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如何才能删除华为手机桌面上的图标

2023-06-19 01:35:45
西柚不是西游

解锁手机,进入手机桌面。

2. 在桌面找到需要删除的图标——长按图标,当屏幕右下方出现一个垃圾桶图标时,把需要删除的图标拖入垃圾桶即可删除。

3. 点击“设置”——“应用管理”——点击需要删除的图标软件——点击“卸载”即可。

图标是具有明确指代含义的计算机图形。其中桌面图标是软件标识,界面中的图标是功能标识。

一个图标实际上是多张不同格式的图片的集合体,并且还包含了一定的透明区域。因为计算机操作系统和显示设备的多样性,导致了图标的大小需要有多种格式。操作系统在显示一个图标时,会按照一定的标准选择图标中最适合当前显示环境和状态的图像。

2017-12-01

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其他回答 1条回答

▍想这样〃简简单单

华为手机具备有一个隐藏左面图标的功能,具体操作:打开手机桌面,双手从桌面中心同时往上下角斜划,就会出现一个空的文件框,这个框就是隐藏文件夹了,只要点击里面的添加图标,就会跳出手机上的应用,勾选想要隐藏的应用或者图标点击“确认”就可以进入隐藏状态了。

图文步骤

1. 打开手机桌面,双手点击桌面斜向上下角划动,手机桌面就会跳出隐藏功能文件夹。

2. 点击隐藏功能界面里面的“添加”开始选择需要隐藏的应用,然后点击确认。

3. 确认完成后退出到桌面,会发现选择隐藏的应用在桌面看不到了,证明隐藏成功了。

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2017-12-02

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如何恢复桌面图标、删除桌面图标搜狗指南

1

首先,点击桌面空白处,右击选择“个性化”。

2

之后,会进入到“个性化”页面(如下图)。

3

然后,点击左侧的“更改桌面图标”。

华为手机搜狗百科

华为手机隶属于华为消费者业务,是华为三大核心业务之一。 2003年7月,华为技术有限公司手机业务部成立。2018年第二季度,华为智能手机全球市场份额跃升至15.8%,首次成为全球第二大智能手机厂商。

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晓月

在手机桌面找到要删除的图标并长按,弹出选项选择【卸载】,桌面上的图标就删除成功了;还可以找到【设置】,点击【应用】,选择【应用管理】,找到你想删除的app图标,点击下方的【卸载】。

1. 解锁手机,进入手机桌面。

2. 在桌面找到需要删除的图标——长按图标,当屏幕右下方出现一个垃圾桶图标时,把需要删除的图标拖入垃圾桶即可删除。

3. 点击“设置”——“应用管理”——点击需要删除的图标软件——点击“卸载”即可。

图标是具有明确指代含义的计算机图形。其中桌面图标是软件标识,界面中的图标是功能标识。

一个图标实际上是多张不同格式的图片的集合体,并且还包含了一定的透明区域。因为计算机操作系统和显示设备的多样性,导致了图标的大小需要有多种格式。操作系统在显示一个图标时,会按照一定的标准选择图标中最适合当前显示环境和状态的图像。

这是什么啤酒?

你最好拍个正面 , 这样看不出来啊
2023-06-18 23:45:514

1664的图标有狗狗吗

1664的图标没有印象有狗狗的1664啤酒是法国销量第一的啤酒,它成立于1664年,1664是一种金黄色的淡啤酒,酒精含量为5.00%ABV。啤酒与1664年在法国阿尔萨斯地区有良久大师Geronimus Hatt首次酿造。1664啤酒目前由喜力在英国生产,1664啤酒含有阿尔萨斯特有的Strisselspalt啤酒花,在酿造过程中使用,赋予啤酒苦味和芬芳的柑橘味。该啤酒的销量很不错,在我国的销量也不错,很受年轻人的喜欢。
2023-06-18 23:45:581

谁有啤酒的特殊符号 有的发给我好吗 就是输入法打啤酒 他就会出来一个图标的那种

这样的么?用的百度输入法
2023-06-18 23:46:061

手机主页出现一个小蓝人或啤酒杯图标,点击出现热门免费,关了小蓝人一会还会出现,怎么彻底去掉?

用手指按住它看能否在页面出现回收站,若能,就把它拖入回收站。若想彻底删除掉,就打开回收站,按页面提示操作就可以了。
2023-06-18 23:46:191

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我是崂山人 崂山啤酒厂原厂离我家很近 ,在我们这里没有假的,但是有好劣之分 崂山啤酒瓶盖上 第一行是生产日期 第二行比如 05XXXXXX 05开头一行数字 那个酒就是 崂山啤酒原厂生产的因为崂山啤酒原厂是青岛啤酒五场只生产崂山啤酒, 所以05开头 因为五场生产的是用崂山水酿造的崂山啤酒 比如06XXXXXX 那就是青岛啤酒六场生产的崂山啤酒 它不在崂山 没用崂山水,所以不怎么好喝, 要是看到01XXXXXX 崂山啤酒 那就是假的 青岛啤酒一场只生产青岛啤酒不生产崂山啤酒,一般都是 03-06 只有05 是用崂山水酿的崂山啤酒, 我从小。哈啤酒吃嘎拉!,给点分吧
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根据运费指向论,葡萄酒原料指数大于等于1所以应在原料地生产
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同问!
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U0001f498
2023-06-18 23:48:181

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我买过一本10周年画册
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中世纪王朝V0.6版本更新内容。不少玩家可能还不太清楚最新0.6版本更新了什么,下面带来具体的新增要素,供各位玩家们参考。V0.6版本更新内容新增内容:新建筑-市场摊位。新职业——店长。新的野生动物——猞猁。新的调情系统。新的问候对话。不同年龄的NPC的新对话。婚礼的新过场动画。20 个新项目 - 礼物。新武器——木弩。一种新型的旅行商人,出售异国情调的物品 - 礼物(每个季节出现在一个有酒馆的村庄)。对话中的新功能 - 赠送礼物。 (每季一个)对话中的新功能 - 妻子对玩家角色状态的反应。对话中的新功能 - 妻子可以向 Herold 提供有关收集足够资源以完成挑战的信息。对话中的新功能 - 妻子可以转嫁税收和债务。对话中的新功能 - 玩家的孩子找到并赠送随机物品的几率。对话中的新功能 - NPC 可以指向不同供应商的位置。对话中的新功能 - NPC 可以指向不同农场动物的位置(购买)。对话中的新功能 - 谣言。 (妻子的额外对话台词)对话中的新功能 - 如果角色肮脏,NPC 不想说话。森林雨的新声音。新功能 - 命名田地、果园和建筑物。地图上新增 26 个可生成地点。可点击的 UI 元素上的悬停效果。建筑物详细信息中的新标签,允许玩家检查该建筑物中存储的内容。提高技能等级时会弹出接受。野猪警告动画。狼警告动画。修复:如果玩家只有果园,加载游戏不会将果园分配给谷仓。NPC 收集啤酒花。如果 NPC 死亡或被驱逐出村庄,则家庭关系。变更为继承人时的家庭关系。如果NPC想在与玩家交谈时离开村庄,NPC会离开,玩家将保持对话。有时从长凳上起身后的NPC会在长凳旁边的一个地方停留等待。如果建筑物中没有合适的工具,NPC (AI) 就会工作。设定玩家婚后对妻子的感情。按钮中的某些文本颜色错误。水生植物不随季节而变色。工作场所/房屋插槽中的条件着色错误。在某些情况下,双击不会更新可见输入。在分配菜单中,如果列表太长,一些插槽会被部分裁剪。任务菜单中的职业标签不正确。有些汤不能解渴。一些建筑物、人和动物的状态没有显示。将玩家的妻子从村庄中移除会使孩子们不在管理中。如果删除了管理列表中的最后一个 NPC,则所有 NPC 都会突出显示。在 UI 中,有一些不可见的元素可以防止在屏幕中心周围单击。在建筑物中单击鼠标更改详细信息选项卡时,输入不会刷新。选择管理组织者时,输入“打开详细信息”而不是“显示/隐藏列表”。关闭 NPC 详细信息时,“移除”输入不可见。有时,即使仍有用于向建筑物添加工人的位置,也可以看到建筑物详细信息中的滚动条。一旦玩家已经拥有房屋,更改房屋按钮就不会消失。在选择 NPC 工作时返回到 NPC 任务中的先前选择会导致不突出显示首选技能。如果技能处于最高级别,则增加级别的输入仍然可见。建筑状态不会随着工作强度的增加/减少而更新。与玩家村庄的 NPC 结婚会弹出关于新村民的消息。径向菜单不断更新而不是不断变化。 (警告:这可能会导致 fps 显着下降,例如在种子选择期间)从建筑物中取消分配动物或 NPC 不会刷新建筑物状态。接受和滑块弹出窗口的背景没有填满整个屏幕。即使没有要传输的项目,也可以看到用于传输到安装的按钮。即使没有要传输的项目,传输堆栈的输入也是可见的。当玩家用鼠标选择对话选项时,选择会闪烁。在接受技能或移除/重新定位 NPC 家族期间按“tab”会导致关闭整个 UI 而不是接受弹出窗口。当从菜单的主要部分转到子部分时,径向菜单中的光标会四处跳跃。管理窗口中地图上的 NPC 图标更薄。当一个物品的产量超过每小时 180 件时,工人获得的技能点就会减少。当一个物品的产量大于每小时 180 件时,从商店收集的资源就越少。当附近的玩家害怕时,兔子会改变行为。兔子逃跑时速度设置不正确。狼和野猪在追逐玩家时逃跑得太快。在站立攻击动画期间,熊没有击中玩家。公鸡太吵了,而且经常叫。次要描述更改和修复。某些动物刷怪箱无法激活。一些农场动物的名字。地图背景中的山上没有雪。在洞穴中,模型加载太晚导致地形中出现明显的洞。在季节结束时睡觉会触发季节的双重变化。坠落伤害计算错误。更新:动物现在会尝试在攻击前警告玩家,除非玩家攻击它们或离得太近,否则有机会逃脱。如果玩家在被追赶时逃进建筑物,动物将脱离接触并返回其起始位置。如果玩家在脱离接触期间攻击动物,动物将再次攻击并跟随玩家进入建筑物。除非被激怒,否则动物将不再攻击建筑物中的玩家。改变了动物攻击时命中检测的处理方式。被火炬吓到的狼逃跑行为。改进的头发着色器。改进的木棚 3D 模型。“湖泊和溪流海岸线的植被和形状发生了许多变化。”地图上生成的一些地点已移至其他位置。地图上一些生成的地点有新项目。每个村庄最多可以招募 3 个 NPC。改进了避免其他 NPC 在工作台上坐着、说话和工作的 NPC。玩家可以在晚上与妻子交谈。玩家可以与幼儿交谈。在工作台上坐着工作时改进了 NPC 轮换。NPC 可以在早上改变活动。NPC 可以使用镰刀在田间割庄稼。农民需要工具才能在田间工作。NPC 使用的工具(握在手中)与建筑物从仓库中取出时完全一样。邻近村庄的NPC死于老年。在邻近的村庄,随着时间的推移,新的家庭出现。切换到继承人后重置 NPC 对话参数。如果玩家妻子的好感度降至 0,妻子(且没有成年子女)将离开村庄。当玩家开始与工作台互动时,工作台现在会自动点亮(炉灶、锻造、炉篦)。在可用地图区域之外建造的可能性已被阻止。村民只在工作时间(8:00-18:00)需要食物和木材。 (10 小时而不是 24 小时)木材值的显示范围已从 0 - 1 更改为 0 - 100。投掷的鱼矛现在只会刺入鱼中。弹丸伤害方程 - 伤害现在应该更加一致。招聘人员不再需要批准。他们只需要相应等级的王朝声望。移除了“忠诚于王冠”的挑战。交互中可见的田地和果园的名称。提高了技术列表中建筑选择的可读性。增加了村庄管理窗口列表中显示的对象数量。增加了村庄管理菜单中所选对象的详细信息窗口的宽度。生产和消耗率参数显示的是每天而不是每小时的值。建筑详细信息中的生产选项卡现在显示了生产和需求的摘要。改进了详细信息窗口中居民技能的显示。管理窗口中的居民突出显示了当前开发的技能。在村庄管理窗口中显示更多状态。在田地/果园管理中,基本卡现在显示实际田地/果园状态,还有另一个选项卡用于设置 NPC 应该在田地种植什么。离谷仓太远的田地有一个额外的警告。为 NPC 选择职业时,会显示所需的技能。村庄管理窗口中地图上的玩家图标有一个额外的闪烁动画。技能列表的视觉改进。项目列表的视觉改进。HUD 和库存中毒药水平条的动画。某些管理窗口的标题已更改。更改所选项目的交易/转移颜色以匹配库存选项卡的外观。地图上的重新排序参数 -温度、小时、季节、年。现在生产能力每 1% 变化而不是 5%。按住鼠标点击建筑物产量选项卡中的“增加/减少”按钮将导致不断增加/减少生产力。在项目的详细信息中显示库存中所选项目的正确存储位置和价格。在项目的详细信息中显示库存中所选项目的项目容量。更好的技术方案点击能力。显示日志列表中的任务数。在对话界面中,箭头现在会指示 NPC 的好感度是否在换季后下降以及下降速度。在分配期间,如果玩家单击先前选择的插槽,它现在会返回以专注于该选择。添加了当玩家想要提高未解锁的技能等级或玩家没有所需技能点的情况的通知。如果建筑物没有工人/居民插槽,则数字隐藏在径向菜单中。如果库存中或转移/交易期间没有物品,则可以看到“无物品”文本。一些项目统计平衡。如果没有项目而不是被隐藏,项目描述现在是空白的。更新了对话图标。技术要求的变化。从村庄中移除 NPC 或为人们更换房屋现在会显示包含这些 NPC 详细信息的列表。双击天赋树上的按钮现在会增加选定的技能等级。在玩家的统计数据 UI 中,HP、食物和水的逗号后精确到一个数字。木材需求取决于季节。夏季,木材需求量减少 50%,冬季增加 50%。滚动教程消息。没有食物价值的物品(如面粉、种子等)现在将储存在资源储存处而不是食物储存处。当玩家不与他们交谈时,每个 NPC 都会随着时间的推移而失去感情。在外交树中将技能可爱改为鼓舞人心的演讲。税务优化技能名称更改为创意会计。“同理心”技能的工作方式。尝试婴儿的过程得到了改善。低 FPS 的 IK 行为。各种动物和 NPC 的 IK 更新。兔子、狼和鹿的移动速度和动画。俄语。德国的语言。匈牙利语。日语。西班牙语。葡萄牙语。波兰语。生产系统优化。保存文件大小优化。增加建筑限制。知识标签已更新。地图键描述的细微变化。一些工艺轮描述的细微变化。(完)
2023-06-18 23:51:141

疯狂梗记识别所有暗号

所有识别如下在——叹号去喝酒——走路表情+啤酒母老虎在家——老虎+房子有小姐姐——有字+女生头像等母老虎睡着——灯泡+老虎+zzZZ几点——小鸡+点10点——便便图标+点来——勾手指表情女王的告白是疯狂梗传中人气最高的一个关卡,它的玩法是找错别字,在一封长情书中有许多的错字需要玩家找齐全,疯狂梗传是一款脑洞大开的解谜游戏,里面有着超多不错的游戏关卡可以挑战这一关大家要根据表情符号含义,选出对应的句子,然后确认即可,答对所有的暗语即可通关。同时还要注意过关时间
2023-06-18 23:51:201

星露谷物语淡啤酒怎么弄

  星露谷物语淡啤酒的获得方法:  1.必须要种啤酒花,啤酒花只有夏天才能种,十一天成熟结果,如果夏天已经过去十六天,就只能种到温室了。  2.当啤酒花成熟后进行收获  3.有了啤酒花还不够,酿酒还必须要有圆酒桶,只有农业达到8级时才可以学习做酒桶。  4.制作酒桶需要的铜条和铁条都通过冶炼矿石获得的,制作完毕后,建议放置到离庄稼近的位置。  5.将收获的啤酒花放进酒桶,一次只能放一个,放完后酒桶就自己开始工作了。  6.当酒桶上面出现淡啤酒图标时,酿造工作完成,点击即可获取淡啤酒了。
2023-06-18 23:51:401

星露谷物语啤酒怎么做

.必须要种啤酒花,啤酒花只有夏天才能种,11天成熟结果,如果夏天已经过去16天,就只能种到温室了。当啤酒花看上去发黄,并且把鼠标放上面出现加号,就可以收获了。有了啤酒花还不够,酿酒还必须要有圆酒桶,只有农业达到8级时才会学会做酒桶,解锁酒桶的材料中橡树脂最难搞,先做树液收集器挂在橡树上,要等六七天才能收集到。铜条和铁条都通过冶炼矿石获得的,解锁完毕后放置,建议放置到离庄稼近的位置。将收获的啤酒花放进酒桶,1次只能放1个。放完酒桶就自己开始工作了。当酒桶上面出现淡啤酒图标时,酿造工作完成,点击即可获取淡啤酒。
2023-06-18 23:51:471

雪花啤酒扫码小程序?

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2023-06-18 23:51:531

方舟手游啤酒怎么做

方舟生存进化酿酒所需物品有:酒桶、茅草、浆果、水资源、水瓶。水资源可以通过水管,把水接到岸上,就有水资源了。酒桶通过铁匠铺制作,制作完后放置在水管上方,然后把茅草根浆果放入酒桶,水瓶会自动跟酒水合成扎啤,一份啤酒就这么完成了。 酿酒方法 酿酒所需物品有:酒桶、茅草、浆果、水资源、水瓶。 水资源: 这里需要接水管,17级解锁印痕技能,引水管、垂直水管、十字水管,然后把引水管放在水中,使用垂直和十字水管把水接到岸上,就有水资源了; 酒桶: 36级使用24点印痕技能解锁,然后去铁匠台里制作,制作需要500木头+80金属锭+100水泥,制作好酒桶后,把它放置在水管上方,顶部水滴图标亮了代表水资源有了; 做好以上这些,我们把茅草跟浆果放入酒桶,即可进行发酵,1小时可以生产出1份酒水,一份酒水=40茅草+50浆果; 最后收集水晶制作好水瓶,把水瓶放进去酒桶,水瓶会自动跟酒水合成扎啤,一份啤酒就这么完成了,我们可以多制作几份,就可以去驯服砂犷兽了! 推荐阅读: 如何成为方舟耍猴大师 手机版猴子驯服攻略 方舟手机版玛瑙螺那里多 玛瑙螺分布区域一览 方舟手机版恐龙怎么染色 恐龙染色方法介绍 屎壳郎的前世今生 方舟手机版蜣螂驯服与属性 方舟手机版龙王鲸怎么抓 龙王鲸生物图鉴
2023-06-18 23:52:011

方舟啤酒怎么弄?

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2023-06-18 23:52:191

方舟里面怎么做酒 方舟生存进化啤酒怎么做

1、酿酒方法酿酒所需物品有:酒桶、茅草、浆果、水资源、水瓶。 2、水资源:这里需要接水管,17级解锁印痕技能,引水管、垂直水管、十字水管,然后把引水管放在水中,使用垂直和十字水管把水接到岸上,就有水资源了; 3、酒桶:36级使用24点印痕技能解锁,然后去铁匠台里制作,制作需要500木头+80金属锭+100水泥,制作好酒桶后,把它放置在水管上方,顶部水滴图标亮了代表水资源有了; 4、做好以上这些,我们把茅草跟浆果放入酒桶,即可进行发酵,1小时可以生产出1份酒水,一份酒水=40茅草+50浆果; 5、最后收集水晶制作好水瓶,把水瓶放进去酒桶,水瓶会自动跟酒水合成扎啤,一份啤酒就这么完成了,我们可以多制作几份,就可以去驯服砂犷兽了!
2023-06-18 23:52:391

雪花勇闯天涯瓶盖二维码怎么扫?

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2023-06-18 23:52:481

大家说说愚人节有什么好的愚人方法呀

把大鱼缸用椅子放在窗户前....
2023-06-18 23:54:1713

快手财富等级25级要多少人民币?

快手财富等级25级要多少人民币?几十块吧du2006nu2006du2006k
2023-06-18 23:55:554

小米8怎样关闭来电视频?

你一定听说过遛狗,可你听说过遛龟吗?而我今天傍晚决定去溜溜我家的乌龟,原因是这几天不知怎的,小乌龟天天在水桶里向往外爬。桶壁很深且滑,它伸长脖子,用力往上爬,每次都无功而返摔下来。好像在水桶里呆烦了,不愿在水桶里坐‘桶"观天了。我决定把它带到沙滩里让它玩个够。去往沙滩的路上乌龟兴奋极了,不时把头伸来伸去,两只小眼睛不停地左顾右盼。到了河边,啊!风景真美,有婀娜多姿的垂柳,晚风吹来,翩翩起舞;河水拍打着河岸发出“哗哗”的声音;蟋蟀不停地弹奏着优美的音乐;星星在天上眨着调皮的眼睛;霓虹灯光流光溢彩;乘凉的人们三五成群地席地而坐;这一切构成一幅美丽的夏夜画卷。我迫不及待地把乌龟拿出来,它来到陌生的环境一直缩着头,畏缩不前,两只小眼睛不停地瞅着,过来一会儿,它才把头伸出来两只眼睛向远处望了望外界 确定没有危险后,悠闲自得开始爬来爬去好不快乐。看着乌龟爬得飞快,我又决定给乌龟挖一个迷宫,我先画一个大致路线图再挖。我左手按地,右手拿铲,身子前倾。挖了有啤酒瓶那么深的高度,在每一个折角处挖成圆形,使乌龟可以调头。我信心满满把乌龟放到入口处,乌龟开始爬了,当它到了第一个死胡同时它伸长了脖子,瞪着两只有神的眼睛,东瞧瞧,先看看,最后无功而返,它经历了许多死胡同。终于顺利到达出口。这是乌龟已经很累了,竟闭上眼睛睡着了。天色已经很晚了,我们回家了,但这一次遛龟真有趣。
2023-06-18 23:56:349

沉下去浮上来教案

  作为一名无私奉献的老师,时常要开展教案准备工作,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。那么问题来了,教案应该怎么写?以下是我精心整理的沉下去浮上来教案,欢迎大家分享。 沉下去浮上来教案1    【活动目标】   1、培养幼儿对科学活动感兴趣,能积极动手、动脑探索。   2、通过探索让幼儿了解物体的沉浮现象。   3、尝试用简单的图标来记录物体的沉浮。    【活动准备】   1、试验材料:(泡沫积木、空瓶子、钥匙、硬币、橡皮泥、木块、棉花、乒乓球)两份。   2、记录卡每人一份,水槽、笔。   幼儿已有相关知识:在区域活动中,为幼儿投放了很多材料,幼儿与这些材料很熟悉,知道轻的物体浮在上面,重的物体沉在水底。   【活动重点】发现物体沉浮现象。   【活动难点】尝试用符号记录实验结果。    【活动过程】    一、导入:   小朋友,今天老师为你们准备了许多好玩的物品,小朋友先猜一猜都有什么?(用语言调动幼儿的兴趣)现在把它们请出来。(幼儿的积极性很高,特别想知道是什么。)   1、请幼儿说出这些操作材料的名称。   幼儿一起说出了有积木,空瓶子、钥匙、硬币、橡皮   木块、棉花、乒乓球。(幼儿都认识这些材料)   2、师:如果我把这些物品放到水槽里面,它们会怎么样呢?   师:手里拿着泡沫积木,请一名幼儿回答?   幼答:会浮在水面上。   幼答:放到水里会沉下去。   师:我也不知道它是沉下去还是浮上来,我们先来猜想。   3、请幼儿猜想结果,并把结果记录在纸上。   4、师:如果用向上的箭头表示浮(↑)用向下的箭头表示沉(↓)。这些操作材料用什么符号表示,每个幼儿进行猜想,并把猜测的结果记录下来。幼儿开始猜想并把猜想的结果用沉浮标记记录下来,师在一旁巡视。(在猜想棉花时,一部分幼儿说沉在水底,一部分幼儿说浮在水面上,但我没有说谁说的对或错,而是告诉他们,一会我们来通过实验来验证猜想结果。)   教师小结:我们把猜测的结果记录下来了。那猜测的结果和实验的结果是否一致。现在我们来动手实验验证猜测结果是否正确。    二、幼儿实验操作   1、师:鼓励幼儿大胆实验,并巡视指导,让幼儿把实验结果记录下来。(幼儿的积极性很高,都亲手操作,有的幼儿发现猜想的和实验的结果不一样。我鼓励他们要大胆操作,错了不要紧,而且我还奖励他们小红花。)   2、教师提问:(1)什么物品沉下去、什么物品浮上来?师请xx小朋友回答,泡沫积木是沉还是浮。   幼答:是浮在水面上。   师:猜想的和实验的结果一样吗?   幼答:一样。   师:奖励小红花,全体幼儿为xx小朋友鼓掌。   师:空瓶子放到水里会怎么样?   幼答:会沉下去,这时一名幼儿抢着说会浮在水面上。   师:不要争论,咱们一起来做实验,我把空瓶子放在水里,幼儿看结果,空瓶子是浮在水面上的。这时只见这名小朋友有点不好意思,我看到后,走向前去摸了摸他的头说:回答错了没关系,你回答问题说明你很勇敢,老师奖励你一枚小五角星,作为鼓励。   师:小朋友棉花是沉在水底还是浮在上面?   幼答:xx幼儿说沉在水底,xx幼儿说浮在上面。   师:我请想xx幼儿回答棉花沉在水底的原因?   幼答:棉花吸了水会沉下去。   幼答:棉花轻会浮在上面。   师:看到这种情况(这是我没有想到的)我们一起来做实验,先是干棉花放到水里,浮在上面,但过了一会棉花吸了水它悬浮在水中,看到这种情况,我说:“小朋友都说得对,说明小朋友都动手动脑了,老师为你们鼓掌,小朋友们脸上露出了笑容”。   3、教师通过幼儿实验总结:像泡沫积木、空瓶子、木块、棉花、乒乓球在水面的现象叫浮;像钥匙、硬币、橡皮泥在水底的现象叫沉。    三、沉与浮材料分类活动   师:刚才小朋友通过动手实验,知道有些物品浮在水面上,有些物品沉在水底。现在我们和这些操作材料做一个小游戏。把它们送回家好吗?(幼儿非常高兴的回答好)   师:制作了两个小房子,在房子的上面有沉浮标记,幼儿看   沉浮标记把它们送回家。(在这一环节活动中,场面秩序有点混乱,小朋友都一窝蜂的围了过去,我应该让小朋友们排好队,有秩序的把它们送回家。)    四、延伸活动   在日常生活中,很多物体都有沉浮现象,我们平时多试一试,看看你们找到的物品到底是沉在水底,还是浮在水面上吧。 沉下去浮上来教案2   设计思路:   大班的幼儿已具备了某些物体(如石头、树叶等)在水中沉浮的经验,所以在活动中要让幼儿大胆猜想,更要积极动手实验,认真观察实验现象。让幼儿带着任务探索,提高幼儿探索的积极性,也有利于幼儿思维能力的发展。所以活动设计既要为幼儿提供边操作边思考的机会,又要注重培养思考的有意性,培养幼儿先预测(思考)再操作。操作后让幼儿多讲述、讨论,促进形象思维的发展。   活动目标:   1、知识:(1)感知物体在水中的沉浮现象。(2)学会用简单的图标(↑↓)来记录结果,表示物体的上浮和下沉。   2、技能:(1)能按照老师的要求有序的完成实验。(2)能与同伴沟通、交流与合作来探索调节物体沉浮的方法。   3、情感:(1)乐意参加探索沉与浮的小实验。(2)初步形成对科学活动的兴趣。   活动重点:   (1)感知物体在水中的沉浮现象。(2)学会用简单的图标(↑↓)来记录结果,表示物体的上浮和下沉。   活动难点:   1、能按照老师的要求有序的完成实验   2、探索调节物体沉浮的方法。   活动准备:   1、每组一个脸盆,盆里有半盆水,擦手毛巾人手一条。   2、每组空矿泉水瓶一个、积木、石头、树叶、铁钉、玻璃球等小物品。   3、老师示范用的小葫芦、硬币等   4、老师巩固实验用的铅笔、橡皮、尺子、剪刀   4、每人一张记录纸,一只笔。   活动过程:   一、认识实验材料   师:今天我们班来了许多物品宝宝,它们要和我们小朋友们一起来做玩水的游戏,我们看看都是谁呀?我请一个小朋友来介绍一下。   幼:空矿泉水瓶、积木、石头、树叶、铁钉、玻璃球   二、实验:沉下去与浮上来   1、认识“↑”“↓”两个符号:   (1)教师取一个葫芦放在水盆里幼儿观察,实验现象,请幼儿回答发现了什么?进而出示“↑”(一条竖线,上面加一个小帽子,竖线表示水的深度,上面的小帽子表示物品浮在谁的上面,也就是浮上来)。   (2)教师再取一枚硬币放在水盆里幼儿观察实验现象,请幼儿回答发现了什么?进而出示“↓”(一条竖线,下面加一个小帽子,竖线表示水的深度,下面的小帽子表示物品沉到水底,也就是沉下去)   2、认识记录纸   师:认识了“↑”“↓”两个符号之后,我们再来认识一下记录表。   物品宝宝?小手   3、猜测实验结果:幼儿猜测每种物品放在水里的浮沉现象,并记录在“?”号这一列。   4、动手分组实验并记录:   幼儿按意愿动手实践,教师注意观察针对性地指导;注意观察幼儿的表现.把实验结果记录在"小手"这一列中。   5、根据记录表对两种结果进行对比,大家集中交流最后结果。   师提问:"有没有试验结果和猜测结果不一样的?   三、把宝宝送回家   老师“出示两个小房子的图片,一个是浮上来宝宝的房子,一个是沉下去宝宝的房子。   幼儿把每个参加试验的物品宝宝送回家。   总结:小朋友们的实验做的非常成功,通过实验我们知道什么样的东西放在水里浮上来(轻的物品),什么样的东西放在水里沉下去(重的物品)。   四、巩固实验   老师出示一个文具盒,里面有小朋友们常用的铅笔、橡皮、尺子和剪刀。   用这些常用的物品进一步巩固实验结论:轻的物品放在水里浮上来,重的物品放在水里沉下去。   五、提升实验   怎样使浮起来的东西沉下去   1、师:小朋友们,现在我们的瓶子宝宝浮在水面上,可是他和石头宝宝是好朋友,他们想在一起在水里做游戏,让我们来帮帮他们,好不好?帮帮瓶子宝宝,让他沉下去。   2、幼儿思考。(如果幼儿一下子想不到办法,可以给幼儿1-2分钟的时间去尝试、讨论,如果还是没有小朋友想出办法再加以引导。)   3、师:小朋友们,同一个瓶子宝宝,不装水时浮在水面上,装满水后,就沉到水里了。为什么呢?   4、教师总结:不装水时,瓶子宝宝很轻,所以浮在上面;装满水后,瓶子宝宝变重了,所以就沉下去了。   六、教师结束语   其实,物品在水里是浮还是沉,除了与物品本身的轻重有关系之外,还与其他很多方面有关系,这就等小朋友们长大了慢慢去探索,这就是科学的奥秘。 沉下去浮上来教案3    活动目标 :   1、体验科学探索游戏的乐趣,愿意积极表达自己的发现。   2、通过探索让幼儿了解物体的沉浮现象。   3、尝试使用符号记录物体的沉浮。    活动准备 :   1、试验材料:积木、空瓶子、钥匙、硬币、橡皮泥、石头、树叶、乒乓球。   2、记录卡、水槽、笔。    活动重难点:   重点:幼儿能通过观察发现物体在水中的沉浮现象,发展比较、观察能力。   难点:尝试使用符号记录实验结果。    活动过程 :   (一)以情景导入,激发幼儿的探究兴趣。   师:马上就要过节啦,小蚂蚁要到河对面运粮食准备过节,可是它不会游泳,它怎样才能过到河那边去呢?老师准备了积木、泡泡泥、石头、叶子、空瓶子、钥匙等物品,请小朋友们帮忙看看这些材料有哪些适合当小船帮助蚂蚁过河。   (二)实验探究   1、师:浮在水面的就可以当作小船,沉下去的就不能当作小船。现在请小朋友和老师一起看看哪些物体可以浮在水面,适合当小船帮助蚂蚁过河。   2、出示记录单,讲解记录方法,引导幼儿探索不同材质的物体在水中的沉浮状态并且记录结果。   3、教师小结:树叶、积木、乒乓球、空瓶子等可以浮上来给蚂蚁当船,而石头、钥匙、硬币则不可以。   (三)活动延伸   师:那在我们的生活中,还有哪些物体可以浮在水面上的?请小朋友动手实验起来吧,并将实验结果简单记录下来。    活动反思:   本节活动是一节实验活动,由于这种类型的活动在我们日常教学中开展的较少,幼儿显得格外兴奋,参与的热情很高。“浮沉原理”本是生活中一种常见的自然现象,但是对于中班的幼儿来说还缺乏这方面的经验。   本次活动中,我为幼儿提供了日常生活中都能接触到的:泡泡泥、积木玩具、石子、乒乓球、塑料瓶、记录表、笔等实验材料。让幼儿通过猜测、动手操作、大胆尝试、观察、探索、实践等形式让幼儿感知物体的沉浮现象并学会做简单的记录。   我在活动前先让幼儿说说哪些物体会沉下去,哪些物体会浮起来,让幼儿先猜一猜,然后让幼儿亲自动手操作,亲自动手记录。通过实验得出结论:哪些物体是浮在水面上的,哪些物体是沉在水里的。最后环节:探索改变物体的沉浮。然后提出新的问题:如何把浮在水面上的"空瓶子让它也沉在水底下呢,让幼儿动脑筋想想,试一试,鼓励幼儿用不同的方法尝试索想,试一试,鼓励幼儿用不同的方法尝试、探索幼儿对这次活动至始至终有着浓厚的兴趣,都能大胆尝试。   总体来说,课堂效果较好,活动目标基本达到。但是在实验过程中,少数幼儿纪律不够好,课堂场面一度较混乱,这是我事先没有预料的,在以后教学中,课前准备方面我还要多下功夫,以便更好应对课堂突发情况。 沉下去浮上来教案4    教学目标   1、观察不同物体在水中的沉浮现象,并对这一现象感兴趣。   2、尝试运用已有经验,寻求改变物体沉浮的方法。   3、能积极地与同伴交流自己的发现,激发进一步探索事物变化的愿望。   4、培养幼儿动手操作能力,在活动中大胆创造并分享与同伴合作成功的体验。    环境与材料   1、水槽每组1个,木块、木片、钥匙、啤酒瓶盖、饮料瓶、棉花、橡皮泥等物品。   2、记录表1张,分类筐3个。   3、《科学》下P.26~27。    一次备课   一、猜测活动   1、请幼儿根据原有经验猜测:这些物体放在水里面,会有什么现象产生?是沉下去还是浮在水面上?   2、将预测的结果记录在画册《沉下去浮上来》的表格中,并请幼儿相互交流自己的想法。   二、操作活动   1、请幼儿动手尝试,看看结果和自己想的是否一样,教师观察指导。   2、将操作结果记录下来,并和预测结果进行对比。   三、交流活动   1、说一说自己是怎样操作的,发现了什么。   2、请幼儿将能沉下去、能浮上来以及既不浮也不沉的物品分类放在筐里。   四、拓展活动   1、你能让沉下去的棉花再浮起来吗?   2、请幼儿想办法让浮起来的物品沉下去,让沉下去的物品浮起来。   3、你知道游泳时为什么身体浮在水面上?   4、说一说,海中的什么东西是根据沉浮原理制成的?   活动反思:   在小学阶段,儿童对周围世界有着强烈的好奇心和探究欲望,他们乐于动手操作具体形象的物体,这一时期是学生培养科学兴趣、体验科学过程、发展科学精神的重要时期。特别是我们农村小学更是为培养学生科学科学素养和能力在不断地探索。   就拿《沉与浮》这一课教学来说,在教学中我结合“通过指导学生开展小课题研究培养学生的探究能力”。采用“猜想→设计实验方案→实施实验方案→得出数据→得出结论→再运用到实践中”这六个环节引导学生进行探究。整个探究过程进行得很顺利。得出的结论证实了有的同学的猜想是对的、有的同学的猜想是错的。但是我感觉这个探究过程更像是验证过程了。而且学生在汇报实验数据时我只让两个小组上来汇报,没有收集所有小组的实验数据,这样我在带领学生进行数据分析时就不容易把数据转化为证据。   整节课的环节是由学生先猜测,然后我们大家一起动手做实验证实,从而发现物体沉与浮的秘密,通过各种不同的材质,让学生不断的大胆想象,最后再集体归类总结,有哪些东西可以在水中浮,哪些东西会沉的。   本次活动通过猜一猜,想一想,做一做,说一说几个步骤,经历了激趣、思考、探索、交流的过程,让学生在活动中学习,乐趣中体验,动手中发现,达到发展学生的自主性、探究性、合作性学习能力。   本节课的不足之处是在活动中,学生做实验的实间偏长,导致后来在做总结的时候就弄得有点仓促了,在今后的教学中,还要合理安排整个活动过程。 沉下去浮上来教案5    生成背景:   天气渐渐转暖,时常发现孩子们去洗手时捋起袖子在接水的水桶里放放小纸片,小肥皂,有时放放刚画画用过的棉签等等,看着小纸片在水上飘来飘去,似乎对水很感兴趣。那何不开展一个与水有关的科学探索活动呢!这样即能抓住孩子们的兴趣点满足玩水的愿望,又能学到有关水方面的科学知识。于是我想到了物体在水中的沉浮现象生成了以下活动。    活动目标:   1、在玩水的过程中,观察物体在水中的沉浮现象,获得物体沉浮的一些经验。   2、认识标记“↑”和“↑”“↓”,尝试根据实验现象进行记录。   3、对科学活动感兴趣,体验活动的乐趣。    重点:   在玩水的过程中,观察物体在水中的沉浮现象,获得物体沉浮的一些经验。    难点:   认识标记“↑”和“↓”,尝试根据实验现象进行记录。:    活动准备:   装有水的大盆每组一只;每人一份操作材料(小纸片、积木、小石块、海绵、铁钉各一样);每人一支水笔和一张操作纸。    活动过程:   一、幼儿猜想   1、引题:你们玩过水吗?玩水时你有什么有趣的新发现?(引出沉浮的概念)   2、猜一猜,想一想:猜猜这些东西放到水中哪些会浮哪些会沉?如小纸片在水里会浮上来就在操作纸的猜一猜表格中画“↑”,会沉下去的画“↑”。   3、教师统计猜想结果。   二、玩一玩来验证答案   1、教师简单示范讲解动手操作,将看到的结果用箭头记录在操作纸做一做的表格中。   2、幼儿操作验证,教师巡回指导。   三、交流讨论   1、统计幼儿操作结果。   2、引导幼儿进行讨论,发表自己的看法。   提问:为什么有些东西会浮在水面上,有些东西会沉在水里?   3、教师小结。   四、分组找活动室更多的物体做实验   1、分组找活动室更多的物体进行猜想——操作——验证,观察它们在水中的变化。   2总结分享。   五、区域延伸   活动反思:“兴趣是幼儿最好的老师”。孩子们对本次活动至始至终都怀着浓厚的兴趣,都能大胆尝试。科学领域的价值取向不再是注重知识的传递,而是注重保持孩子们永久的好奇心和求知欲望,强调幼儿运用各种感官积极地观察、操作和实验,对探索的结果进行推理、得出结论。在幼儿动手操作前让他们先猜想,有利于激发孩子的探索欲望,增强活动的目的性。但有些细节还需要在今后的活动中处理好,比如最后可以经验迁移,因为所有的教育教学都将来源于生活,归根于生活,救生圈、救生衣、轮船等等都是利用水的沉浮设计出来的,将来我们小朋友去探索更多水的奥秘。 沉下去浮上来教案6   活动目标:   1.对实验结果进行猜测并做记录。   2.了解物体的沉浮现象。   重点难点:   1.了解物体的沉浮现象。   2.激发幼儿对科学活动的兴趣。   活动准备:幼儿用书《船儿向前行》,学习单《浮沉实验记录表》,盆(或透明保鲜盒)、油泥、弹珠、小碗、小石头、纸片、泡沫等物品,每组一套。   活动过程:   一、请幼儿了解实验内容和过程。   1.我们要来做实验,看看手上的这些东西哪些会沉到水里,哪些会浮在水面上。   2.在进行实验前,你需要猜测这个物体沉浮情况,并且记录到学习单上。   3.进行实验后,再将实验结果记录到学习单上,验证你的猜测是否正确。   二、为每一组提供一套材料,让幼儿自由进行实验,教师从旁观察、指导。   三、请幼儿试着讨论物体浮沉的原因。   1.为什么弹珠、石头、油泥会沉下去?纸片、泡沫却是浮在水面上的?   2.碗怎样放会浮在水面上?怎样放会沉下去?   3.油泥可以捏成什么样子就不会沉下去呢?   四、请幼儿将油泥捏成某种造型,使其可以浮出水面。教师请成功的幼儿和大家分享他(她)的方法,再请幼儿将这个方法记录在学习单上。   五、请幼儿阅读幼儿用书上的内容,看看书上的方法是什么。   六、请幼儿都将油泥捏成油泥船的样子,然后试着在其中放弹珠、石头等物品,看看各自的油泥船能承载多少物品。 沉下去浮上来教案7    活动目标:   1.初步感受沉浮现象,获得物体沉浮的体验。   2.认识标记"↑"、"↓",能根据沉浮标记简单分类。   3.愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。   4.能根据需要自由地选择绘画材料进行作画,体验快乐的情感。    重点 :初步理解沉浮    难点 :认识标记并简单分类    活动准备:   1.石头、铁夹子、玻璃球,积木、塑料、泡沫块等十三份及图片一幅。   2.贝壳、磁铁、瓶盖、乒乓球等十二份,抹布每人一块。   3."↑"与"↓"的标记各两份,沉浮兄弟表情贴饰各一,盛水脸盆三个,筐筐若干,黑板一块。    活动过程:   一、引入   1.出示沉浮兄弟表情贴饰。师:"小朋友们,今天我们班来了两位小客人。你们好,我是哥哥,我叫"浮起来",专喜欢浮在水面上的玩具,你们看我的嘴巴都往上翘了。我是弟弟,我叫"沉下去",专喜欢沉在水底下的玩具,你们看我的嘴巴都向下垂了。"引导幼儿分别和他们打招呼。   2.师:"他们今天带来了很多玩具。"教师逐一出示准备的材料,让幼儿认一认、说一说。   二、猜一猜、玩一玩、说一说   1.师:"哎呀,他们兄弟俩的玩具不小心混在一起了,哥哥的玩具放在水里会浮起来,弟弟的玩具放在水里会沉下去。怎么办呢,我们帮他们把玩具分分开吧。"   2.师:"我们先来猜一猜这里面有哪些玩具是浮起来哥哥的,哪些玩具是沉下去弟弟的。"   3.教师出示图片,幼儿自由猜测回答,教师根据幼儿的回答在黑板上贴图片。   4.幼儿动手操作进行实验。师:"你们猜的对不对呢?老师准备了三盆水,请小朋友们把筐筐里的玩具一件一件地放到水里去试一试玩一玩,仔细观察哪些玩具放在水里的时候是浮起来的,哪些玩具是沉下去。"   5.提醒幼儿玩具轻拿轻放,注意不要把水弄湿了衣服。   6.幼儿亲手实验后,并把自己的实验结果告诉小朋友听,帮助幼儿正确运用"沉"和"浮"来表述。师:"现在谁愿意把你的发现告诉大家?请说清楚什么东西放到水里之后是浮上来的还是沉下去的。"   7.教师针对每件物品根据多个幼儿实验后的回答,调整黑板上的图片。   8.师:"我们看一看浮起来哥哥有哪些玩具?沉下去弟弟有哪些玩具?"   9.教师总结:我们发现木头积木、塑料模具和泡沫放到水里之后会浮在水面上(老师在"浮上来"表情旁边画"↑");石头、铁夹子、玻璃珠放到水里之后会向下沉(老师在"沉下去"表情旁边画"↓")。   三、认识标记,再次操作   1.引导幼儿看黑板上的箭头标记,师:"现在老师把浮起来和沉下去用箭头标记来表示,箭头向上表示什么?箭头向下表示什么?"   2.教师出示贴有标记"↑"与"↓"的两只筐筐,引导幼儿将玩具分别放在两个筐筐里。师:"现在请小朋友们把浮起来哥哥的玩具放在箭头表示浮起来的筐筐里,把沉下去弟弟的玩具放在箭头表示沉下去的筐筐里。"   3.教师提供贝壳、钥匙、瓶盖、海洋球等物品。师:"瞧,妈妈又给他们买了新玩具,也请你们来分一分,看看哪些玩具是浮起来哥哥的,哪些玩具是沉下去弟弟的。"请幼儿先操作,然后再放到相应的筐筐里。   4.师:"小朋友们真棒,帮助兄弟俩分清楚了他们各自喜欢的玩具,他们要向你们说一声"谢谢"呢。今天我们学会了一个本领,把玩具放到水里就能知道这个玩具会浮起来还是沉下去,我们把这个本领和其他小朋友一起分享吧。"    活动反思:   本次科学活动《沉与浮》,小朋友在操作中感受,并观察不同物体在水中的状态,幼儿兴趣浓厚,喜欢动手操作,大胆的讲述自己的想法,我在上课时思路清晰,活动中每个环节都有小结,小结语言还是很精准有效,帮助孩子理解沉与浮的秘密。   但是作为一个科学活动,需要老师的提问时语言简练,在这方面我还需要不断地学习。在小朋友猜想记录时,可以记录小朋友的猜想时的个数,并现场做实习,科学活动并不是一定要让所有的小朋友都要动手,还可以结合已有的经验,切记不误导孩子。
2023-06-18 23:56:551

春节联欢晚会赞助方案

  春节联欢晚会赞助方案1   一、指导思想   青少年是祖国的未来,是中华民族的希望。为了大力弘扬社会主义核心价值观,进一步培养xx县青少年热爱祖国热爱家乡的民族自豪感,为全面推进素质教育,不断提升青少年的文化艺术素养,为20xx年xx省少儿电视春节联欢晚会选拔推送优秀节目,发掘和培养艺术新人。   二、活动宗旨   展现青少年儿童才艺,成就梦想舞台!   三、形式步骤   本次活动拟分为报名海选阶段、选拔培训阶段和晚会展示录制阶段三个部分,参加晚会的项目形式包括歌舞、乐器、戏曲、语言类等艺术形式。在报名阶段,组委会将通过发放海报、网络等媒体,发动我县有文艺特长的少年儿童前来报名参加。   海选报名阶段:12月下旬-1月上旬。在本阶段举行海选专场,根据报名情况,分器乐专场、舞蹈专场、声乐专场进行分类海选。   选拔培训阶段:20xx年1月中旬。届时将邀请我市文艺专家,对报名的选手进行选拔,最终选拔出15—20个优秀的节目,参加新年少儿春晚。在选拔中胜出的孩子,免费接受培训辅导及整合。   晚会展示阶段:20xx年1月下旬。在我县欢乐福利大戏院举行,晚会时长拟定为150分钟左右。节目类型包括演唱、舞蹈、戏曲、器乐等众多形式。晚会将评出优秀节目奖,颁发荣誉证书。xx县电视台、xx微言将对本场晚会进行特别报道,xx县电视台对节目演出实况录制,将在春节期间进行播出。   参赛主体:4—17周岁的少年儿童   报名时间:20xx年12月21—20xx年1月2号评委构架:聘请市县文广新局相关专业人士   四、组织机构   1、主办单位:xx县委宣传部共青团xx县委员会   2、承办单位:xx县广播电视台xx县海韵舞蹈学校   3、协办单位:xx县幸福家年华商业广场   xx县欢乐福利大戏院   4、特别鸣谢:   xxxx文化传媒   xx装饰   xx数码彩扩中心   xx礼仪策划中心   五、申报办法   全县各级各类学校、幼儿园、青少年培训机构,在音乐、舞蹈、表演等综合才艺方面有一技之长的青少年,以学校推荐、自荐等形式均可报名。报名分为幼儿组(4--6岁)、儿童组(7--12岁)、少年组(13--17岁)共三个组。   春节联欢晚会赞助方案2   一、晚会简介   本次活动以“少年梦·中国梦”为主题,在“少年智则国智,少年强则国强”的感召下,扬梦想之风帆,播梦想之希望,通过少儿春晚和谐、喜气、欢乐的艺术舞台,圆孩子们的艺术梦、爱国梦、强国梦。   通过此晚会,展现我县少儿艺术风采,共筑瑰丽梦想,提升我县青少年儿童的文化艺术水准,丰富孩子们的文化艺术生活,引领少年儿童才艺教育的创新发展。为全县喜欢艺术,热爱表演的少年儿童们搭建一个自我展示的大舞台,为各中小学、少儿教育培训机构搭建展示、切磋的平台,也为我县营造更加浓烈的文化艺术教育氛围。整台晚会格调高雅,内容丰富、色彩鲜明、形式活泼,将是一台高质量的迎春晚会。   二、晚会观众构成   1省、市、县相关领导   2晚会相关单位领导   3赞助单位的领导、嘉宾和方队   三、晚会内容   (一)、春晚日程安排:   第一阶段:春晚节目筹划报送   ◆筹备报名阶段:20xx年12月10日-20xx年12月27日   要求:   1、所有节目要围绕“少年梦·中国梦”为主题尽可能地广泛挖掘,节目本身要有创意、编排要精致,做到艺术性与观赏性的统一:   2、节目内容要健康阳光,积极向上。舞台表演要精彩,对于各种艺术门类及表现形式要大气:   3、节目编排过程中,必须考虑到场地、服装、道具、色彩搭配及音乐效果:   4、提倡自编自创具有时代特点、当地特色的节目,特别欢迎新、奇、特、优、潮节目和集体节目参选,每个节目参与人数不限,晚会节目类型则分为音乐、舞蹈、戏剧、小品、相声、武术、魔术、模仿秀等各种艺术形式。凡是3至16岁的才艺青少年、儿童,均可报名参加。   第二阶段:春晚节目海选   ◆海选时间:20xx年12月31日   1、xxx电视台“少年梦·中国梦”2016年春节联欢晚会的演员和节目将全部采用全县选拔的形式进行,在海选中将充分体现公平、公正、公开的原则,用多种形式让更多的少年儿童参与到晚会的演出中来,在提高节目质量的同时,提高晚会的影响力。   2、海选方式:组委会将组织专家评审团对所有报送节目进行集中选拔,原则上按各组得分高低择优入选;另外,组委会结合导演组、评审团之意见,充分考虑晚会整体效果、节目形式、演员年龄段等对节目进行调整,组委会保留选择节目的权利。   3、海选地点:待定   第三阶段:晚会现场   ◆录播地点:   ◆录制时间:   ◆播出频道:   ◆晚会时长:120分钟左右   (二)、晚会亮点   1、孩子做主角,在孩子眼里,没有艺术水平的高低,他们要的是好听、好看、好记、好学。通过孩子自己的精彩表现,将其精心策划包装登上晚会舞台:   2、创意节目、新奇特节目将会作为重点出现,少儿春晚将在学习其他春晚创意节目的基础上,创作属于孩子们的创意节目:3、本场晚会具有公益性,我们将对社会特殊儿童群体给予特别的关注与关爱,让孤残儿童、贫困儿童、留守儿童在节日期间像其他的孩子一样感受到亲人般的呵护与大家庭的温暖。   四、媒体支持   通过电视、报纸、电台广播、网络全方位、立体化宣传   电视媒体:   电台媒体:   新媒体:   其它广告载体:条幅、海报、彩页、微信等   (以上的.宣传量和媒体选择可根据活动的需要做适当的调整)   五、招商项目   (一)独家冠名   (二)联合赞助   (三)其他赞助   六、市场价值分析:   1、本次活动宣传时间长。电视台将全方位报道“少儿春晚”活动、高密度播放信息、强力造势、炒作热点。本次“春节晚会”将设计不同主题的活动,达到明确精准传播效果。可选择优秀小主持人为品牌形象宣传,短期内快速扩展知名度和影响力,提升品牌价值。   2、本次活动宣传广泛。活动采用的宣传工具和方法是全面的主流媒体与新观念。借势本次“少儿”舞台,将为全县少年儿童提供一个展示才艺、秀出风采的舞台,观众通过电视、网络等传媒关注本次“少儿春晚”,了解本次晚会盛况。   3、本次活动受众广泛。所有演出的孩子将带动家庭的受众率。因此,冠名本次春晚相信绝对让您的企业和产品在我县做到家喻户晓,对于冠名企业知名度、美誉度和其产品的市场销售将会起到非常巨大的促进作用。   春节联欢晚会赞助方案3   一、举办晚会目的:   值此新年辞旧迎新之际,歌唱快乐、歌唱希望,营造良好的文化氛围,增加凝聚力,展现多年来所积淀的文化底蕴,展示良好的精神风貌。加强各部门同事之间的沟通与联系,营造和谐融洽的工作氛围。增强集体荣誉感,团结合作,共创美好明天!   二、晚会主题:   狂欢“派”对两层含义:1.新年的聚会、狂欢、让员工在一年辛苦工作后充分放松2.派对中的“派”有新的寓意:根据公司的主要业务分成一个个派别,例如建筑派、物业派等等。不仅气氛活跃,也象征公司的一次大聚会   三、晚会时间:   预定20xx年2月3日(暂定)   四、举办地点:   xxxx   五、晚会对象:   公司全体职工及嘉宾(业主、供应商等)嘉宾名单:(由行政部及公司领导决定)   六、主持人:   xxx、xxx(男,女各一名)   七、拍照、摄影:   xxxx   八、保安:   由xxx负责(由物业结合现场,制定应急方案)8涸鹜砘峋侔炱诩淙嗽奔安撇安全8涸鹜砘嵯殖≈刃虻奈护   九、筹备进程   十、后勤:   1、现场布置:由行政部xxx负责,将所需申购之物列出清单于1月29日之前交于申购负责人采购,1日验收   搭建:舞台尽可能的扩大   背景:红布(内容:钟式图标、晚会名称)   装饰:装饰灯光(旋转舞灯,闪光灯及其它装饰灯)电源、高性能组合家庭影院一套高频度麦克风2支、无线话筒2支汽球、彩带、荧光棒桌椅、席卡摆放   2、申购:由xxx负责,2月1日前必须采购完毕,2日由相关部门验收   礼品:分为抽奖礼品与礼包   抽奖礼品:一等奖:一名,奖品:(2000元左右)二等奖:二名,奖品:(800元左右)三等奖:四名,奖品:(400元左右)四等奖:八名,奖品:(200元左右)五等奖:十名,奖品:(100元左右)礼包:游戏奖品   舞台装饰物:由舞台布置组提供清单   演出服及道具:由各演出人员提供清单   茶水供应/啤酒、饮料L厣水果、糖果、花生、瓜子等   3、晚会中服务人员:由xxx,xxx负责   会前协助现场布置人员将茶水、水果、零食搬运到指定位置、并摆放到位;嶂屑笆痹鎏聿杷、水果、零食,尤其是嘉宾桌(由陈某某老总,彭某某负责)   4、晚会后清洁人员:由xxx负责会后清扫工作(xxx)物品搬运工作(xxx)   5、晚会后礼包发放:由xxx负责由各部门负责人上报名单,在晚会结束后至一楼办领取,再分发至各人手中,并收取奖券上交   6、协调人员:由xxx负责M砘崆啊⒅小⒑笠馔馐鹿蚀理O喙夭棵诺男调、联络工作8涸鸾逼繁9苡氚浞   十一、晚会流程:   会场布置妥当   开场热舞表演   主持人上台宣布晚会开始(鸣放礼炮)并致开场白   总裁致词   介绍特约嘉宾   优秀团队、员工表彰会(附件:人员名单)   主持人开始主持节目表演部分中间穿插抽奖(附件:节目清单)   晚会颁奖   难忘瞬间——公司人员集体合影   晚会结束大合唱《难忘今宵》   晚会结束并散场   各部门人员至指定地点领取礼包并离开   收拾物品并整理场地。   清洁工打扫场地   春节联欢晚会赞助方案4   一、晚会愿景   (一)丰富员工生活,答谢全司员工一年以来付出的辛勤努力;   (二)公司即将迎来业务与规模扩张的XX年,期待着在XX年全员成长与公司业绩百尺竿头更进一步!   (三)所谓好的开始乃成功的一半,我们将寄于“XX年春节联欢晚会”,唤起全体员工挑战来年,奋发向上,开拓进取的更大决心!   二、晚会主题   联欢晚会的主题是“xxxx”。通过本次晚会,在和谐的、快乐的氛围中表达企业对员工的关怀与问候,使员工开开心心、快快乐乐的过好XX年春节。增强员工的归属感,期待着员工们能积极地愉快地在新的一年里爱岗敬业。   三、晚会形式与内容   (一)领导致词:执行董事与总经理致词   (二)表彰先进:XX年度优秀员工颁奖,优秀员工代表发言   (三)员工表演:每个部门至少出一个节目,充分体现员工的激情   (四)幸运抽奖:可安排高层领导、应邀合作伙伴等上台给员工抽奖   (五)晚宴:全体员工欢聚一堂(第3项与第4项结束后开始晚宴)   以上,第3项与第4项穿插进行,提高晚会的整体气氛,把幸福快乐送给给xx的每一位员工,传递给为我们xx默默无闻的工作者,真正达到全员联欢的效果,更有助于同事关系的进一步融洽。   具体的节目编排另行出通知向各部门征集。所有节目需提前彩排,节目演出次序由晚会主持人和晚会筹备组决定。晚会结束后评出优秀节目并给予相应的奖励,凡参加表演的未获奖员工都将给予礼品以感谢其积极的参与。   四、晚会地点和时间   (一)地点:待定   (二)时间:XX年x月x日-x日下午15:00-20:00(具体日期待定)   (三)亮点:喜庆、祥和、热烈五、晚会筹备组   人力资源部全体、市场部、拓展部及工程部各派1-2人支援   六、具体组织安排   (一)员工动员工作负责人:各部门负责人   主要负责动员所属部门员工的积极性,发掘在娱乐节目方面有特长的员工报名及鼓励其上台表演的自信。   (二)选择主持人   先由公司员工/自我推荐后,再由晚会筹备组全体成员共同决定,择优选拔形象气质佳,表达能力、组织能力、应变能力和责任心都强的公司员工。主持人数量在2人(一男一女)或是4人(4人则为两男两女,一男一女搭配为一组)。   (三)现场布置负责人:xxx   与晚会承办酒店一起落实。   (四)活动物品采购负责人:xxx、xxx   (五)节目编排   负责:xxx、其他部门支援人员   (1)、各部门节目应于x月x日确定并上报晚会筹备组   (2)、x月x日-x日进行第一轮彩排,各节目自带cd配音   (3)、x月x日-x日进行最后一轮彩排   (六)通知晚会贵宾   由各部门上报名单给晚会筹备组,筹备组收集汇总后提交给总经理,审批后下达给各部门负责人落实。   (七)演员化妆   由筹备组现购买化妆品,请人/有经验的公司员工自行化妆,节目主持人专业化妆。   (八)dv拍摄及现场拍照   由xxx与xxx负责:主要控制当晚dv拍摄的内容、方式,确保晚会现场的整个过程不漏拍,保证录像带制作出来的质量。   (九)协调工作负责人:xxx、xxx   负责晚会的人员调动,节目出场的传达及道具的摆放。人员调动要合理,保证晚会每一项工作都要有人管,都要按要求完成。   (十)音响音乐播放负责人:待定   主要负责本次晚会的音响调试话筒及音乐的播放工作。保证本次晚会能保质保量的圆满进行。   七、晚会筹备日程安排   策划方案   11月27日前期宣传   12月1日开始跟踪节目   12月2日-9日确定节目单   12月10日道具准备   截至12月25日   选择主持人节目基本到位时(第一次彩排时)   春节联欢晚会赞助方案5   为进一步推进素质教育的深入开展,为孩子们搭建一个放飞梦想的舞台,更好的展现我市少年儿童的精神风貌和艺术风采,xx市委宣传部、xx市教育局、xx广播电视台联合举办20xx年xx市少儿春节联欢晚会,并举办我最喜爱的20xx年xx市少儿春晚评选颁奖晚会,对优秀节目进行颁奖表彰。现将有关事宜安排如下:   一、参演范围   全市各小学、幼儿园以及相关培训机构的少年儿童。区县、市直小学、幼儿园及培训机构汇总节目后,以集体形式报名,不接受个人报名。培训机构须出示教育行政主管部门审批注册手续,无审批注册手续的培训机构不得参加节目演出。   二、选拔时间及办法   “放飞梦想——20xx年xx市少儿春节联欢晚会”节目选拔定于20xx年11月中旬至20xx年1月上旬在全市开展,春节前录制,春节期间播出。节目选拔分为各单位初选和全市复选两个工作阶段。节目初选由各学校、幼儿园及相关培训机构完成。全市复选采用《我要上少儿春晚》方式进行,由市组委会进行评选并在xx广播电视台《阳光地带》栏目开设特别节目,每天播出两次,每次25分钟,12月份播出一个月(每周一至周五,综合频道17:50,科教频道7:15),届时组委会将组织专家对所有节目进行评选。望各单位踊跃报名,做好节目的选拔、排练、参演等工作。   三、节目要求   1.节目要紧扣春节欢乐祥和的主题,内容健康、积极向上、富有创新性,具有较高的艺术水平。单个节目时间不超过5分钟(小品类节目不超过7分钟)。   2.服装、道具及乐器等自备(除钢琴外),参演节目以集体节目为主,每个节目原则上不少于3人。   3.各区县、各市直学校、幼儿园参报节目不得超过4个。   4.节目形式不限,声乐、舞蹈、器乐、戏曲、小品、相声、杂技、魔术等均可报名参加。   四、奖项设置   组委会将于春节后推出我最喜爱的“20xx年xx市少儿春节联欢晚会”节目评选颁奖晚会,对优秀节目、优秀单位进行颁奖。节目评选采用网络(xx网,网址:xx)投票和专家评选相结合的方式。设一二三等奖各若干名,同时设立优秀组织奖、优秀辅导教师奖,颁发奖杯、证书。   五、报名办法   1、报名时间:即日起至11月20日,过期视为弃权。节目评选及播出时间另行通知。   2、报名地点:xx电视台大活动部。   3、联系电话:
2023-06-18 23:57:021

快手礼物栏的背包是干啥用的?

快手直播过程中时抽奖获取的礼物道具等等,都会存放在背包中,还可以将背包中的道具送给主播。快手直播间礼物里背包是用来存放礼物的,用户购买的礼物会存放在背包中,不过礼物有时限,用户要即时使用赠送。快手背包的位置:1、首先打开快手,进入页面之后,随便点击一个直播间进入。2、在直播间中点击右下角的礼物图标。3、然后在礼物栏旁边就能看到背包。4、接着就可以查看背包里面有什么了。扩展资料:快手直播礼物价格表介绍:进入主播直播间之后,点击下方"礼物"按钮就能够看到众多精美礼物,可以看到鲜花为1快币、幸运星3快币、么么哒5快币、666为6快币、啤酒蓝色妖姬99快币、小金人128快币、海洋之心168快币。来到礼物页面的第二页,棒棒糖1快币、冰淇淋3快币、香蕉5快币、蛋糕8快币、高跟鞋66快币、手表128快币、戒指168快币、皇冠188快币,这些就是快手直播礼物价格表具体数额了。
2023-06-18 23:57:171

归家异途2全事件详解事件选择汇总

归家异途2中有很多事件,那么这些事件该怎么选择呢?部分玩家可能不清楚,下面一起来看看归家异途2全事件详解吧。归家异途2全事件详解古代陵墓-敞开的大门其中有很多保险箱,所有保险箱都有陷阱,观察成功后陷阱就失效了第一个房间里的两个箱子观察成功就能拿装备,第二个房间观察成功会发现这个房间会被水淹(可能会团灭?大成功能拆除陷阱吗?)。最后有一队伏击者,击败他们能获得猫眼石(对,就是导游那张纸上写的那个),还能获得成就,破旧藏宝图。秘密通道谜题:眼耳口鼻的密语,根据谜语内顺序‘14,23"来选。奖励选项:到达主墓室后有四个选项,可取其二。似乎这里并非固定选项,而是词库随机抽取组合,且金钱数目和描述没有太大关联,故不做后续补充。《远古的丝绸服饰》:钱(92)《王室的黑曜石农具》:钱(102)《精工打造的锻钢钱币》:钱(98)《价值连城的瓷器服饰》:钱(122)《声音清脆的青铜饰品》《怪异的白银面具》《声音清脆的皮革钱币》《洁白的青铜服饰》书柜介绍里写着奖励队长属性,但我第一次我并没有发现有属性加成。(打开人物界面,鼠标点在属性数字上,会显示出加成的来源)奖励选项:本地精确地图:地区危险减少(-1)现代建筑:全队经验少量增加(等级已满,无法得知具体数值)正宗法式料理:全队经验增加(18)我为什么认为政府军会赢:全队经验减少(51)(我为什么认为‘我为什么认为政府军会赢"不合理)高等数学:全体经验值增加(14)(高等术学)加油!你能行!:队长意志增加(1,(站起来,萌萌))xx军宣传小册子:全队士气增加(40)十大未解之谜:出国旅游全知道:纸醉金迷之欲望主妇:全体经验减少(34)拒绝战争,如何和敌人成为朋友:全队经验减少(16)枪王教你快速装弹:队长速度增加(2%)巧手指南:敏捷增加(1点,永久属性)‘献礼十周年:致伟大xx":阿卡杜拉语录:全队经验值减少(26)高效学习法:队长经验获取速度增加(4%)古典音乐鉴赏:全队经验增加(16)花卉栽培:全对经验增加(16)图解外科手术入门:医疗效率增加(2%)安徒生童话:全队经验增加(14)射击学与人体解剖:暴击率增加,暴击伤害增加(1%,2%)智力训练二十讲:队长智力增加(1)育儿百科:恋爱九大法则:军事学概论:全队经验增加(20)死灵之书研究:经验值减少(30)私人书信:海盗王:全队经验增加(18)破旧藏宝图:地区财富等级增加(1)忍饥挨饿100天:队长补给消耗减少(6%)股市制胜秘诀:全队经验少量增加(等级已满,无法得知具体数值)宇宙的起源:‘人生:从入门到如土":你懂艺术吗:全队经验增加(20)掩体射击教学:队长韧性增加(2%)30分钟负重法:金属锻造与强化:队长增加护甲(4%)微笑神父传奇:全队经验少量增加(等级已满,无法得知具体数值)‘把枪举过头顶:一种新型射击技巧":跟电影主角学习躲子弹:队长闪避增加(2%,real?)费马大定理的简单证明:全队经验值增加(14)‘现代医学十宗罪:一名资深巫医的灵魂拷问":全队经验减少(38)中世纪铠甲格斗:队长格挡率提升(4%)纳维叶斯托克斯方程的存在性与光滑性:全队经验增加(等级已满,无法得知具体数值)30分钟负重法:健身并不难:队长力量增加(1)十大未解之谜:全队经验增加(14)三天学会土制炸弹:队长伤害增加(2%)斯卡利亚帝王秘史:食尸鬼教典仪:全队经验值减少(大成功:19)阿卡杜拉传:世界枪械大全:队长命中增加(2%)来自被诅咒者:全队经验减少(58)军事心理学:队长士气增加(2%)爱上美妆:宇宙的起源:全队经验增加(20)蛆虫之赞歌:战地急救手册:阿卡杜拉诗集:算法导论:全队经验增加(等级已满,无法得知具体数值)酒保给兄弟们来一杯:①啤酒:团队buff,伤势抗性增加,护甲增加,命中减少(pi酒)②红酒:团队buff,伤势抗性增加,护甲增加,命中减少(10%,5,10%)③朗姆酒:④伏特加:团队buff,伤势抗性增加,护甲增加,命中减少,12小时(20%,10,16%)漆黑的树洞‘活体动物" ‘叽叽喳喳的" ‘漆黑的" :乌鸦 ,全员扣士气(15.4)‘活体动物" ‘彩色的" :大彩鸟,(没注意到给了什么,大概是好东西)‘活体动物" ‘吱吱声" :一只松鼠,全体士气增加(20)‘桶状物体" ‘香甜的气味" ‘酒精的气味":陈年佳酿,团队buff伤势抗性、护甲增加(20%,10)‘活体动物" ‘嘶嘶的声音" ‘爬行动物的气味":一条毒蛇,全体受伤(11)(4只手伸进去?蛇也有4张嘴?)‘堆状物体" ‘黑色粘稠的" ‘难闻的气味":腐烂的垃圾(大概是全体减士气)‘圆形物体" ‘香甜的气味" ‘水果的气味" :一个苹果,补给(38~60)‘袋状物体" ‘难闻的气味" ‘血腥的气味" :一袋尸骨,全队士气减少(30)‘活体动物" ‘嗡嗡的声音" ‘香甜的气味" :一团蜜蜂,全队受到伤害(20)‘堆状物体" ‘难闻的气味" :一坨粪便,全队士气减少(13)‘罐状物体" ‘香甜的气味" ‘黄色粘稠" :一大罐蜂蜜,全队伤势减少(-28)‘袋状物体" ‘没有声音和气味" ‘金光闪闪" :一袋金币,少量金钱(51~52)‘堆状物体" ‘没有声音和气味" ‘碎裂的板材" :建筑垃圾,获得金属等建材(4~9)‘圆柱状物体" ‘没有声音和气味" ‘锯齿状金属" :捕兽夹,全体扣血(7~28)无人看管的烟草田采集并出售守卫松散,资源贫瘠:资源等级++,地区威胁++;寻找特殊地点:①垃圾场 ②水井 ③神庙遗迹将路标事件修改为目标事件。重要犯人的牢房0号:奴隶贩子尸体(感觉是随机的)1号:难民(轻伤)(拒绝报酬+0.1大士气)2号:传教士(轻伤),他能帮我们向某一位神_祈祷①战争 ②农耕 ③狩猎 ④医药 给予团队buff,数值同神龛祈祷。⑤这圣水能喝吗?给我多来几瓶:获得补给(60)3号:平民(尸体),能搜点儿东西(60补给)传教士同重要犯人的牢房中的传教士(轻伤),因为存在单独事件,故单独列出。①战争:(团队buff?)②农耕:(资源?)③狩猎:(补给?)④医药:⑤这圣水能喝吗?给我多来几瓶:获得补给(60)石质祭坛纸条给了希伯来语的翻译,选项给了那些希伯来词汇。最开始我也没看懂,因为没有直接给出谜题。但是,查询其他攻略后我发现,可以选择几次词汇,根据词汇的组合可以得到加成(永久属性、临时buff)查询内容:‘神圣"+‘水"=1智力(不知道具体是加给谁,可能是给队长)‘神圣"+‘金属"=0.5护甲我的尝试:‘智慧"+‘水"=全体智力提升(1)‘智慧"+‘金属"=干扰机器人等级增加(???想想还挺合理,智慧的金属)‘智慧"+‘食物"=补给(69)可以选2个词进行组合,一共选三组。似乎第一排都是‘黑色" ‘黄色" ‘智慧" ‘神圣",第二排是‘水" ‘油" ‘金属" ‘食物"。我猜测,智慧神圣相差不大,组合水都加智力,组合金属稍有区别,组合食物应该都是补给,组合油有可能是给buff。而且这次没有遇见类似‘邪恶" ‘愚蠢"等贬义词汇,也没有选择颜色类词汇,想来今后遇见次数多了就明了了。沉重的保险箱答案是‘1881",能试很多次的保险箱,试多几次就能试出来。果然有些不对劲,查了查这是四个答案随机出一个‘1881"‘8118"‘4224"‘2442"。限量版糖豆虽然不觉得有人会来查不同糖豆有什么作用,但基于‘游戏内提示无法得出结论的选项"的规则,还是补充于此。青色(漱口水味儿):团队buff,命中增加(5%)鞋教营地根据破旧古籍描述,可以大致猜到血、骨、肉有什么作用。骨:全队意志提升(1)肉:(超越的力量,或许全队加力量?)血:(祛除灾厄,有点难猜)安全屋-总部控制台这应该是主线特有事件,大概一整局只能遇见一次,而且还刷在关卡底,懒得sl刷选项了,今后速通的时候再。调离本地军队:(大概是本地危险减1吧)广播演讲提振士气:(大概是全队士气增加吧)特殊武器配送:橙色武器一把联系神秘医生Dr.Chen:全队回血(具体多少不知道,群友说的)仙人掌苦修虽然感觉这事件很容易理解,但是出于仙人掌苦修:全队扣血,全队血量上限提升(20~30,2),一共可以尝试三次最终试炼:全队扣血,全队体质提升(50,1)次要任务-秘密基地肾上腺素 顺序:绿-红-黄 效果:永久团队buff,速度增加,命中减少(20%,10% )镇静止痛 顺序:黄-绿-蓝 效果:超级精炼 顺序:绿-黄-红 效果:剧毒试剂 顺序:红-红-红 效果:全面强化 顺序:黄-蓝-绿 效果:全队属性增加,全属性++;嗜血狂暴 顺序:红-黄-红 效果:永久团队buff,伤害增加,防御减少(10%,10%)机体自愈 顺序:蓝-蓝-绿 效果:(蓝蓝路)小Tips1、在铸造车间内,饰品和服装的选中是分开的,也就是说,你可以同时选中(让图标变成灰色,不能再点它)一个饰品和一个服装,但是右边合成界面只能显示后选中的那个。期初我认为这是一个bug,现在我认为这是一个特性。2、地图中大多数金钱换资源的事件都血赚的,远比无限兑换的资源商店要赚的多,而且还有大成功的可能性。(无上限兑换的资源商店大概是 23金钱=10补给=1石油=1石=1木=1金=1电,地图事件普通成功的性价比大概是2倍或以上,大成功更高,大概4倍)xx军补给小队性价似乎很一般,没注意具体怎样。41=4~5石油,10金钱=1石油,性价比很高。41金钱=26~34补给,13金钱=10补给,性价比为两倍,还行。3、首先,因为前几个版本增加了特训天赋的消耗,需要提升的天赋属性越高,特训消耗石油越多。同时5级、10级、15级、20级、25级等职业天赋(黄色星星)带来的属性是添加在天赋栏里的。所以当玩家提前点好职业天赋带来的属性,后续训练需要的石油将会提升到很多很多(100以上的石油,甚至200、300以上的石油。)。这是一般游戏进程中难以接受的消耗量。故,当角色天赋栏已有属性A,同时职业天赋也是提升属性A,推荐玩家不先点出天赋属性,先训练到之后,再点出职业天赋。如果角色并无属性A,则先点出最低级(5级)的职业天赋。使得天赋栏里出现属性A,然后再训练到无法接受石油消耗量,再点出后续职业天赋。4、已知我方等级上限为30,敌人平均等级为威胁等级*3。在0.7.0f0版本,超过30级的敌人被俘获后等级不变。所以,当威胁等级达到10之后,可以通过俘获敌人来提升最高等级(哪有那么多高星敌人能被俘获到,想屁吃。)BUG大士气这里主要是记载游戏中并未直接给予的大士气信息。1、撕毁路上的旗帜可以增长一丁点儿2、救下火灾中的‘平民",不收取报酬(好像挺多?)3、向路上的难民提供援助4、向与大部队走丢的xx军战士提供援助对游戏数值的猜测与计算我玩过的游戏不多,因此猜测的根据和思路也稍有局限,姑且在此做出猜测,并根据数值进行对照。护甲与减伤:护甲 减伤95.2=81.1%(95.2/(95.2+22.2))*100%=(95.2/117.4)*100%=81.09029%≈81.1%(四舍五入)86.7=79.6%(86.7/(86.7+22.2))*100%=(86.7/108.9)*100%=79.614325%≈79.6%(四舍五入)74.7=77.1%(74.7/(74.7+22.2))*100%=(74.7/96.9)*100%=77.089783%≈77.1%(四舍五入)3.8=14.7%(3.8/(3.8+22.2))*100%=(3.8/26)*100%=14.615385%≈14.6%(四舍五入)综上所述,以(护甲/(护甲+护甲补正值))*100%方式计算出来的减伤具有相似性,可能护甲补正值在小数点后有所不同,计算公式具有较高相似性。
2023-06-18 23:58:271

快寓人节喇...谁可以帮我想个办法玩玩他?...着急

来晚了不好意思已经过了
2023-06-18 23:58:355

方案策划

【实用】方案策划模板集锦五篇   为了确保工作或事情能高效地开展,通常需要提前准备好一份方案,方案的内容和形式都要围绕着主题来展开,最终达到预期的效果和意义。方案的格式和要求是什么样的呢?下面是我帮大家整理的方案策划5篇,希望能够帮助到大家。 方案策划 篇1   一、“我爱我家”优秀宿舍评选   二、“我的寝室情怀”征文比赛   三、大学生宿舍公益广告设计评选   四、院(系)标设计大赛   五、宿舍文化报设计大赛   “我爱我家”活动方案   活动名称:“我爱我家”——优秀宿舍评比活动   活动时间:4月15日、22日、29日三次   活动对象:每个学院推荐四个宿舍参赛   主 办:学生公寓管理科   活动主题:营造良好的宿舍卫生环境,加强宿舍文化建设,培养同学们的团队意识,提高综合素质和自我管理、自我教育、自我服务的能力。   活动过程及细节:   1、层层净化 主题:按照宿舍卫生标准整理宿舍,可根据自己的风格设计自己的宿舍 要求:美观、大方、简约、温馨   2、我的地盘我做主   主题:根据各房特色设计出具有本房特色的"寝室铭" 。 要求:各铭语力求精简,可用英文,也可中英并用。   3、来点颜色 主题:收集生活中的小窍门,将自己的生活经验展现给大家,让生活充满灵动的欢乐!   奖项设置:设一等奖2名;二等奖4名;三等奖6名。   “我的寝室情怀”征文比赛活动方案   活动主题:我的寝室情怀,我与宿舍兄弟姐妹的情谊   活动要求:   1、体现丰富多彩的大学生公寓文化生活,反映公寓成员之间团结互助的亲情、友情,记叙身边乐事、趣事等。   2、语言流畅,内容充实,文字精炼。   3、题材不限,字数不限。标题用三号字,文章内容用四号宋体字,A4纸打印,一式2份,来稿一律不退。   4、作品请注明作者姓名、年龄、院系、专业、宿舍及联系方式。   5、每院系至少报10篇,多者不限。请参赛者自留底稿,来稿不退。   奖项设置:   本次活动设一等奖5名、二等奖10名、三等奖5名,优秀奖15名。   报名方式:   以院、系(部)为单位将推荐作品,于4 月 30 日前交到轻化学院团总支。   大学生宿舍公益广告设计大赛   活动主题:勤俭节约、爱护公物、安全防范。   通过"勤俭节约、爱护公物、安全防范、文明卫生、团结友爱"为主题的公益广告竞赛活动,旨在倡导勤俭节约意识:节约一滴水、一度电、一粒米;引导大学生爱护公物,珍惜资源;增强大学生的"防火、防盗、防中毒、防不法伤害"四防意识;引导大学生做文明新人,树文明新风,形成团结友爱的良好风气。   作品要求:   1、作品形式不限,招贴设计、手绘图、电脑绘图皆可。   2、规格要求为4开或2开,用竖图装裱在宽(0.8 m)×高(0.9m)黑色KD板上,画面上下左右居中。   3、作品背面请注明作者姓名、性别、年龄、专业、年级。   4、作品表达内容需要特别说明,请另附文案。   5、每个院、系报4-6幅作品。请参赛者自留底稿,来稿不退。   奖项设置:   本次活动设一等奖5名、二等奖8名、三等奖10名。   报名方式:   以院系为单位将推荐作品,于 4 月 30 日前交到轻化学院团总支。   山东轻工业学院首届“院(系)标”设计大赛   活动主题:为了加强对学生的爱校教育,鼓励我校大学生认识和了解学校及学院的发展历史,陶冶学生情操,丰富大学生活,特举办   山东轻工业学院首届“院(系)标”设计大赛。   作品要求:   1、 内容积极健康,特色鲜明;   2、 能够充分展示本学院风采和历史积淀;   3、 形式不限,可以是艺术字形式,也可以是图标形式,手绘图、电绘图皆可;   4、 规格要求为8开横排;   5、 作品背面请注明作者姓名、性别、年龄、学院、专业及班级;   6、 如作品表达内容需要特别说明,请另附文案,并与稿件一同上交;   7、 每院系经初评后,选出2份作品参加学校的评选。   活动时间:各院系将作品于4月30日前交艺术设计学院团总支。   奖项设置:   本次活动设一等奖1名;二等奖2名;三等奖3名。   由专家组对参赛作品进行评选,要进行现场展示介绍,作品将组织集体展览,并建议各学院选出适合自己学院的院标进行长期使用。   山东轻工业学院首届宿舍文化报设计大赛   活动主题:弘扬宿舍文化,展现宿舍风采   作品要求:   1、 内容丰富多彩,可以摘抄精彩文章、诗歌,也可发挥想象进行独创;可以粘贴宿舍精彩留影,也可借助电脑绘图… … 报纸的设计主题要充分反映学生丰富多彩的宿舍生活,同时展现我校大学生健康向上的精神风貌。   2、 版面设计不拘一格,但要和谐美观,统一采用报纸格式。   3、 每个院系限报1份作品(纸质版和电子版同时提交)。   交稿地点:学生公寓管理科   交稿时间:4月30日前   奖项设置:设一等奖1名;二等奖2名;三等奖3名,将以展板形式放大,按照统一规格进行喷绘,在办公楼门厅展出。 方案策划 篇2   农历九月初九重阳节是我国的传统节日,又叫“老人节”,是一个属于敬老爱老的日子。而平时孩子们享受着老人们无限的关爱与呵护,觉得是理所应当,稍有不满还大发脾气。因此在这个特殊的日子里,让孩子们体验与老人间浓浓的亲情,并用自己的行动来表达对爷爷奶奶的情感。    一、前言   “家家有老人,人人都会老”   关爱今天的老人,就是关心明天的自己。重阳节带给我们的不是登高、赏菊、吃重阳糕,而是一种信息:老年人更需要爱、需要快乐和健康。他们需要的也许并不是你的钱物,不是礼物,而是你一声深情的问候……创建一个敬老、爱老、养老、助老的氛围。    二、活动主题说明   活动主题:九九重阳节,浓浓敬老情——重阳节主题联谊会。    三、形式   中午团圆饭。全院共90人,每10人一桌,每桌预计餐费在400元以内,共9桌。   下午围绕重阳节为主题展开,以传统节目(击鼓传花)为主,节目环节中穿插歌唱、舞蹈、场内互动,提高茶话会的互动性和参与性,达到老人联欢的效果。茶花会现场播放音乐(欢愉的,轻松的)。   节目过程中穿插猜迷有奖活动。30个谜语,目的:重在参与。   节目最后,音乐唱《相亲相爱》,音乐伴奏。活动在祥和的气氛中进行,力求让老人们有个开心乐融融的下午。    四、会场   多功能会议厅。   会场悬挂重阳节条幅:   “九九重阳享健康,人间百善孝为先”   “父爱如山,母爱如水,一珍健康天下父母” 方案策划 篇3    一、活动目的:   为了进一步加大保护地球的力度,我们积极倡导“低碳理念”。鼓励幼儿与家长一起利用生活中的废旧材料进行创造再利用,制作出各种新颖、美观的作品。发挥家长的主动性、参与性,增加家长和孩子之间的融融亲情,增进教师和家长和孩子之间的交流,家园互动,共同合作。   二、活动地点:   xx幼儿园   三、活动对象:   全园孩子和家长   四、活动主题:   纸盒变变变,创意无极限   五、活动内容   《幼儿园教育指导纲要》指出:家庭是幼儿园的重要合作伙伴。应本着尊重、平等合作的原则,争取家长的理解和主动参与,并积极支持、帮助家长提高教育孩子的能力。因此为了进一步增强亲子间的互动性与合作性;培养幼儿的动手能力、创造力及想象力;并且激发幼儿制作的兴趣和尝试探索的欲望,懂得“废物利用”的价值,使每个幼儿的个性品质得到良好的发展。幼儿园决定与xx年3月份,全园家长和小朋友利用废旧资源进行“变废为宝”的亲子手工制作活动。   六、活动安排和要求:   1、通过发短信、面对面交流等形式和家长联系,鼓励家长积极参与活动。   2、制作的纸盒作品,有创新,有个性。   3、教师和家长多沟通,给家长出谋划策。   4、开展交流评比活动,评选出最佳创意奖、最佳制作奖、最佳观赏奖、最佳人气奖、最佳意趣奖。   5、小班组制作:交通工具(汽车) 中班组制作:动物(羊)   大班组制作:机器人   最佳观赏奖:在制作方面有独到之处,组合精美,具有艺术性。   最佳制作奖:外观美观、做工精致。   最佳意趣奖:设计生动有趣,富有童趣。   最佳创意奖:参赛作品具有天马行空的想象力,有一定的时尚感、创新性。   最佳人气奖:最受欢迎,最有人气的作品。 方案策划 篇4   一:春节酒店的布置及装饰;   1, 主景点布置:   大厅外:考虑到酒店大堂比较小,不能摆大气的装饰,今年准备在大厅外空地做一个三米高的城堡及风车装饰(木工制作),在酒店大门处放一个春老人,增加春节气氛。(包括周边装饰一起费用预算1500元)。   大堂:大堂准备摆两个景点:一是总台前做一个长城雪景图(木工制作, 费用预算1000元);二是在客梯前空地做一个哈里波特和魔法屋>(用泡木雕, 费用预算500元)。   二楼楼梯口:放一颗精美的春树。( 费用预算200元)   咖啡厅:以气球和装饰灯,喷绘为主体装饰物。(500元)   大厅内外柱子:以灯和喷绘做主体装饰物(800元)   2, 其他:   四楼多功能厅晚会场地及走廊,三楼电梯口,二十一楼电梯口,二楼大厅及包房,客房走廊以及其他各营业区尽量用去年的存品,估计仍须采购物品9000元。   3、礼品:主要是春节当晚在各营业区及晚会现场所发的礼品和在客房常客,商务客人所送的礼品,预计礼品费用1500元。   以上共计预算费用15000元。   二:春节主题活动安排:   1、 平安夜,狂欢夜自助大餐   时间:20xx年12月28日、29日18:00——20:00   地点:四楼多功能厅,二楼大厅   规模:四楼260人/场,二楼160人/场   内容:大型自助餐,综合性文艺节目,大型抽奖活动。(奖品以赞助为主)   气氛布置:热烈、明亮、欢快   票价:比去年提高,今年以提高票价,控制人数为原则。   二楼:——————元/张儿童票半价(无套票)   四楼: ——————元/张儿童票半价   套票:——————元/张(两大一小)   节目安排:由娱乐部负责,中间穿插抽奖活动,市场营销部负责节目审核和总协调。动力部在二楼安装电视同步播放器,同时播放四楼晚会节目及抽奖活动,四楼抽奖对二楼同时有效。   2、 烛光晚宴:   时间:20xx年12月28日、29日19:00——22:00   地点:21楼旋转餐厅   规模:80——100人   内容:烛光晚宴、家庭套餐。适合家庭、情侣。   气氛布置:全场烛光,放轻音乐,强调安静祥和,浪漫温馨气氛。   票价:______元/张儿童票半价 _______元/张(两大一小)   (以上演员及主持人费用由娱乐部另呈领导批示)   三:KTV狂欢春晚晚场   时间:20xx年12月28日、29日19:00——24:00 24:00——凌晨7:00   地点:四楼歌舞厅   规模:所有包房   内容:1、包房价格上涨   小包房:晚场580元/场(送啤酒4瓶,大果盘一份,大碟两份,。清茶免费),晚晚场380元/场(清茶免费)。   中包房:晚场1280元/场(送啤酒12瓶,大果盘二份,大碟八份,清茶免费),晚晚场580元/场(清茶免费)。   大包房:晚场1580元/场(送啤酒24瓶,大果盘三份,大碟十二份,清茶免费)晚晚场880元/场(清茶免费)。 方案策划 篇5    第一部分:可行性方案    一、入驻原由:   我们选择XXX商场作为入驻目标,是因为看好贵店的强大实力、经营方式、经营类别和日趋增长的人气。贵店以X万平方米的超大面积位居X城市商业之冠,而SHOPPING   MALL的经营模式更是当今世界上最流行的商业模式;贵店的人气越来越旺,又欣闻贵店在店庆当天日销X万元,创造了本行业的一个奇迹,可见XXX商场的人气;贵店在20xx年有奥运明星来助阵,20xx年当红明星又莅临XXX商场,可见贵店的影响力;市委领导、省委领导都不止一次到XXX商场来视察,可见政府及领导对贵店的重视!    二、经营业态:   我们与贵店采取扣点联合经营方式,扣点的额度另行洽谈;本店后方管理由我方负责,大局管理遵守XXX商场的统一安排。都市休闲农庄是国际上最流行的一种全新的休闲业种,它以田园风光、庄园风情为主要风格,迎合城市人追求“绿色”“田园”的一种心态,综合了城市人比较感兴趣的农村生活状态,把“自耕自种自留地”、“动物家园”、“领养小动物”、“小桥流水”、“别有洞天”、“钓金鱼”等一系列的全新休闲方式综合起来,形成了一站式享受田园乐趣的业态。在繁华的都市中打造出一片全新的天地!   你可以在这里领养小动物,可以给自己领养的小动物命名,给自己的.小动物喂食;你还可以在这里种自己的自留地,开荒、播种,让你体验完全的农家生活乐趣!你还可以来这里钓金鱼,钓多少就可以带走多少!当然,这一切都是需要付费的。   装修风格以农村的绿色基调为主,中间有草地、小型鱼塘、自留地、小木屋、宠物基地等等一系列的设施。大概需要500平方米的面积。我们将不定期的对店内设施进行更新及维护!    三、目标市场:   同XXX商场的中高档定位一样,我们的目标客群以追求时尚的都市白领(女性为主)、3—14岁的少年儿童为主,以中年的政府官员为辅!积极迎合他们追求田园风情乐趣、热爱小动物的心理!这部分客群的消费能力比较强,他们会不惜金钱来追求一种自然的休闲状态。而儿童会根据自己的喜好选择游戏的方式,他们普遍对小动物有好感,而父母对他们的行为除了支持之外,也没有其他的办法!所以我们的目标市场是两种顾客行为:一种是刻意追求形的;一种是兴趣支配形的!    四、市场环境分析:   X城市经济实力雄厚,在全国城市综合实力50强评比中,X城市列居18位;在全国国内生产总值超百亿元的城市中,X城市位居第10位;在全国55个人均国内生产总值超万元的城市中,X城市位居榜首。X城市人的消费能力更是位居全国之首!   X城市市位于X省的西部,气候干燥寒冷,年封冻期长达5个月。也就是说,在这长达5个月的时间里,人们的活动范围只限在室内,而室外也狠少见到绿色,市民在这5个月里最向往的就是绿色!   繁忙的都市生活使城市人接触自然的机会越来越少,狠多人都有在夏天到农村去的想法,而我们正是迎合这种想法,把一个完整的农村搬到城市来,同时把农村不受欢迎的部份全部剔除掉!这里是一个整洁的、有序的、具有优美风光的田园!    五、市场经营分析:   都市休闲农庄这种业态的休闲方式在欧美是比较流行的,在我国也只有延海的几个城市有类似的店铺。这种模式在X城市还是一个空白,我们就是要抓住这个市场空白的机遇,在别人还没有想到的时候,我们已经付之于行动!而X城市人本身对各种方式的体育运动项目就没有多大兴趣,在年收入较高的基础上,他们更热衷于追求一种全新的休闲方式,而都市休闲农庄也就应运而生!   贵店的美食娱乐广场是在X城市最大的一家室内休闲娱乐场所,受到了X城广大消费者的欢迎和认可!但是这里的休闲项目是有欠缺的,贵广场注重的是娱乐项目,而对于休闲来说,除了陶吧、玩吧之外,再没有吸引人的地方,都市休闲农庄会弥补这种状态,全力打造一个室内的田园、城市中的农村、一个别有洞天的“桃花源”!    六、管理模式:   我们采取的是店长负责制原则,在本店将设店长一名,全权负责本店的管理。   我们有固定的清洁员,负责店内的所有卫生;有养育员,负责小动物的喂养;有负责店内卖各种动物食物的相关人员;有负责安全的安全员。   我们的小动物选的是一些温顺的动物,不会对顾客进行人身攻击。   我们会积极配合XXX商场的各种促销活动,也会在适当的时间搞自己的促销活动。    第二部分:营销推广方案   我们采取整合营销方式(IMC)进行前期的市场拓展,把所有广告的触点整合起来,以错落有致的媒体广告、交相呼应的软性新闻为主,进行大幅度的市场推广,同时,也希望贵店给予一定的支持!    一、广告攻势:   前期我们将在本市各大知名媒体上进行大幅度的广告轰炸,以提高品牌知名度,树立良好的品牌形象,力争做到家喻户晓,路人皆知!   X城市地区没有强势媒体,这是X城市人都知道的,所以我们整合了各种媒介信息后,选择能够互补的媒体进行广告宣传。初步打算在X城市晚报、X城市电视台、X城市广播电台等媒体上发布广告。    二、软性宣传:   软性新闻最大的好处就是能够提升品牌的美誉度和知名度。   我们将通过X城市晚报、电视台、网站等一系列的媒介,进行软性新闻报道,把都市休闲农庄变成市民关注的交点!让人们进行口头传播。    三、活动配合:   在每年的元旦、春节、劳动节、儿童节、端午节、国庆节、中秋节、圣诞节等重大节日推出各种促销活动。包括票价打折、钓鱼比赛等等。   综上所述,我们前期所做的一切都是希望能把都市休闲农庄这个项目做好,并能与X城市商业龙头XXX商场合作;前期,我们曾到全国各地的零售企业做过市场调查,这个项目在省内还是个空白,我们期望著能与XXX商场积极合作,添补这个空白,把这个市场做起来,真正的把它作成X城市人的“都市休闲农庄”。 ;
2023-06-18 23:58:511

铁路帝国攻略技巧一览 铁路帝国怎么玩

铁路帝国攻略技巧一览1、信号灯的问题:如果开始界面选择的道路类型为“真实”,那一条轨道上有两趟车,那结果就是全不走了,提示为“正在等待XXX至XXX”,所以需要设置信号灯,好多人说教程太迷糊,说不清楚。其实很简单,如下即可:绿色箭头表示本次列车的行驶方向,停止标志表示如果对面有车,则在此处停止等待,可以在设置信号灯的时候看下方的介绍,都是要和SHFIT键组合使用。2、路线的立交问题:如果有钱(桥和隧道很贵,虽然科研的“公司”科技树有“隧道成本减少40%”,但是前期一般也没人能点),设计线路的时候可以按住SHIFT看看,可以调整线路的建设坡度,强行架桥和挖方作业(提示同样在画面下方)。3、货物的搭配和配送线路的种类有“快运”、“货物”、“自动”和“手动”,好多人选了手动找不到哪里可以搭配货物,其实在这时,看画面左边的“站点列表”,鼠标放上去,第一个是“调整顺序”,第二个就是“货物管理”,点进入可以选择在本站装的货物种类和数量,包括最小和最大值,如果产地不能满足最小值,列车是不会发车的。4、站点线路大型火车站有4条轨道,对于选择“手动”模式的列车,同样在设置路线的“货物管理”界面,上面有“1、2、3、4”线路。5、在某些有“需要收购对手”的关卡里,可以一开场就购入对手的企业 95%的股票,然后发行债券,和对手同步发展,等对手和你的线路符合你预期时,直接并购,这样下来20W作由就能发起并购了,不然到后期对手的股价会导致并购的现金缺口很大。6、城市只有在货物满足需求60%的时候才会发展,同时增加人口,在某些要求人口的关卡里要注意这点。同时你可以在城市刚升级的时候建立企业,推荐的企业最好是资源需要运输的,前期只有“肉类加工”、“啤酒”、前者需要牛,后者需要小麦,不过建立企业需要40W左右的资金,要留意自己的现金。7、战役关卡里“南北战争”的那关,运输武器的线路有很大的可能会被抢劫,配置一个保安就好了。8、记得建立维护站。9、仓库在资源分散附近又没有城市的时候很有用,你可以用列车把资源集中到仓库后再安排专列负责转运。10、城市有纺织厂,可以买块棉花地,不过建议在没有连接起来时候购入,买的时候比较便宜,一旦连接起来价格飞涨。11、大城市之间设立直达“快运”比较赚钱。12、“武器”的原料是“木料”和“铁”还有“化学制剂”,前两者是原始资源,后者则需要用“煤”加工。13、补给点下如果新建并行线路,补给点是会自己加宽的。14、在画面最上面的“火车库”界面里,右边可以看到 “$ =$= x ”三个图标,第二个可以根据你的要求(使用年限、车辆类型)整体替换掉现有火车头。15、建议在设置里打开“等高线”,这样便于调整坡度。
2023-06-19 00:00:111

手机没信号是什么原因引起的?该怎么办呢?

是你周围的 信号差,或者就是你的手机发射信号不强
2023-06-19 00:00:428

愚人节 怎么整同事

给他吃瓦沙比
2023-06-19 00:01:404

容声双开门冰箱怎么调温度

1最低、7最高, 正确调整电冰箱的温度控制器,以减少耗电、 电冰箱温度控制旋钮上都分别标有数字,它代表着对冰箱内温度的控制范围。 所标的数字越大则控制温度越高。不同季节温控器的指示范围为:夏季2~3;春秋季3~4;冬季4~5,当室温低于10°C时,温度补偿开关应打开、温控器调到6。机械温控器冰箱温度如何设定: a、直冷式冰箱机械温控器的旋钮刻度0-7,0是停机,7是强冷,0-6越来越冻。 b、冰箱冷冻室的温度区间在-4~-24度(四星级冰箱),冷藏室的温度区间在5~15度,可以认为不同刻度对应的温度是均匀调节的。 c、冰箱是提供食品保鲜的工具,不同食品需要的保鲜温度是不同的,因此应该根据所储存的食品种类来设定冰箱的温度,比如绿叶蔬菜12度,热带水果10度,熟食品8度,啤酒饮料4度,生鲜肉类-18度,鱼虾类0度,等。设定温度与季节无关。也不能光想省电将温度设定较高,储存的食品变质了,是得不偿失。应根据季节环境温度高低来调节温控器的数字档位大小,夏季应调节在较小的数字档位处,春秋季应调节在中间的档位处,冬季应调节在较大的数字档位处,保持冷冻室的温度在零下18的左右,冷藏室在1-10度之间,最好控制在4-8度之间。建议放入冰箱一个温度计实际测量,如果温度偏高,就把数字档位调大一点;如果温度偏低,就把数字档位调小一些。
2023-06-19 00:02:014

怎样解除抖音红包制裁?

首先我们应该找到抖音的后台,后台中有一个设置,我们是可以改变红包制裁的。
2023-06-19 00:02:162

华为手机怎样在游戏界面开启另一个游戏的小窗口?不是分屏功能

打开方法如下:一、首先是打开已经添加至应用助手的游戏,进入游戏后,手指按在游戏画面的左上角后迅速向右下角方向滑动。二、这时会出现华为应用助手图标,点击该图标。三、打开华为应用助手侧边栏后,点击侧边栏中的“箭头”。四、这样就可以打开华为应用助手的小窗口了。
2023-06-19 00:02:242

纪元1404 船上了木头和工具,为什么在荒岛上建不了新仓库?建设那里仓库是灰的

在船那个界面里的
2023-06-19 00:02:333

麦克风有电流声怎么办

很简单。电流干扰,应该是显卡干等扰的。把声卡用铝制品或铜制品罩住就可以了(装啤酒的易拉罐就可以-----注意用胶带绝缘)。
2023-06-19 00:02:412

谁知道要塞2里的图标是什么意思啊

我知道,当你收高税率或是食品供应不上时,人们的满意度就会降低,如果不及时改善的话,人民就会离你而去(就不能造兵了,工人也会罢工)而绞刑架就是制止这种逃跑行为的方法,当你放一些绞刑架之类的刑具后,人民逃跑率就会降低,这就是所谓的高压统治,同改善人民生活(低税率甚至不收税或发金币,啤酒厂,食物供给程度和丰富度,建立教堂来加强吃苦耐劳的能力,建立花园,游乐园等)是截然不同的方法来保持人口用的,这就要看你是个明君还是暴君了,呵呵,就想起来这么多,先到这吧,不懂得话给我留言这个,我只玩过十字军东征,没玩过要塞2,不过听说2很垃圾
2023-06-19 00:02:592

啤酒2块1瓶,4个盖换1瓶,2个空瓶换1瓶,10块可以喝几瓶?

8瓶
2023-06-19 00:03:085

在快手直播间抢到别的粉丝刷的啤酒去哪了?

抢到的礼物在“背包”,在观看直播时点击礼物图标,就显示背包了,可以刷给主播或者自己另一个已开通直播的账号。
2023-06-19 00:03:421

为什么我吃点辣椒口腔就会辣的痛,喝点冰啤酒喉咙也会冰的痛?

你好:若这段时间吃辣椒啤酒等出现这种现象,考虑是咽炎引起的,若长时间这样,多是你对辛辣过冷的食物感觉过度敏感导致的。以后尽量少吃,了解详情可点击下面图标,和我直接咨询。
2023-06-19 00:03:481

部落与弯刀手游无限刷金币、材料方法介绍

部落与弯刀手游开局如何刷金币和材料?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看部落与弯刀手游无限刷金币、材料方法介绍吧。部落与弯刀手游无限刷金币、材料方法介绍每个城市的酒馆都可以进行搏击,但必须有摔跤手在。点击这个啤酒图标就可进行搏击。搏击胜利后,可以得到搏击技巧页、搏击积分,技巧页可以在技能栏升级对应的搏击技能。位于红石谷,驿马村右下角的搏击俱乐部可以无限刷积分、金币、铁石、木材、搏击技巧页。在搏击俱乐部不算外界时间,胜利一次有最少200的金币,而且这里的搏击非常简单,对手伤害低,可以轻松莽过,所以开局的时候,可以在这里刷金币和材料。
2023-06-19 00:03:551