同时做左右手动作。“你真的真的真的真的真的很不错!”    十四、我在生命的天空里飞翔(配词)   最后一句配动作:   我信:右手扪左胸   我行:右手变拇指拳置右胸前   我一定行:双手成拳涡状对绕圈,然后右手拳举臂。    十五、爱你奋不顾身   上对等数量的男女,据气温情况划出距离面对面站立,玩法:要求男士将身上的物品解下在地上铺向女士,先到者为胜,可KISS她或其他。规则:物品间要连续;物品不得外借。    十六、县太爷   参与者围坐一圈,先指定一人做县太爷,嘴里“啊啊”出声**股上下颠簸作威武状,坐其左右之人分别用手作打扇状;县太爷突然指某人,则其马上变成县太爷,要马上嘴里“啊啊”出声**股上下颠簸作威武状,坐其左右之人马上分别用手作打扇状。反应速度跟不上者罚一节目。    十七、伦敦大桥倒下来   参与者围成一圈,双臂搭在前者的双肩,距离紧密。边绕圈子边唱:“把椅子拿来坐”,一起坐下,坐在后者的大腿上。站起来;   “拿椅子给我坐”,再一起坐下,坐在后者的大腿上。再站起来;   “拿来拿来给我坐”,再一起坐下,坐稳。   一起唱“伦敦大桥倒下来倒下来”或“当我们同在新华”或“依比压压”,边唱边摇,直至有人被摇出圈外,罚节目。    十八、贴膏药   参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,指定“老鹰”、“小鸡”。小鸡只能在圈外跑,鹰捉。当小鸡在某人面前一站,则其马上变成小鸡,得跑,被鹰捉住者则替代鹰者。适用在户外。    十九、耳语传真   将人员分成两列,分别对列头兵耳语一句话,不让其他人听见,要求照此往下传,有列尾者报出结果,看两列队伍哪个保真度更高,以次结胜负。    二十、一只青蛙   参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“咚”;接着“两只青蛙跳进水中咚咚”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。 ;
2023-05-30 06:32:291

活跃气氛的70个小游戏大全

集体活动如何搞热气氛?有哪些游戏环节是比较适合在团体活动中开展的趣味性游戏?下文我给大家整理了最能活跃气氛的小游戏,供参考! 活跃气氛趣味小游戏大全 一、吸啤酒游戏 : 游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的 时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。 二、杀人 参加人数:8人以上为佳 方式:围坐一圈 步骤: 1,按人数准备若干纸团,"裁判"一个、"杀手"两个,剩下的纸团是都写上"好人",抽签,除了"裁判",其他人都不能公开。 2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在"裁判"的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的"坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个 "好人",裁判看在眼里)。 3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。 4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是"杀人凶手")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有 可能是"凶手")。 5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该"凶手"出示他抽到的纸团,有可能错杀)。 6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。 补充说明:杀人游戏锻炼"好人"的推理能力,也锻炼"坏人"的表演才能。最初玩时,"坏人"通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离, 游戏也就越来越有意思了。 三、猜数字 规则: 猜数字(1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚 先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。 道具:准备三个签, 1、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。 2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶 一圈等。这叫整死你。 3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽 量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。 心得: 热点就是抽到那个"打死也不说的"。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩 饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥~ 四、贴牌 道具:一副扑克牌(拿走大小怪) 规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。 亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到"以眼神害人"。(类似于杀人游戏) 五、猜牙签 饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚,并作为下一轮的主持人继续游戏。 六、我爱你VS不要脸 听上去有些"暧昧",实际上是个练反应的好游戏。 规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说"我爱你",对右边的人说"不要脸"。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。 亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现"我……不要脸"或"不……我爱你"之类的经典"自白"。 七、传苹果 道具:苹果一只规则:一男一女隔开坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夹住苹果,一一传递,谁把苹果掉了,接受惩罚。 亮点:这是个传统的英式游戏,流行于年轻男女间,没准做完游戏,就真的感觉"来电"喽!这类游戏的同类项数不胜数,大家尽可发挥想象力,把道具变成气球、冰块或者其它。 八、我没做过的事 规则:众人围坐,每人轮流说一件只有自己没做过,别人都做过的事情。例如:我从没放过女朋友"鸽子"。如果在场有人这么做过,就必须接受惩罚。 亮点:这个游戏,需要参与者百分百的诚信。如果你恰巧知道某人一件不为人知的"丑事",这个游戏就是当众"揭发"他的最好机会! 九、当我们同在一起(配歌) 参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,侧平举双臂。每个人右掌朝下叠放右者之左掌,而左掌朝上。右手随音乐做六节拍拍打动作,拍打位置分别为1、右手者之左掌;2、自己之右膝盖;3、左膝盖;4、左手背;5、6、左手心。循环往复且节奏越来越快。 十、箩卜蹲 将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。 以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念"白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。"念完后所有白萝卜手指一致指向红萝 卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。 十一、两只小蜜蜂 念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀…… 动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2. 两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。 胜负:看反应速度,负者罚一节目。 十二、傻西西傻 主持人做第一个动作时大家看,做第二个动作时,第一组做主持人第一个动作,做第三个动作时,第一组做主持人第二个动作,第二组做主持人第一个动作……依 此类推。 主持人的动作越傻越有趣,动作做错的组罚节目。 依比压压 参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,边唱"依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压"边转圈走,依此将"压"换成"捏"、"捶" 、"揉"、"拍"、"摸"。 全体向后转,once more 十三、捕鱼歌(配歌) 参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,和着"白浪滔滔我不怕,掌稳舵儿向前划,撒网下水到渔家,捕条大鱼笑哈哈"跳兔子舞。第一句:左脚侧前两下, 左脚侧前两下; 第二句:并脚向前跳、向后跳、向前跳三下; 第三句:重复第一句动作; 第四句:重复第二句动作。 第二段用"嘿呦依呦依呦哼嘿呦… … … …"代替。 你真的很不错 一、右手1.拍点左肩;2.右胸口;3.侧前右伸出拇指拳。 二、左手1.拍点右肩;2.左胸口;3.侧前左伸出拇指拳。 三、双手同时做左右手动作。"你真的真的真的真的真的很不错!" 十四、我在生命的天空里飞翔(配词) 最后一句配动作: 我信:右手扪左胸 我行:右手变拇指拳置右胸前 我一定行:双手成拳涡状对绕圈,然后右手拳举臂。 十五、爱你奋不顾身 上对等数量的男女,据气温情况划出距离面对面站立,玩法:要求男士将身上的物品解下在地上铺向女士,先到者为胜,可KISS她或其他。规则:物品间要连 续;物品不得外借。 十六、县太爷 参与者围坐一圈,先指定一人做县太爷,嘴里"啊啊"出声**股上下颠簸作威武状,坐其左右之人分别用手作打扇状;县太爷突然指某人,则其马上变成县太爷 ,要马上嘴里"啊啊"出声**股上下颠簸作威武状,坐其左右之人马上分别用手作打扇状。反应速度跟不上者罚一节目。 十七、伦敦大桥倒下来 参与者围成一圈,双臂搭在前者的双肩,距离紧密。边绕圈子边唱:"把椅子拿来坐",一起坐下,坐在后者的大腿上。站起来; "拿椅子给我坐",再一起坐下,坐在后者的大腿上。再站起来; "拿来拿来给我坐",再一起坐下,坐稳。 一起唱"伦敦大桥倒下来倒下来"或"当我们同在新华"或"依比压压",边唱边摇,直至有人被摇出圈外,罚节目。 十八、贴膏药 参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,指定"老鹰"、"小鸡"。小鸡只能在圈外跑,鹰捉。当小鸡在某人面前一站,则其马上变成小鸡,得跑,被鹰捉住者则替代鹰者。适用在户外。 十九、耳语传真 将人员分成两列,分别对列头兵耳语一句话,不让其他人听见,要求照此往下传,有列尾者报出结果,看两列队伍哪个保真度更高,以次结胜负。 二十、一只青蛙 参与者围成一圈,面朝中央。主持人念"一",顺时针下一位念"只",再"青"再"蛙"再"跳"再"进"再"水"再"中"再"咚";接着"两只青蛙跳进水中咚咚"……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。 团体活动带动气氛的游戏 1、游戏道具:幸运大白鲨 游戏人数:2——6人 游戏步骤:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。被咬到的人可以要求其表演一个节目。表演之后可赠送一个小礼品;也可以用人装扮成大鲨鱼,这样的话对游戏的进程控制会有序很多。 2、游戏道具:椅子(若干) 游戏人数:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛) 游戏规则:游戏开始先把椅子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7 张),然后,参加人员在椅子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张椅子座下,因为椅子少一张,所以会有一人没椅子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把椅子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。 3、害你在心口难开。 参加人数:5~6人 游戏道具:纸帽子,制作纸帽子的方法很简单,可以将下面的游戏禁语写在纸上,然后贴在帽子上,也可参考:游戏道具纸帽子的制作方法 游戏规则 1、首先为游戏设定一个场景; 2、然后为参加游戏的每个人分别贴上一个和此场景有关的词语(禁语),但本人无法看到自己所带的词语; 3、游戏开始后,大家必须讨论和所设定场景相关的话题,但是每个人不得说出自己所带词语,包括词语表示的动作等; 4、可以采取相互诱导的方式将其他人淘汰出局。 4、心有灵犀 游戏规则: 1、八个代表队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。 2、猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。 3、以猜中词条的多少,取前四个队获奖。 5、抛绣球 准 备:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。共三组,每组两人. 6、瞎子穿拖鞋 概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏方法: 1、各队轮流派出1人。 2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。 3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。 4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。 7、心心相印,我来比你来猜 道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语) 参加人员:两人一组,可多组参加 游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字) (鼠头鼠脑、牛气冲天、老虎的屁股摸不得、狡兔三窟、龙腾虎跃、万马奔腾、三阳开泰、鸡飞蛋打、狗急跳墙)。 8、幸运之星演绎大餐 准 备:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。 9、高兴传真 游戏准备:参加人员 12-16人,秒表1个。 游戏规则:人员分为两组,每组6-8人,横向排列。每组的第一个同学用动作和表情来表明一种高兴的心境(含简略剧 情),然后传递给下一个人,依次传递下去,看哪一组传的又快又准。 取胜的一组可取得相应的奖赏。 10、五毛一块 游戏准备:以宴会的一桌为一组(最棒有男有女)、布景disco音乐。 游戏规则:男人是一块钱,女士是五毛钱。主持人宣告游戏开始,并喊出一个钱数(比方5块、7块或11块这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的工夫内组成那个数的小团队并站起来,打比方说喊出的是5块5,那就需求五男一女、三男五女之类的小团队。坚持到最终的可以得到相应的奖品。不符合参赛规则的团队整组歇息。每组有一次抢答翻身的时机。问题出自约请函、现场物料、碧修堂产物等。答复正确,该组持续玩年会游戏,抢夺奖品。答复过错,只能玩下一 轮年会游戏。 11、东拼西凑 游戏准备:以宴会的一桌为一组(最棒有男有女)道,准备托盘、布景disco音乐。 游戏规则:每组先选出一名接收者,手持托盘站起来。 其它小组人员按照主持人的参赛规则供给物品放到托盘中。最先集齐物品的小组取胜。布景音乐起, 主持人开端宣读物品,每一个相隔必定工夫给队员预备,渐渐加速。 收集物品来自平常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,必定要有比拟难的 放在最终如药片、糖块、一毛钱聪明的主持人还可以暂时挑选一些东西。 12、心中的佳人 游戏准备:参加人员为在场悉数女人和一名男士。 游子规则:年会游戏开端前让在场的悉数女士起立,参加 年会游戏的改名男人背对咱们。主持人依据年纪、身高、体重、肤色、头 发长短等问题,对男人进行体发问,不符合男人参赛规则的女士坐下,直至最后只剩余一名女士,就是男人“心中的美 女”。年会游戏工夫男人不行转身或回头,直至只剩一名女人,男人才可转身看他“心中的美女”。
2023-05-30 06:32:361

啤酒游戏怎么玩,我要具体玩法,带有数据的,不要分析结果!

你到网上下载一个 第五项修炼 不过那个里面也就是一个单一例子的演练,具体的游戏我也是在找。
2023-05-30 06:32:492

啤酒游戏的原因 和解决方案

啤酒游戏,是1960年代,MIT的Sloan管理学院所发展出来的一种类似[大富翁]的策略游戏。Sloan管理学院的学生们。各种年龄、国籍、行业背景都有,有些甚至早就经手这类的产/配销系统业务。然而,每次玩这个游戏,相同的危机还是一再发生,得到的悲剧结果也几乎一样;下游零售商、中游批发商、上游制造商,起初都严重缺货,后来却严重积货,然而,消费者的需求变动,却也只有第二周那一次而已!如果成千上万、来自不同背景的人参加游戏,却都产生类似的结果,其中原因必定超乎个人因素之上,这些原因必定藏在游戏本身的结构里面。 啤酒游戏: 在这游戏里,有三种角色可让你来扮演。从产/配销的上游到下游体系,依序为: 1) 情人啤酒制造商 2) 啤酒批发商 3) 零售商 这三个个体之间,透过订单/订货来沟通。也就是说,下游向上游下订单,上游则向下游供货。 游戏是这样进行的:由一群人,分别扮演制造商、批发商和零售商三种角色,彼此只能透过订单.送货程序来沟通。各个角色拥有独立自主权,可决定该向上游下多少订单,向下游销出多少货物。至于终端消费者,则由游戏自动来扮演。而且,只有零售商才能直接面对消费者。 通过模拟十周的产、配、销,您会发现当消费者需求这个蝴蝶翅膀振动了一下,经由整个系统的乘数作用将产生很大的危机:一方面是零售商大量缺货,一方面是制造商大量囤积存货。
2023-05-30 06:32:561

团队室内拓展训练游戏

团队室内拓展训练游戏   团队(Team)是由 基层和 管理层人员组成的一个 共同体,它合理利用每一个 成员的知识和技能协同工作,解决问题,达到 共同的目标。下面是我为你带来的团队室内拓展训练游戏 ,欢迎阅读。    酒令类   1、蜜蜂口令:两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,嘿!石头,剪刀、布,然后猜赢得一方就做打人耳光状,左一下,右一下,同时口中发出"啪、啪"两声,输方则要顺手势摇头,作被打状,口喊"啊、啊";如果猜和了,就要做出亲嘴状还要发出两声配音。动作及声音出错则饮!(注:适合两个人玩,有点打情骂俏得味道,玩起来特别逗!)   2、007由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"得声音,而扬手作投降状。–出错者饮!(注:适合众人玩,由于没有轮流得次序,而是突发得任指其中得一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)   3、明七暗七按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7结尾得数字称作"明七",7得倍数如14、21、28等称作"暗七",到"明七""暗七"得人都不能发声,只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。从左到右1、2、3、4、5、6、7(不发音)然后逆顺序,喊"6"者要紧接喊"8",9、10、11、12、13、14(不发音),喊"13"者又要紧跟着喊"15",一直下去,到"27""28"时最容易出错。(注:适合多人一起玩,比较简单轻松,不过因为口令简单,可能会容易乏味一点。)   4、虎棒鸡虫令分别有四种动物,老虎、棒子、鸡、虫,一物克一物,两人相对,各用一根筷子相击,同时口喊"棒子棒子……""……"或喊老虎,或喊棒子,或喊鸡,或喊虫。规定:以棒击虎,虎吃鸡,鸡吃虫,虫吃棒;负者饮酒,若棒子与鸡,虎与虫同时喊出,则不分胜负。(注:此游戏适合两个人玩,因为出口很快,老虎,棒子,鸡,虫都是脱口出得,所以玩起来速度很快!)   5、猜测输赢玩法有很多种,可是最基本得原理就是一方随意作出手势,如果对方顺应作出相同得手势则对方输,要罚酒。A.青蛙跳两人手指拱在桌面,一人首先喊"青蛙青蛙跳",在"跳"字发出得时候五指弹起一个手指作"跳"状,如本方出中指,对方出中指则输,喝酒,出其他四指则过,然后轮到对方喊"青蛙青蛙跳",一直下去。B.两人猜:"石头、剪刀、布",赢方立即用手指向上下左右各一方,输方顺应则喝酒。   6、读数字玩法也是变化无穷,但最基本得玩法也是由自成数与喝数相符者胜,负者饮酒。A."十五二十"两人玩,两双手,轮流喊数,分别有"收齐,五、十、十五、开晒"五种数字,喊数者可出手也可不出,看双方一共凑成多少数目。B.一人吆喝"红彤彤得太阳,蓝蓝得天,绿油油得草地,一望无边,农民伯伯进城,要看A级片,XX钱一场"XX可以是胡乱说得一个数字,双方用手指表示,凑成刚好是那个数字,吆喝者则赢,输者喝酒,吆喝此口令时要是附加上相应得手势动作就更加好玩搞笑。    骰子类   骰子俗称色子,在广州方言中做"骰盅"骰子是一种用途极为广泛游戏工具,不但绝大部分得游戏离不开它,用它为行令用具得酒令也为数甚多,玩"骰子"从唐代已有,一直流传至今,在现在很多夜肆中也大行其道。玩骰子得特点就是比较简单易行,无须费力,不必动脑,很适合一般人得口味。   1.猜大小6粒骰子一起玩,摇骰然后猜骰盒中骰子得大小数目,15点为半数,过半则大,未过半则小。猜错则饮。   2.5粒骰子,摇骰庄主首先随意说出3个数字(1-6其中得三个)(此时任何人连庄内不能看自己骰盒里得骰子数目)然后大家同时掀开,如果有跟上述3个数字相同得骰子则要移开,再摇骰,到下一家作庄,如此类推,最先清空得则输。   3.七、八、九两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7得则加酒,尾数是8得则喝一半,尾数是9得则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你得运气了。   4.大话骰(古惑骰)两个以上人玩,五个骰子每人。每人各摇一次,然后自己看自己盒内得点数,由庄家开始,吆喝自己骰盒里有多少得点数(一般都叫成2个3,2个6,3个2什么得)然后对方猜信不信,对方信得话就下家重来,不对得话就开盒验证,是以合计其他骰盒得数目为准。要是属实得话就*家赢,猜者输要罚酒,不属实得话就猜者赢庄家输则罚酒。注意:A.叫数只能越叫越大(如:2个 6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类得)B.1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实自己就可当作有4个2点;可是要是庄家叫过1点得话,那1点以后就不可以当任何数了(如:2个1,4个1之类得)。C.另外还有围骰,如庄家骰盒里全部都是4点,那庄家可以允许加上一个虚拟得4点,即被认为是6个4点。   5.三公三粒骰子,各人摇骰,同时开,三颗骰子相加尾数大者为胜,其中以三粒都是3最大   6.21点每人首先拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后自己看底骰是多少点,然后由庄家摇骰发点,凑够21点,越接近21点得为胜,相去甚远者为输,罚酒。(注:这一类玩法是从扑克玩法中引申过来得。)   7.牛牛每人五粒骰子,摇骰,然后开骰盒,其中三颗凑成10个点数为一牛,然后剩下得两粒总数大为胜,20点为两牛,两牛即牛牛最大。    动作类   适合一群朋友,男男女女得一起来耍。   1、传牙签参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌得顺序坐好,持最小(或最大)得那张扑克牌得人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人得嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一累啊,打了半天字,手都麻了。   一、吸啤酒游戏:   游戏道具:啤酒数瓶每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。   二、杀人   参加人数:8人以上为佳   方式:围坐一圈   步骤:   1,按人数准备若干纸团,"裁判"一个、“杀手”两个,剩下的纸团是都写上“好人”,抽签,除了“裁判”,其他人都不能公开。   2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在“裁判”的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的“坏人”睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个“好人”,裁判看在眼里)。   3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。   4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是“杀人凶手”)。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是“凶手”)。   5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该“凶手”出示他抽到的纸团,有可能错杀)。   6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。   补充说明:杀人游戏锻炼“好人”的推理能力,也锻炼“坏人”的表演才能。最初玩时,“坏人”通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。   三、猜数字   规则:   猜数字(1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚   先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。   道具:准备三个签,   1、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。   2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。   3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。   心得:   热点就是抽到那个“打死也不说的”。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥~   四、贴牌   道具:一副扑克牌(拿走大小怪)   规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。   亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到“以眼神害人”。(类似于杀人游戏)   五、猜牙签   饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚,并作为下一轮的主持人继续游戏。   六、我爱你VS不要脸   听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。   规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。   亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。   七、传苹果   道具:苹果一只规则:一男一女隔开坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夹住苹果,一一传递,谁把苹果掉了,接受惩罚。   亮点:这是个传统的英式游戏,流行于年轻男女间,没准做完游戏,就真的.感觉“来电”喽!这类游戏的同类项数不胜数,大家尽可发挥想象力,把道具变成气球、冰块或者其它。   八、我没做过的事   规则:众人围坐,每人轮流说一件只有自己没做过,别人都做过的事情。例如:我从没放过女朋友“鸽子”。如果在场有人这么做过,就必须接受惩罚。   亮点:这个游戏,需要参与者百分百的诚信。如果你恰巧知道某人一件不为人知的“丑事”,这个游戏就是当众“揭发”他的最好机会!   九、当我们同在一起(配歌)   参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,侧平举双臂。每个人右掌朝下叠放右者之左掌,而左掌朝上。右手随音乐做六节拍拍打动作,拍打位置分别为1、右手者之左掌;2、自己之右膝盖;3、左膝盖;4、左手背;5、右手背6、左手心。循环往复且节奏越来越快。   十、箩卜蹲   将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。   以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。   十一、两只小蜜蜂   念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……   动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2.两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。   胜负:看反应速度,负者罚一节目。   十二、傻西西傻   主持人做第一个动作时大家看,做第二个动作时,第一组做主持人第一个动作,做第三个动作时,第一组做主持人第二个动作,第二组做主持人第一个动作……依此类推。   主持人的动作越傻越有趣,动作做错的组罚节目。   依比压压   参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,边唱“依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压”边转圈走,依此将“压”换成‘捏"、‘捶"、‘揉"、‘拍"、‘摸"。   全体向后转,oncemore   十三、捕鱼歌(配歌)   参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,和着“白浪滔滔我不怕,掌稳舵儿向前划,撒网下水到渔家,捕条大鱼笑哈哈”跳兔子舞。第一句:左脚侧前两下,左脚侧前两下;   第二句:并脚向前跳、向后跳、向前跳三下;   第三句:重复第一句动作;   第四句:重复第二句动作。   第二段用“嘿呦依呦依呦哼嘿呦…………”代替。   你真的很不错   一、右手1.拍点左肩;2.右胸口;3.侧前右伸出拇指拳。   二、左手1.拍点右肩;2.左胸口;3.侧前左伸出拇指拳。   三、双手同时做左右手动作。“你真的真的真的真的真的很不错!”   十四、我在生命的天空里飞翔(配词)   最后一句配动作:   我信:右手扪左胸   我行:右手变拇指拳置右胸前   我一定行:双手成拳涡状对绕圈,然后右手拳举臂。   十五、爱你奋不顾身   上对等数量的男女,据气温情况划出距离面对面站立,玩法:要求男士将身上的物品解下在地上铺向女士,先到者为胜,可KISS她或其他。规则:物品间要连续;物品不得外借。   十六、县太爷   参与者围坐一圈,先指定一人做县太爷,嘴里“啊啊”出声**股上下颠簸作威武状,坐其左右之人分别用手作打扇状;县太爷突然指某人,则其马上变成县太爷,要马上嘴里“啊啊”出声**股上下颠簸作威武状,坐其左右之人马上分别用手作打扇状。反应速度跟不上者罚一节目。   十七、伦敦大桥倒下来   参与者围成一圈,双臂搭在前者的双肩,距离紧密。边绕圈子边唱:“把椅子拿来坐”,一起坐下,坐在后者的大腿上。站起来;   “拿椅子给我坐”,再一起坐下,坐在后者的大腿上。再站起来;   “拿来拿来给我坐”,再一起坐下,坐稳。   一起唱“伦敦大桥倒下来倒下来”或“当我们同在新华”或“依比压压”,边唱边摇,直至有人被摇出圈外,罚节目。   十八、贴膏药   参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,指定“老鹰”、“小鸡”。小鸡只能在圈外跑,鹰捉。当小鸡在某人面前一站,则其马上变成小鸡,得跑,被鹰捉住者则替代鹰者。适用在户外。   十九、耳语传真   将人员分成两列,分别对列头兵耳语一句话,不让其他人听见,要求照此往下传,有列尾者报出结果,看两列队伍哪个保真度更高,以次结胜负。   二十、一只青蛙   参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“咚”;接着“两只青蛙跳进水中咚咚”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。 ;
2023-05-30 06:33:021

求啤酒游戏最佳策略

你好,其实我认为最大的问题是由于制造商、批发商、和零售商的沟通不顺畅的原因造成的,批发商不知道零售商销量徒增的原因以及速率,只是一味的跟着订单走,这是盲目的,制造商也是一样,这是由于没有对市场情况充分的了解造成的,以及按照《第五项训练》所说的,没有系统思维,另外,再根据《市场营销原理》所说的,二十一世纪是营销而不是单纯的销售,而营销成功的一个重要因素就是消费者、零售商、批发商、制造商紧密的联系在一起!这样才能更好的相互服务。例如零售商的缺货只是暂时的, 过一段时日批发商就可以有充足的存货来处理订单,但是零售商不知道批发商什么具体什么情况,批发商也不知道零售商和制造商怎么回事,于是就引起大家的恐慌,在恐慌的情绪下,是最容易做出不理智的决定的!最后总结一下:策略就是,决策者要有系统的思维,考虑做出这个决策,将会引起什么结果,另外出现异常的情况,及时反应情况(零售商向批发商反映每个星期稳定的由四箱啤酒增加到八箱啤酒,同样的批发商向制造商反映),保持沟通的顺畅,这样就有助于做出理性有效的决策。PS:推荐看看《市场营销原理》《第五项修炼》
2023-05-30 06:33:112

酒瓶游戏是什么

没听过,不是很清楚。。
2023-05-30 06:33:183

澳洲留学生在聚会上常玩的游戏

1. 啤酒游戏:这个游戏通常需要骰子和一些啤酒。所有人围坐在一起,每个人轮流掷骰子。如果掷到了指定数字,那么就必须喝指定的饮料或者做指定的动作。2. 真心话大冒险:这个游戏需要一些勇气和真诚。每个人轮流说出真相或者做出挑战,然后其他人就必须决定是否要接受这个挑战或者相信这个真相。3. 游戏:这个游戏通常涉及到和策略。玩家们需要投入一些钱或者筹码,然后在每一轮中尝试赢得更多的钱。4. 牌类游戏:这个游戏可以有多种不同的玩法,例如扑克和21点。玩家们需要用自己的技巧和策略来战胜其他人,最后赢得游戏。5. 口胡游戏:这个游戏需要玩家们轮流说出单词或者短语,然后其他人必须快速地想出相关的单词或者短语来回应。这个游戏可以锻炼玩家的思维敏捷和创造力。
2023-05-30 06:33:372

办party 希望你们帮我想点小节目 调动下气氛 谢谢

1、讲笑话2、顺口溜3、相声4、猜谜语5、抢凳子6、个人精彩节目就这些了选我哦
2023-05-30 06:33:443

同学聚会

大家一起野营烧烤
2023-05-30 06:33:543

在KTV里的毕业聚会游戏

群p
2023-05-30 06:34:0211

同学聚会玩什么游戏好啊(我们是高中生啊)多多益善 有创意

桌游,三国杀。狼人等
2023-05-30 06:34:276