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半瓶老村长是多少斤?

2023-07-26 13:29:58
TAG: 老村长
mBeta

老村长酒通常来说都是一斤装,那么半瓶老村长酒就是半斤左右。

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一瓶老村长普遍都是550毫升。证明的话其实也就是275毫升。接近于半斤。

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半瓶一般大瓶的是半斤,有的是一斤,还有更少的,不知道你和的整瓶的是多少斤的。

Chen

老村长450ml是多少斤? 按水的比重计算:1毫升等于1克,450毫升等于450克。450克又等于0.9斤

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按水的比重计算:1毫升等于1克,450毫升等于450克。450克又等于0.9斤

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半瓶酒是半斤

老村长白酒是纯粮酒吗

是。纯粮酒是一种全部使用粮食酿制的酒。老村长酒使用高粱、糯米、大米、小麦、玉米和水为原料,使用固态法发酵而得,因此属于纯粮酒。老村长酒产自中国东北黑龙江,酒质口感柔和,甘甜顺畅,饮后头不痛,口不干。
2023-07-26 09:58:111

大曲酒和老村长酒的区别

原材料不同、特点不同。1、原材料不同:大曲酒,以大曲为糖化发酵剂,大曲的原料主要是小麦、大麦,加上一定数量的碗豆。而老村长酒的原材料主要包括高粱、小麦、玉米等多种谷物,其中以高粱为主要原料。2、特点不同:大曲酒的特点是酒体厚实、香气浓郁、回味悠长,有着较强的陈酿能力。而老村长酒的特点是酒体细腻、口感柔和、香气轻盈,并且适合陈放,越陈越香。综上所述,大曲酒和老村长酒的区别主要在于原材料不同、特点不同。
2023-07-26 09:58:181

老村长酒好喝吗

老村长酒:产自中国东北黑龙江,为东北特色低档白酒中的优质品牌。酒质口感柔和,甘甜顺畅,属纯粮上乘佳品。 制作工艺:老村长酒特选松嫩平原红高粱、糯米、大米、小麦和玉米为原料,得益于亿万年植物分解而成的黑土盛产的金粮,且生长周期超过150天,得益于世界卫生组织公布的世界上最好的、最适宜人类饮用的冰雪岩溢水;集原始酿造工艺及现代技术精酿而成。
2023-07-26 09:58:251

老村长酒为什么一直招业务员

市场消售需要更多的人才。老村长酒是黑龙江省双城市一家大型的酒类生产企业,随着生产规模的发展和扩大,企业效益不断增加,由于本企业生产的各种洒都是纯粮酿造,深受广大人民群众的好评,因此市场消售需要更多的人才,这导致要不断的招聘业务员来推进企业的发展。
2023-07-26 09:58:441

老村长45度好喝吗

不错的。1、2007的老村长酒45度同喜日千里香酒的味道柔和,甜滑,喝后头不痛,口不干,有一种舒适的感觉。2、2007的老村长酒45度同喜日千里香原料产自松嫩平原,结合冰雪岩溢水,采用传统酿造工艺及现代科学技术精心酿制。
2023-07-26 09:58:542

老村长酒剃须刀奖品什么样

类似于超人SA70。老村长酒根据目标客户不同,设置了不同的奖项,针对消费者老村长酒的奖品是打火机,小瓶的酒,瓷瓶的酒,刀具,家用品,精美手表,银块,金块,手机,电脑等,不过更多的是打火机和小瓶酒。老村长酒剃须刀奖品类似于超人SA70,开关设计的像超人的标志,整体有一颗螺丝固定,里面很简单,一个充电电路板,两节400毫安的镍镉可充电电池。
2023-07-26 09:59:131

老村长酒1.5多少钱一瓶

1.5升的老村长酒有四个颜色的包装四个名字。分别是春生,夏长,秋收,冬藏。其市场价在50块钱。
2023-07-26 09:59:221

老村长白酒辣吗

老村长酒产自中国东北黑龙江,为东北特色低档白酒中的优质品牌。酒质口感柔和,甘甜顺畅,饮后头不痛,口不干,有一种极为舒服的感觉,实属纯粮上乘佳品。
2023-07-26 09:59:291

老村长酒铁盒雅韵陈香多钱

: 有卖39的有卖45一瓶的
2023-07-26 09:59:502

老村长最高度数多少

42度。截至2022年11月21日,老村长酒的最高度数为42度,其酒酒产自中国东北黑龙江,为东北特色低档白酒中的优质品牌。
2023-07-26 09:59:571

老村长酒42度黑瓶怎么样

好。老村长酒42度黑瓶是由老村长酒业有限公司于2020年5月24日发布的产品,于2020年5月31日正式开始销售。该酒入口丝滑,口感香醇,所以是很好的,老村长酒42度黑瓶因价格实惠,性价比高,从而深受广大消费者们的喜爱。
2023-07-26 10:00:061

老村长酒业有多少年历史

老村长酒业成立于2001年
2023-07-26 10:00:163

老村长酒现在还有吗?

应该还有,这个酒不错的,适合老百姓喝
2023-07-26 10:00:262

老村长酒怎么看中什么奖

瓶盖里有一张纸,上面会写着中的奖是什么。到时候凭着这张纸去领奖。老村长酒:1、老村长酒产自中国东北黑龙江,为东北特色低档白酒中的优质品牌;2、酒质口感柔和,甘甜顺畅,饮后头不痛,口不干,有一种极为舒服的感觉,实属纯粮上乘佳品;3、村长酒产自中国东北黑龙江,为东北特色低档白酒中的优质品牌。酒质口感柔和,甘甜顺畅,饮后头不老存在酒痛,口不干,有一种极为舒服的感觉,实属纯粮上乘佳品;4、老村长酒特选松嫩平原红高粱、糯米、大米、小麦和玉米
2023-07-26 10:00:461

老村长有桶装的卖吗

老村长没有桶装的卖,老村长的规格有125ml、450ml、480ml、500ml、1.5L等。老村长酒是中国光瓶白酒知名品牌,其所属公司老村长酒业是中国光瓶白酒知名企业。老村长酒纯粮酿造,好喝不贵,历经二十多年发展,已经成为深受广大消费者喜爱的高性价比国民白酒。老村长酒,传承传统工艺,融合现代科技,纯粮酿造,绵甜顺柔,饮后不口干、不上头。
2023-07-26 10:01:061

老村长38度450ml怎么样

老村长38度450ml怎么样老村长酒是中国光瓶白酒知名品牌[1],其所属公司老村长酒业是中国光瓶白酒知名企业。老村长酒纯粮酿造,好喝不贵,历经二十多年发展,已经成为深受广大消费者喜爱的高性价比“国民白酒”。
2023-07-26 10:01:191

喝一瓶老村长会醉吗

会。因为老村长的度数在42度,酒精的度数太高喝多了会醉的。老村长酒是中国光瓶白酒知名品牌,其所属公司老村长酒业是中国光瓶白酒知名企业。
2023-07-26 10:01:381

老村长怎么打开瓶盖

老村长可以使用钥匙打开瓶盖,先将钥匙塞入瓶盖小孔中,然后慢慢拧转,其中的玻璃颗粒断裂即可,或者使用毛巾包裹瓶盖,沿逆时针方向旋转即可打开,还可以用剪刀或者其它硬物从老村长瓶盖底部撬开。 老村长打开瓶盖的方法1、钥匙拧开 老村长需要使用钥匙打开瓶盖,首先将老村长酒放置在桌子上,然后将钥匙塞入瓶盖小孔中,用手慢慢拧转钥匙,当酒瓶盖中的玻璃颗粒发生断裂后,取出钥匙将瓶盖拧开即可。 2、毛巾包裹 老村长可以使用毛巾包裹拧干,老村长瓶盖一般为塑料材质,因此摩擦力较小,如果直接用手拧动是无法打开的,应该使用毛巾包裹老村长瓶盖,然后顺着逆时针方向旋转即可打开。 3、剪刀撬开 老村长可以使用剪刀撬开,将剪刀放置老村长酒瓶盖的末端,然后慢慢塞入,瓶盖和瓶身的缝隙中,之后用手转动剪刀,直到酒瓶盖出现松动后,用手慢慢将瓶盖拧开即可。
2023-07-26 10:01:441

老村长幸福小酒,一件多少瓶?

老村长幸福小酒一件是30瓶,45度125ml。老村长酒工艺:老村长酒特选松嫩平原红高粱、糯米、大米、小麦和玉米为原料,得益于亿万年植物分解而成的黑土盛产的金粮,且生长周期超过150天,得益于世界卫生组织公布的世界上最好的、最适宜人类饮用的冰雪岩溢水;集原始酿造工艺及现代技术精酿而成。
2023-07-26 10:01:511

老村长酒45度多少钱啊

老村长年年红酒45度19元、大多8-10元,是地方产的好酒啊俺是搜的
2023-07-26 10:02:061

老村长喝一瓶会醉吗

看个人酒量。45度老村长对于能喝酒的人来讲,不容易醉,对于不能喝酒的人来讲也容易醉。老村长酒是中国光瓶白酒知名品牌,其所属公司老村长酒业是中国光瓶白酒知名企业。老村长酒纯粮酿造,好喝不贵,历经二十多年发展,已经成为深受广大消费者喜爱的高性价比“国民白酒”。
2023-07-26 10:02:131

老村长酒的介绍

老村长酒产自中国东北黑龙江,为东北特色低档白酒中的优质品牌。酒质口感柔和,甘甜顺畅,饮后头不痛,口不干,有一种极为舒服的感觉,实属纯粮上乘佳品。
2023-07-26 10:02:351

2007的老村长酒45度同喜日千里香怎么样

不错的。1、2007的老村长酒45度同喜日千里香酒的味道柔和,甜滑,喝后头不痛,口不干,有一种舒适的感觉。2、2007的老村长酒45度同喜日千里香原料产自松嫩平原,结合冰雪岩溢水,采用传统酿造工艺及现代科学技术精心酿制。
2023-07-26 10:02:491

老村长酒的工艺

老村长酒特选松嫩平原红高粱、糯米、大米、小麦和玉米为原料,得益于亿万年植物分解而成的黑土盛产的金粮,且生长周期超过150天,得益于世界卫生组织公布的世界上最好的、最适宜人类饮用的冰雪岩溢水;集原始酿造工艺及现代技术精酿而成。
2023-07-26 10:02:581

喝酒就喝老村长下一句

上联:老村长喝老村长酒酒醉老村长,下联: 大白兔吃大白兔糖糖甜大白兔。老村长酒和大白兔糖奶糖都是很传统的食物了。
2023-07-26 10:03:141

老村长中奖兑奖至2022年5月是什么意思

过了2022年5月就停止兑奖了。老村长酒是中国光瓶白酒知名品牌,其所属公司老村长酒业是中国光瓶白酒知名企业。老村长酒纯粮酿造,好喝不贵,历经二十多年发展,已经成为深受广大消费者喜爱的高性价比国民白酒。
2023-07-26 10:03:371

老村长酒和天王表合作的是哪一款

老村长酒和天王表合作的就是一款普通的石英表不是假的,但是天王本来也不算什么高端表。说句不好听的。如果这是款石英表。成本可能300。
2023-07-26 10:03:461

老村长酒没开盖之前怎样看出来有没有奖

老村长酒没开盖是无法看出是否中奖的,如果这样都看的出,别人就会专门挑中奖的买了,人家厂家就起不到促销的效果了。
2023-07-26 10:03:541

买老村长酒中的大汽汽水是真的吗吗

买老村长酒中的大汽汽水是真的老村长酒根据目标客户不同,设置了不同的奖项,针对小酒店、商店、小批发店,老村长实行的是现款进三箱茶瓶一只,进五箱送吊壶一只,十箱送自行车一辆等。而针对消费者老村长酒的奖品是打火机,小瓶的酒,瓷瓶的酒,刀具,家用品,精美手表,银块,金块,手机,电脑等,不过更多的是打火机和小瓶酒 。
2023-07-26 10:04:181

老村长酒是勾兑酒吗?

老村长是勾兑酒
2023-07-26 10:04:272

老村长酒你们 知道么?

此酒特选松嫩平原红高粱、糯米、大米、小麦和玉米为原料,得益于亿万年植物分解而成的黑土盛产的金粮,且生长周期超过150天,得益于世界卫生组织公布的世界上最好的、最适宜人类饮用的冰雪岩溢水;集原始酿造版权华夏酒报工艺及现代技术精酿而成。酒质口感柔和,甘甜顺畅,饮后头不痛,口不干,有一种极为舒服的感觉,实属纯粮上乘佳品。出品单位:黑龙江省老村长酒业有限公司上市时间:2006年产品容量:500mL
2023-07-26 10:04:351

老村长酒里的银牌是真银吗?

真的。根据查询老村长酒业有限公司官网得知,老村长酒设有奖品10克金砖、爱玛电动车、10克银砖、冬被、电风扇烂正塌、夏凉被、彩色不锈钢套盆(5个盆)、冰裂茶具、陶瓷碗、韩式泡茶杯、125ml幸福小酒、洗衣液等,其中10克银砖为纯银真品。老村长酒是中国光瓶白酒知名品牌,其所属公司老村长酒业是中国光瓶白酒知名企业。
2023-07-26 10:04:481

老村长酒经销商倒闭奖票兑不了怎样维权

拨打客服或者投诉电话。法律是保护我们权益的最好武器,必要的时候我们可以拿起法律的武器维护自己的权益。老村长酒经销商倒闭奖票兑不了可以拨打客服或者投诉电话来解决,必要的时候可以拿起法律的武器维护自己。老村长酒是中国光瓶白酒知名品牌,其所属公司老村长酒业是中国光瓶白酒知名企业。老村长酒纯粮酿造,好喝不贵,历经二十多年发展,已经成为深受广大消费者喜爱的高性价比“国民白酒”。
2023-07-26 10:04:541

异界事务所新手选什么装备 异界事务所新手装备选择攻略

异界事务所新手选什么装备?异界事务所立即就要公测了,相信非常多没有参加过测试的小伙伴还不明白装备要如何选择,接下来小编就给大伙儿带来异界事务所新手装备选择攻略,一起来看看吧。异界事务所新手装备选择攻略游戏毕业装备大致分3种黑套白套绿套这个地方以制裁者装备为例制裁者只能佩戴装备后缀为:表针.匣子.表冠 的装备一套装备为 1表针 1匣子 2表冠组合而成每件装备分为主属性:攻击 防备 命中等副词条:VS某某损害 攻击防备 攻速CD等等套装属性:2件套 攻击 防备 血量 暴击等 4件套 攻速 CD 爆伤等有一些角色在到达100级之后能够在个人档案猎取强力的专属装备现时期游戏最好的套装属性为CD套 几乎所有角色都能用同时因为游戏后期属性上万 因此导致除百分比之外的属性无用初期能够使用 攻击 血量 防备2件套 4件套的CD 攻速能够留下装备属性需要洗练 词条和套装属性 那个看脸因此导致金票紫票都非常缺梅兹套是游戏最好的属性套装 完美属性:地面减伤/地面增伤+冷却缩减+4件套装CD猎取方式:JJC积分 活动本挑战积分殿堂套装需要殿堂副本材料制造4件套带2个套装属性紫色以上都能够留着 前期没装备 蓝色也能够留着带白套现在只能兑换匣子和表冠 这套和黑套相反是针对空减/空增的还有一些如 勇气 恶魔 超导 但丁等装备不多赘述 4件套攻速 CD 血量 防备能够留下 其他后期无用小编点评:王者之心2点击试玩
2023-07-26 10:05:051

闻姬起舞弹珠商店在哪儿

闻姬起舞全攻略13:分解中心——每周五星召唤券和高级召唤券! 小豌豆BaiYe 1024 0闻姬起舞全攻略13:分解中心——每周五星召唤券和高级召唤券! 小豌豆BaiYe 1024 0闻姬起舞全攻略13:分解中心——每周五星召唤券和高级召唤券! 小豌豆BaiYe 1024 0闻姬起舞全攻略13:分解中心——每周五星召唤券和高级召唤券! 小豌豆BaiYe 1024 0。
2023-07-26 10:05:133

进口红酒好销售吗。

貌似不好做,不过你的销售额不大,满足销售额应该没有问题!
2023-07-26 10:05:206

幻想英雄命运礼卷怎么获得

紫票有什么用,出英雄?红票子更好用
2023-07-26 10:05:201

阴阳师Onmyoji攻略_大神攻略:阴阳师经验和金币收益总结

阴阳师金币和经验收益总结攻略带给大家,将分析大多数获取经验、金币的途径,并进行对比。为同样氪金不是很多的玩家,推广自己对经验、金币的价值概念的理解。 一、经验、金币的用途 经验的用途,自然只有一个——强化式神。 游戏最高等级为40级,其中20/25/30/35级为一个档,继续提升则需要进行升星。 每级升级所需的经验是三次方递增的,总经验所需则为四次方级。因此前期升级需要的经验不是很多,但到后期增长却是相当恐怖的。 比如 小结论1:从39升到40级所需的经验,足够让一个1级卡升到20级,甚至亮完星再升一级还有多余。 注:这里的“单位”会在后面提到,现在无视即可。 不难看出,升星需要的消耗是阶乘增长的,这就让6星式神的消耗的经验值需求,远远超出3星所需要的经验。 小结论2:把一个式神从1级升到40级过程中花费的所有经验总和,相当于从1级升到20级经验总和的180倍,过程中消耗359张N卡狗粮和359W金币。 因此,如果玩家对升级所需的经验和金币没有一个理性的认识,很容易在遥遥无期的升级路上放弃。 小结论3:事实上,如果每场战斗20秒,在买经验加成、打经验怪、工会加成、月卡加成、好友组队加成下,一个六星需要的总经验,只需花费14.9个小时即可打出。 (众:那要肝整整一天啊喂!) 再来说说金币消耗。 如上所说,一个六星式神总共需要消耗359W金币,一个五星式神总共需要消耗59W金币。这对于无氪/微氪党而言,都是一笔重大的支出。 除了式神强化,御魂强化同样是一笔重大的支出。 小结论4:将一个御魂强化到+15,共需要47.25W金币,商店买一个素材,则需要48W金币。 后面我们会看到,勾玉买蓝票其实也相当于用11W金币买一张蓝票。 所以金币消耗,也无外乎这几种途径——强化/购买式神,强化/购买御魂。 接下来我们来谈谈入手途径。 二、基础材料的来源,以及单位选取 经验的来源,最快的获得方法便是——吃。 当然吃也是要花钱的,而且还不少,也受限于玩家所拥有的式神狗粮数量。 当然,最正规的途径,便是肝了。 金币呢,获得途径之一自然也是肝,除此之外就是氪。 1000勾玉买120W金币(一单648RMB则相当于465W金币),简单粗暴。 每日任务会给数万金币,打鬼王、阴界、达摩蛋+宝箱也都会给数万金币,工会突破持之以恒的打,每天也能拿到数万金币。 那么除去不消耗体力就能拿到的这些金币以外,基本上全都要通过消耗体力获得。 在消耗体力的所有方案中,在拿到金币的同时,还能拿到经验奖励。 这个时候,就要讲究一个效率了。 方案有: 1. 御魂图,以魂10为基准,收益分单倍和双倍单独讨论 2. 结界突破(个人突破)、工会结界突破(公会突破) 3. 刷剧情图(刷图),以困难18位基准,多种刷图策略将分别讨论。 4. 石距,年兽,经验本,金币本,这4种有CD限制。 除此以外,还有其他方式可以获取经验和金币: 5. 勾玉买金币; 6. 金币+N卡/红蛋/蓝蛋买经验; 7. 买经验加成(相当于勾玉买经验,经验量正比于肝度)。 以上若干种。我们需要对这些行为的收益有一个明确的概念。 然而我们需要一个更好的单位去描述这些收益—— 我们口头上说几十万几百万的金币,但却很难对单位有一个理性的概念。 因为,数太大了。 一个六星式神需要两千七百零八万三千四百八十点经验值。 exm?这是多少? 20000金币看起来很多,3000000金币看起来也很多,到底差多少? 因此,如果我们总以阴阳师中的最小单位去计算,只会带来不必要的麻烦。 为此,我们需要重新选取经验和金币的单位,以简化表示。 我根据困难18的收益和强化御魂、式神的代价,选取了2个经验单位,2个金币单位。 定义1:将4096点经验定义为经验的小单位——E。1E=4096Exp。这是困难18的经验怪收益——单人无加成,1拖4(2参战2观战,总共3.2倍)。 定义2:将4292130定义为经验的大单位——KE。1KE=1048E。这是1个5星式神需要的总经验。粗略计算下,可以认为1KE≈1000E。 定义3:将460定义为金币的小单位——G。1G=460金币。这是困难18的基础金币收益(非金币怪,单人,无加成)。 定义4:将47.25W定义为金币的大单位——KG。1KG=1027G,粗略计算下,可以认为1KG≈1000G。这是强化满一个+15御魂的最小费用。 定义5:将x星御魂视为(x+1)Y单位的御魂,Y是御魂的小单位。 例:2星御魂有3Y单位的御魂,3星御魂有4Y单位的御魂,5星御魂有6Y单位的御魂。每单位御魂提供250御魂经验,并且需要500金币=1.09G用于强化1Y的御魂。 定义6:将945Y的御魂定义为御魂的大单位——KY。1KY=945Y。粗略计算下,可以认为1KY≈1000Y。这是一个0级御魂强化到+15一共需要消耗的御魂总量。 根据以上定义我们知道: 如果只选取经验怪打困难18,每次战斗的收益为1E+1G+3.5Y。 小结论5:将1个式神强化到5星需要1KE的经验和1.24KG的金币,但经验怪的经验金币比是1E:1G。 可见困难18经验怪提供的金币略不足以“消化掉”打出的经验。 小结论6:将1个6星御魂强化到+15需要1KY的御魂和1KG的金币,但经验怪的御魂金币比是3.5Y:1G。 可见困难18经验怪提供的金币远远不足以“消化掉”打出的御魂。 好在每天都有各式各样的活动会送金币,可以填补这些空白。但我们也会看到,事实上最终还是会遇到金币不足的问题。 关于缺金币的问题,我们之后会讲到。 我们把单位重新定义了一下,因此在这里用新的单位重新表示游戏中的各种行为,在这里只是单纯的列举一下,后面会逐个作分析。 吃蛋/N卡:吃一个N卡会消耗2.33G金币,获得1.05E经验;红蛋=1.5N卡,蓝蛋=22.5N卡,兑换效率均与吃N卡相同。 石距:刷一次公开石距(3狗粮,1参战2旁观)会获得约7E经验和20G金币(以打满伤害为前提,实际收益上下浮动),如果是双开石距(1拖4外加2观战),经验获取量会变为10.2E(多出3.2E)。 白蛋:一个白蛋升到3星满可以节省41.68E经验;升到4星满则可以节省82.57E经验。白蛋提供的经验一般按照3星满计算,即41.7E。平均1片白蛋碎片提供1.667E的经验,3片提供5.0的经验。 年兽:如果将白蛋碎片换算为白蛋,将蓝蛋碎片、红蛋换算为N卡,则每次年兽提供5.2E和28G,其中经验大部分来自白蛋碎片(参考上一结论),怪的经验收益可忽略不计。 经验本:如果是2人1拖4,平均每人两个狗粮,总经验收益为3.03E+0.85G。 金币本:如果是3人,每人1狗粮,总收益为0.15E+11.2G。 勾玉购买金币:1勾玉买金币的价格是1000勾玉=120W金币=2609G≈2.54KG。在此兑换公式下,1勾玉价值2.6G。 6星式神:一个式神升到6星满,总共需要的经验值为6.31KE,金币为7.6KG。 军火购买:购买一个御魂的价格是1.02KG,强化到+15则需要1KG(外加1KY御魂),价格大致相等。 依此,我们用新单位,对常见的收益给出了数值概念。 可以看到,我们没有用金币表示经验的价值,也没有反过来。 因为金币、经验、御魂都是游戏的独立通货,无法自由兑换。 这会为我们的计算带来一定的麻烦,必要的时候,我们按照5G>1E≥2G来估算。 三、论结界突破、探索奖励对刷图收益的影响分析 想必上一个图中的“体力返还”和“勾玉返还”,很多人看的都是一脸懵逼。 这个其实是来自“突破券”的收益。 在很多人的计算中,刻意忽视了“突破券”和“体力掉落”的收益,在这里我必须提及一下,否则无法得出正确的结论。 首先,刷图过程中会有15%的概率掉落突破券,刷魂10这个概率更高一些,在20-25%左右。为了避免高估收益,暂且认为是20%。 打完地图boss会出的纸人,也有10-20%的概率出突破券,同理暂且认为是10%(数据量不足)。 根据94场个人结界突破的追踪调查显示: 小结论7:平均每场个人结界突破掉落2.2体力,1G金币,以及1.67勾玉。 如果能保证100%的胜率,而且总能保证3胜刷新或9胜的话。 其实还外加0.1张1星结界卡、0.1张2星结界卡,以及3-5%的破符和百鬼券——让我们先无视破符、百鬼券和结界卡,之后再提他们吧。 不要小看这3张突破券换来的5勾玉!之前我们提到过,1勾玉可以换2.6G,那么5勾玉就可以换13G,这可是6000金币哦。 既然提到了个人结界突破,那就不得不提一下工会结界突破。 小结论8:工会结界突破的奖励约是金币2G/场。……以及其他各种券。 可能有玩家就不服了:我打工会结界突破的时候,金币奖励起码有1500金币,搁你这咋就只剩2G(920金币)了? 注意,公会突破的金币不是每场都掉的,有约40%的概率掉的是结界卡,拉低了平均金币收益;个人结界突破掉的金币虽然少,但是稳定,每场都掉。 其次是——加成。我们这里算的数值都是无加成下的数值,工会加成和月卡加成叠起来有近27%的加成。 说完了结界突破,我们再说说刷全图的收益。 之前我们选取单位的时候,用的是困难18下经验怪的经验收益,可能会有误导嫌疑。 是不是刷图的时候只刷经验怪呢? 当然,重氪玩家是不需要犹豫的。对于轻氪微氪党而言,金币可就只能一点一点攒了。 所以重氪玩家(以648为单位氪的玩家)请跳过本段。 我们提到过,刷困难18经验怪的收益是1G,1E,3.5Y。 如果你习惯买经验BUFF一口气刷刷,那么缺金币问题将会更为严重。 此时你应该注意到了,如果不氪金买金币,这样做并非长久之计。 这个时候我们就要提到两个东西:纸人和宝箱。 期望上,刷完一个图能看到平均1个纸人(样本58场,纸人55次),10%的概率看到一个宝箱(样本58场,宝箱6次)。宝箱的收益由于样本太少,粗略估计认为是纸人的5倍。 一次纸人的收益平均上是:0.67体力+0.8G金币+0.86勾玉+0.1突破券(在此忽略破符百鬼)。我们能看到,这提高了总的金币收益,降低了总的体力消耗。 事实上本人刷图的习惯是这样的: 1. 3经验怪(及以上),直接刷; 2. 2经验怪,如果御魂怪小于等于1个,也刷。 然后无论发生什么情况,都坚持把BOSS打完。 这种打法每场的收益是0.86E,1.82G,3.5Y,体力消耗低7%,勾玉收入从0.26提高到了0.3,代价是需要选图打。 如果只打经验怪,打到BOSS的概率则不会是100%,在25%以下,这里取20%。 在这里为方便计算勾玉价值,我们将勾玉按照1:2.6的比例换算成金币(1000勾玉买120W金币)。 为使结论合理,我们假设玩家拥有10%的工会金币加成。 小结论9:按照上述方法刷图,与只刷经验怪相比,经验收益下降了6%,但金币收益提高了53%。因此如非重氪,如果可以忍受找图损耗的时间,只刷经验怪并非最优策略。 小结论10:刷图获得的勾玉(包括从结界突破券获得的勾玉)也是很重要的一笔金币收入。如果坚持要拿勾玉买蓝票礼包的话,不要忘了你是在以11W金币/张蓝票的价格在买蓝票哦…… 前期抽蓝票可以入手各种各样的式神,增加更多选择的空间,但越是到后期,蓝票的收益就越低。这个时候,你就要考虑用勾玉去买金币了。 在这一章中,我们讨论了刷图的一般化收益。不难看到,只刷经验怪并非收益最大化的方案,但如果要获得更高的收益,则需要花费更多的时间去找图。 因此,我们仍然将“只刷经验怪”的收益当做体力兑换效率的一个标杆。 我们忽略其他各种券的收益,将突破券折入体力、金币和勾玉,再将勾玉折入金币(考虑到刷图掉落的金币可以享受加成,勾玉只按85%的价格折入)—— 小结论11:在以上前提下,困难18的体力兑换率为:1体力=0.42E+0.74G+1.46Y。 五、 浅谈石距、年兽、金币怪、经验怪的收益 上一章我们讨论了刷图的一般化收益。以此为基准,我们可以衡量一下4种特殊活动的收益。 在第三章的表格中我们看到,石距的收益有两种。 第一种是普通的石距,就是大家去挤石距车常见的情形:3人打石距,2主力+3狗粮,每个人2旁观+1出战,共计2.2单位狗粮,这样会获得约7E经验和20G金币(以打满伤害为前提,实际收益上下浮动)。 如果是双开石距,上3个单位的一方上1个主力,共4个参战狗粮,每人两个。 此时经验获取量会变为10.2E(多出3.2E)。 后者往往是刷图刷出了石距,然后去公开频道吼一嗓子:石距车,来个妖刀1拖4啊~然后你就能双开石距了。这种情况下你可以把多出的3.2E经验看成是刷图的奖励。 因此我们讨论石距收益的时候,只考虑前一种情形,即3人石距。 小结论12:普通石距的体力消耗是30点/场,收益为7E+20G+36Y。体力兑换率为:1体力=0.23E+0.67G+1.2Y,三项收益均低于困难18。 额……似乎收益不是很好的样子。 我们可以算一下,相比起困难18经验怪,损失的量是:5.53E+2.29G+8Y,大约损失7~8体力的收益。 但石距有一个特殊之处:它可以出6星御魂。 此时我们就要横向对比魂10了。魂10的收益如何呢? 尴尬的是本人魂10一般是只有双倍的时候才打,单倍魂10的数据仅有41个。 因此只用双倍加成下的数据参考: 双倍魂10的6星+痴卷的出率各为9%,考虑样本误差,实际出率很可能在7.5%~10%之间,6星和痴的总出率应当在15%~20%之间。 当前版本的石距,6星出率显然不会超过这个概率。考虑到1次魂10的收益还有1.24G和突破券奖励,再加上不是所有的人都可以接受纯随机掉落。因此6星御魂价值,这里认为只能抵掉3~5点体力。因此可以认为用30点体力打石距的收益略低于刷图刷掉22体力+打2场魂10的总收益,亏损体力约为10-16.7%。 但考虑到石距可以大幅降低肝度,这15%的损失仍然在可接受范围内。 小结论13:相比起单人刷困难18和组队魂10,挤石距车是亏的,亏损率在10-16.7%之间;但如果你只能刷困难11和魂8(或者仍做不到这一点),挤石距仍然是赚的。 小结论14:如果你有好友陪你一起玩,双人组队刷困难18的收益,仍然比双开石距(1拖4)的收益高30%,此时打石距也是亏的。 比较尴尬的事实是,大佬似乎怎么打石距都是亏的。还不如你去刷困难18+刷魂10。 不过话又说回来了,如果你刷不了困难18和魂10,那么石距仍然是有意义的。 为什么会变成这样呢? 第一个原因是石距收益的多次削弱。 6星出率下调,禁止石距单开。 之前石距可以单开的时候,可以单人1拖4带狗粮,因此收益率几乎不比刷图低,考虑上6星的掉率,则金币经验收益反超刷图。但现在不能了,平均每个人是2.2个狗粮位。(中间还有一段时间石距没有旁观位,那段时间真的是谁打谁 *** ……) 第二个原因是魂10的加强。 魂10可以掉痴卷,痴卷平均也能开出1个六星(然而最近有种掉率被砍了的感觉,最新的概率可能也要重新统计)。但石距是不会掉痴卷的,因此入手6星的能力相当于被进一步削弱了。 不过,到现在为止,石距收益才算相对合理。 想休闲就忍受低收益率,想肝才能获得更高的收益,这才是公平嘛。 但这个结论很坑爹:你的等级越低,石距越划算;当你能刷困难18的时候,石距反而没有任何价值。 也就是说,在现在的石距机制下,这个游戏越玩,越要肝。 ……?为什么会有这样的机制? 顺便一说那些在公车上因为双狗粮问题而撕逼的朋友们,听我一句: 我不是针对单狗粮,我是说双狗粮石距,还是亏的。 接下来说年兽。 说年兽之前,必须要先说3种蛋的价值。 在这之前,先说N卡。 吃N卡可以获得1.03E的经验,但要消耗2.33G的金币。 对于氪金量较少的玩家来说,用233W金币购买一个5星式神所需的经验,是很难接受的行为。 那么红蛋是什么呢?它相当于1.5张N卡,消耗金币和获得经验的比例是一样的。 也就是说,吃2红蛋=吃3张N卡,没什么区别。 蓝蛋又是什么呢?它相当于22.5张N卡。吃2蓝蛋=吃45张N卡。消耗的金币和获得的经验是相同的。 小结论15:如果你认为用2000勾玉购买一个5星式神所需的经验是值得的,那么红蛋和蓝蛋可以花金币吃掉变成经验;反之,红蛋和蓝蛋则没有什么用。只是看起来比较萌的N卡罢了。 但是,白蛋是有用的! 我们之前提到了白蛋的价值,因为白蛋至少会升到3星满亮4星,因此 小结论16:一个白蛋至少相当于41.68E经验(升到4星满则可以节省82.57E经验),平均1片白蛋碎片提供1.667E的经验,平均3片提供5E的经验。 在此基础上,我们就可以计算年兽的价值了。 年兽平均一次能出3个白蛋碎片,蓝蛋碎片和红蛋破符等加起来,大约相当于5个N卡能提供的经验量,这里不考虑。金币的收益大约为28G,这是实打实到手的奖励。 考虑到年兽可以带一个狗粮(拿0.15E的经验……),总收益为:5.15E+28G。 这是一个很犀利的结论。 很多人都觉得年兽应该是几乎没有经验的,事实上忽略了白蛋碎片。 如果把白蛋碎片考虑在内,刷年兽的经验效率等同于带着工会经验加成打困难18的收益!——当然,没有御魂收益这一点是没办法的事情。 小结论17:年兽的体力兑换率为:0.43E+2.32G,若不考虑御魂狗粮的价值,对非重氪玩家而言,总收益远在刷图之上,推荐CD到了就打,每打一次的净收益在10G以上。 如果我们不考虑御魂的价值,这个兑换率显然高于刷图。但这样打一次年兽能获得额外的19G奖励,代价是亏损了17.5Y的御魂狗粮——非重氪党大可忽略不计。 然而话也不能完全这么说。年兽给的经验奖励是以白蛋碎片的形式,是固定值,不受任何形式的加成。因此,如果和月卡经验加成相比,还是会少一点点经验的。 然而,对于无氪/轻氪党而言,这点经验损失,显然比不上19G的金币有诱惑力。 因此,长CD是有长CD的道理的。 然而,还有CD更长的金币本和经验本。 关于经验本:一个怪获得的经验是1.51E,总金币收益是0.85G,因此 小结论18:如果经验本只带一个狗粮,收益不如单刷困难18的收益高;如果带两个,收益在刷图之上。如果刷出了经验怪的妖气封印,推荐带上好友一拖4;如果公车里经验本是3人状态,不建议开。 关于金币本:一个怪获得的经验是0.15E(和年兽一样),总金币收益是11.18G。因此体力兑换率是0.04E+2.8G。 小结论19:金币本的收益率比年兽稍低点,但对于无氪/微氪玩家来说,仍然推荐CD到了就打。 总的来说还是年兽更重要一些,挤了一天的金币本(3次),漏掉一次年兽就亏回来了,何必呢…… 上图为以刷全图为基准的各项操作相对收益(单人,无加成) 五、论缺金币问题的来源以及解决方法 无氪玩家一定会遇到的一个问题,便是缺金币。 为什么呢? 每天的体力恢复(288+20*4+10*4=408)即使在公会加成和金币加成都在的情况下,假设采取刷图打到关底,也只能拿到200E+350G+680Y。 加上如果每天能打5*3次工会结界突破,又能拿到30G。 每天的所有额外收入(包括年兽和金币本赚的),不会超过450G。 因此一天理想状态下的总收入,就是200E+800G+680Y。 注意到如果要把一个单位升到5星,200E的经验需要花费245G来“消化”; 680Y的御魂则需要680G来“消化”。 注意到我们计算的前提,就是把刷出来的所有金币都换算成了金币。 因此,金币收益几乎总是赶不上需求量。 用金币吃卡获得经验,去商店买48W的御魂,对于无氪玩家来说都会加重金币的缺乏; 买经验加成去刷图,也会加重金币的缺乏程度。 因此这就出现了一个问题——如果你不氪金,金币总会越来越缺,直到最后御魂狗粮就会越堆越多,提示无法排序……这就很过分了。 (我感到了这个游戏对穷人深深的恶意……) 缺钱该怎么办呢? 一方面,要减少不必要的支出,比如吃蓝蛋红蛋和N卡,比如48W赌御魂,比如勾玉买蓝票,都是要尽最大可能避免的。 买经验加成也是变相的用金币买经验——100勾玉是12W金币,只要能靠经验加成赚到112E的经验,就比吃卡的效率要高;然而赚来的112E经验又需要额外的137G消化,一来一回就相当于减少了250G的金币。因此还是会加大金币的缺乏程度。 最后嘛……就是祈祷网易多出些金币大作战那样的良心活动吧~ 会填补金币空白的活动,基本都是良心活动。 比如各种投票券,以及某金币大作战。 然而今年春节的抽10蓝票送1紫票活动就属于变相逼氪: 11W一张的蓝票按10W金币的价格卖,不知多少玩家交出了自己珍贵的金币去抽卡了呢? 每买11张蓝票,金币亏空就增加120W(2600G),你就会多窝下500个4星御魂+失去给2.5个御魂+15的机会; 或者失去给2.5个5星式神亮星的金币,让家里堆满满级的狗粮式神。 各位无氪微氪党们,中计了吗?(笑) 六、 萌新向导&养老指南 能看这么繁琐的数据分析贴看到这一章,我觉得也没多少萌新了吧。 我估计都是看粗体字才能坚持到这的。 所以,我决定卖个萌,估计没人发现(喵~) 60勾玉的体力包是完全可以买的,除非缺金币缺到无以复加,穷到刷图连经验怪都不想看到,只想打金币怪…… 除了这种情况,60勾玉的体力包还是值得一买。 如果你是月卡党,工会经验加成/金币加成也有人去开,那么80勾玉的体力包也值得一买;或者如果你能找到朋友组队刷图,80勾玉的体力包收益仍然值得一买。 100勾玉的体力包嘛……非壕勿买。 轻氪微氪党除非紧缺(比如双倍御魂BUFF快要消失了,发现身上没有体力了),不推荐买,很难回本。 即使是月卡加成+公会加成+好友组队加成,还是不如你直接去买金币来的划算。 除非你身上还带着经验加成,而且所有的体力都已经刷光了…… 少年,你的肝还好吗? 小结论20:非重氪党,勾玉除了每天买1~2包体力包,其他主要还是用来买金币。如果金币非常匮乏,那么体力包可以考虑只买1包甚至不买。当然,如果你SR大半都没有,买买蓝票抽抽卡,拓展一下式神选择也是极好的。 体力嘛…… 大佬自然是每天打打年兽,刷刷任务,剩下的体力,有好友就陪好友去困难18组队清一 *** 力,觉得御魂不错打打魂10也行; 没好友可以喊人刷,如果加成够高,单刷也无所谓。 如果等级低的话,就挂石距。挂到能单刷困难14以上的图为止。 石距公车一般是3人,2+1+2。如果你是那个1,放个火灵狗粮就可以了。另外两个人应该会放两个打手,碰上坏心眼的就赶紧跑路,强退不耗体力。 阴阳师用晴明+星开BUFF,或者等章鱼躺了用神乐的疾风拉一轮主输出也是不错的。 实在不行用源博雅的豹眼影分身也凑合。 如果你是那个2,出战带一个火灵狗粮+招财打火机(手动打火)/招财兔子(手动跳),大佬应该会表示理解。如果隔壁打手是个大天狗/鸟,放个丑女也是不错的选择。 当然如果你觉得自己输出够高,带上主输出也可以。 当然年兽还是要打的,经验怪就别去蹭了,金币怪嫌麻烦也可以不去挤。 相关热点: 阴阳师金币不够用怎么办 教你快速刷金币 阴阳师经验加成怎么使用收益最大化
2023-07-26 10:05:281

疯狂原始人用宠物洗练变异之后再洗练还是变异的吗

疯狂原始人手游中的宠物不仅分为数种不同的稀有度,最稀有的宠物为SSR级别,同时也被分为变异与普通两种类型,而变异宠物也是玩家驯养宠物过程中的步骤之一!玩家可以利用手中的无花果道具来对宠物进行洗练,也就是刷新宠物的属性技能与品质等各个方便,通过不断地刷新,就有可能会获得超高属性、超强技能的宠物,并且标示有变异的字样,不过这个事件的概率是极小的,并且在变异情况下再使用无花果也是可以更换品质为普通的,也可以选择保留变异,由玩家们自行选择!虽然有抽宠物但系统送了很多紫票。长期玩月卡党也不是问题。那些才玩几分钟就觉得辣鸡的你们不适合玩老实的回合。老年人表示宠物很多又很萌一本满足,一条龙的玩法也很梦幻就是活动略多。竞技场3治疗套路太脏了,我觉得应该限制治疗。
2023-07-26 10:05:361

中国朱顶红最大的销售商是谁

中国朱顶红最大的销售商是朱堃。作为一家刚成立3年的年轻企业,艾莫园艺年产朱顶红种球及种苗超200万株,年销售额过千万元,这一切都归功于朱堃选对了花卉行业的新赛道。
2023-07-26 10:05:373

网上红酒销售平台的设计与实现选题的目的和意义

1、提升商品营销和营销渠道,伴随着互联网技术信息科技的发展趋势,传统式实体线企业的营销模式早已远远地落伍。根据服务平台开发产品营销和营销渠道已变成当今的发展趋势。网上商城的建设为公司和店家提供了那样的服务平台。2、系统独立安全,网上购物系统开发,由于是企业独立开发经营的,因此其系统数据库也是独立。企业商城运营的所有数据都存放在企业的服务器上,数据因此能得到较好的保护,商城也能保持正常稳定的运行。
2023-07-26 10:05:461

阴阳师手游金币从哪得

阴阳师手游金币获得,想知道阴阳师手游金币获得的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧! 阴阳师经验和金币收益获取及用途全攻略,将分析大多数获取经验、金币的途径,并进行对比。为同样氪金不是很多的玩家,推广自己对经验、金币的价值概念的理解。 一、经验、金币的用途 经验的用途,自然只有一个——强化式神。 游戏最高等级为40级,其中20/25/30/35级为一个档,继续提升则需要进行升星。 每级升级所需的经验是三次方递增的,总经验所需则为四次方级。因此前期升级需要的经验不是很多,但到后期增长却是相当恐怖的。 比如 小结论1:从39升到40级所需的经验,足够让一个1级卡升到20级,甚至亮完星再升一级还有多余。 大神攻略:阴阳师经验和金币收益总结 注:这里的“单位”会在后面提到,现在无视即可。 不难看出,升星需要的消耗是阶乘增长的,这就让6星式神的消耗的经验值需求,远远超出3星所需要的经验。 小结论2:把一个式神从1级升到40级过程中花费的所有经验总和,相当于从1级升到20级经验总和的180倍,过程中消耗359张N卡狗粮和359W金币。 因此,如果玩家对升级所需的经验和金币没有一个理性的认识,很容易在遥遥无期的升级路上放弃。 小结论3:事实上,如果每场战斗20秒,在买经验加成、打经验怪、工会加成、月卡加成、好友组队加成下,一个六星需要的总经验,只需花费14.9个小时即可打出。 (众:那要肝整整一天啊喂!) 再来说说金币消耗。 如上所说,一个六星式神总共需要消耗359W金币,一个五星式神总共需要消耗59W金币。这对于无氪/微氪党而言,都是一笔重大的支出。 除了式神强化,御魂强化同样是一笔重大的支出。 小结论4:将一个御魂强化到+15,共需要47.25W金币,商店买一个素材,则需要48W金币。 后面我们会看到,勾玉买蓝票其实也相当于用11W金币买一张蓝票。 所以金币消耗,也无外乎这几种途径——强化/购买式神,强化/购买御魂。 接下来我们来谈谈入手途径。 二、基础材料的来源,以及单位选取 经验的来源,最快的获得方法便是——吃。 当然吃也是要花钱的,而且还不少,也受限于玩家所拥有的式神狗粮数量。 当然,最正规的途径,便是肝了。 金币呢,获得途径之一自然也是肝,除此之外就是氪。 1000勾玉买120W金币(一单648RMB则相当于465W金币),简单粗暴。 每日任务会给数万金币,打鬼王、阴界、达摩蛋+宝箱也都会给数万金币,工会突破持之以恒的打,每天也能拿到数万金币。 那么除去不消耗体力就能拿到的这些金币以外,基本上全都要通过消耗体力获得。 在消耗体力的所有方案中,在拿到金币的同时,还能拿到经验奖励。 这个时候,就要讲究一个效率了。 方案有: 1. 御魂图,以魂10为基准,收益分单倍和双倍单独讨论 2. 结界突破(个人突破)、工会结界突破(公会突破) 3. 刷剧情图(刷图),以困难18位基准,多种刷图策略将分别讨论。 4. 石距,年兽,经验本,金币本,这4种有CD限制。 除此以外,还有其他方式可以获取经验和金币: 5. 勾玉买金币; 6. 金币+N卡/红蛋/蓝蛋买经验; 7. 买经验加成(相当于勾玉买经验,经验量正比于肝度)。 以上若干种。我们需要对这些行为的收益有一个明确的概念。 然而我们需要一个更好的单位去描述这些收益—— 我们口头上说几十万几百万的金币,但却很难对单位有一个理性的概念。 因为,数太大了。 一个六星式神需要两千七百零八万三千四百八十点经验值。 exm?这是多少? 20000金币看起来很多,3000000金币看起来也很多,到底差多少? 因此,如果我们总以阴阳师中的最小单位去计算,只会带来不必要的麻烦。 为此,我们需要重新选取经验和金币的单位,以简化表示。 我根据困难18的收益和强化御魂、式神的代价,选取了2个经验单位,2个金币单位。 定义1:将4096点经验定义为经验的小单位——E。1E=4096Exp。这是困难18的经验怪收益——单人无加成,1拖4(2参战2观战,总共3.2倍)。 定义2:将4292130定义为经验的大单位——KE。1KE=1048E。这是1个5星式神需要的总经验。粗略计算下,可以认为1KEu22481000E。 定义3:将460定义为金币的小单位——G。1G=460金币。这是困难18的基础金币收益(非金币怪,单人,无加成)。 定义4:将47.25W定义为金币的大单位——KG。1KG=1027G,粗略计算下,可以认为1KGu22481000G。这是强化满一个+15御魂的最小费用。 定义5:将x星御魂视为(x+1)Y单位的御魂,Y是御魂的小单位。 例:2星御魂有3Y单位的御魂,3星御魂有4Y单位的御魂,5星御魂有6Y单位的御魂。每单位御魂提供250御魂经验,并且需要500金币=1.09G用于强化1Y的御魂。 定义6:将945Y的御魂定义为御魂的大单位——KY。1KY=945Y。粗略计算下,可以认为1KYu22481000Y。这是一个0级御魂强化到+15一共需要消耗的御魂总量。 根据以上定义我们知道: 如果只选取经验怪打困难18,每次战斗的收益为1E+1G+3.5Y。 小结论5:将1个式神强化到5星需要1KE的经验和1.24KG的金币,但经验怪的经验金币比是1E:1G。 可见困难18经验怪提供的金币略不足以“消化掉”打出的经验。 小结论6:将1个6星御魂强化到+15需要1KY的御魂和1KG的金币,但经验怪的御魂金币比是3.5Y:1G。 可见困难18经验怪提供的金币远远不足以“消化掉”打出的御魂。 好在每天都有各式各样的活动会送金币,可以填补这些空白。但我们也会看到,事实上最终还是会遇到金币不足的问题。 关于缺金币的问题,我们之后会讲到。 我们把单位重新定义了一下,因此在这里用新的单位重新表示游戏中的各种行为,在这里只是单纯的列举一下,后面会逐个作分析。 吃蛋/N卡:吃一个N卡会消耗2.33G金币,获得1.05E经验;红蛋=1.5N卡,蓝蛋=22.5N卡,兑换效率均与吃N卡相同。 石距:刷一次公开石距(3狗粮,1参战2旁观)会获得约7E经验和20G金币(以打满伤害为前提,实际收益上下浮动),如果是双开石距(1拖4外加2观战),经验获取量会变为10.2E(多出3.2E)。 白蛋:一个白蛋升到3星满可以节省41.68E经验;升到4星满则可以节省82.57E经验。白蛋提供的经验一般按照3星满计算,即41.7E。平均1片白蛋碎片提供1.667E的经验,3片提供5.0的经验。 年兽:如果将白蛋碎片换算为白蛋,将蓝蛋碎片、红蛋换算为N卡,则每次年兽提供5.2E和28G,其中经验大部分来自白蛋碎片(参考上一结论),怪的经验收益可忽略不计。 经验本:如果是2人1拖4,平均每人两个狗粮,总经验收益为3.03E+0.85G。 金币本:如果是3人,每人1狗粮,总收益为0.15E+11.2G。 勾玉购买金币:1勾玉买金币的价格是1000勾玉=120W金币=2609Gu22482.54KG。在此兑换公式下,1勾玉价值2.6G。 6星式神:一个式神升到6星满,总共需要的经验值为6.31KE,金币为7.6KG。 军火购买:购买一个御魂的价格是1.02KG,强化到+15则需要1KG(外加1KY御魂),价格大致相等。 大神攻略:阴阳师经验和金币收益总结 依此,我们用新单位,对常见的收益给出了数值概念。 可以看到,我们没有用金币表示经验的价值,也没有反过来。 因为金币、经验、御魂都是游戏的独立通货,无法自由兑换。 这会为我们的计算带来一定的麻烦,必要的时候,我们按照5G>1Eu22652G来估算。 三、论结界突破、探索奖励对刷图收益的影响分析 想必上一个图中的“体力返还”和“勾玉返还”,很多人看的都是一脸懵逼。 这个其实是来自“突破券”的收益。 在很多人的计算中,刻意忽视了“突破券”和“体力掉落”的收益,在这里我必须提及一下,否则无法得出正确的结论。 首先,刷图过程中会有15%的概率掉落突破券,刷魂10这个概率更高一些,在20-25%左右。为了避免高估收益,暂且认为是20%。 打完地图boss会出的纸人,也有10-20%的概率出突破券,同理暂且认为是10%(数据量不足)。 根据94场个人结界突破的追踪调查显示: 小结论7:平均每场个人结界突破掉落2.2体力,1G金币,以及1.67勾玉。 如果能保证100%的胜率,而且总能保证3胜刷新或9胜的话。 其实还外加0.1张1星结界卡、0.1张2星结界卡,以及3-5%的破符和百鬼券——让我们先无视破符、百鬼券和结界卡,之后再提他们吧。 不要小看这3张突破券换来的5勾玉!之前我们提到过,1勾玉可以换2.6G,那么5勾玉就可以换13G,这可是6000金币哦。 既然提到了个人结界突破,那就不得不提一下工会结界突破。 小结论8:工会结界突破的奖励约是金币2G/场。u2026u2026以及其他各种券。 可能有玩家就不服了:我打工会结界突破的时候,金币奖励起码有1500金币,搁你这咋就只剩2G(920金币)了? 注意,公会突破的金币不是每场都掉的,有约40%的概率掉的是结界卡,拉低了平均金币收益;个人结界突破掉的金币虽然少,但是稳定,每场都掉。 其次是——加成。我们这里算的数值都是无加成下的数值,工会加成和月卡加成叠起来有近27%的加成。 说完了结界突破,我们再说说刷全图的收益。 之前我们选取单位的时候,用的是困难18下经验怪的经验收益,可能会有误导嫌疑。 是不是刷图的时候只刷经验怪呢? 当然,重氪玩家是不需要犹豫的。对于轻氪微氪党而言,金币可就只能一点一点攒了。 所以重氪玩家(以648为单位氪的玩家)请跳过本段。 我们提到过,刷困难18经验怪的收益是1G,1E,3.5Y。 如果你习惯买经验BUFF一口气刷刷,那么缺金币问题将会更为严重。 此时你应该注意到了,如果不氪金买金币,这样做并非长久之计。 这个时候我们就要提到两个东西:纸人和宝箱。 期望上,刷完一个图能看到平均1个纸人(样本58场,纸人55次),10%的概率看到一个宝箱(样本58场,宝箱6次)。宝箱的收益由于样本太少,粗略估计认为是纸人的5倍。 一次纸人的收益平均上是:0.67体力+0.8G金币+0.86勾玉+0.1突破券(在此忽略破符百鬼)。我们能看到,这提高了总的金币收益,降低了总的体力消耗。 事实上本人刷图的习惯是这样的: 1. 3经验怪(及以上),直接刷; 2. 2经验怪,如果御魂怪小于等于1个,也刷。 然后无论发生什么情况,都坚持把BOSS打完。 这种打法每场的收益是0.86E,1.82G,3.5Y,体力消耗低7%,勾玉收入从0.26提高到了0.3,代价是需要选图打。 如果只打经验怪,打到BOSS的概率则不会是100%,在25%以下,这里取20%。 在这里为方便计算勾玉价值,我们将勾玉按照1:2.6的比例换算成金币(1000勾玉买120W金币)。 为使结论合理,我们假设玩家拥有10%的工会金币加成。 小结论9:按照上述方法刷图,与只刷经验怪相比,经验收益下降了6%,但金币收益提高了53%。因此如非重氪,如果可以忍受找图损耗的时间,只刷经验怪并非最优策略。 小结论10:刷图获得的勾玉(包括从结界突破券获得的勾玉)也是很重要的一笔金币收入。如果坚持要拿勾玉买蓝票礼包的话,不要忘了你是在以11W金币/张蓝票的价格在买蓝票哦u2026u2026 前期抽蓝票可以入手各种各样的式神,增加更多选择的空间,但越是到后期,蓝票的收益就越低。这个时候,你就要考虑用勾玉去买金币了。 在这一章中,我们讨论了刷图的一般化收益。不难看到,只刷经验怪并非收益最大化的方案,但如果要获得更高的收益,则需要花费更多的时间去找图。 因此,我们仍然将“只刷经验怪”的收益当做体力兑换效率的一个标杆。 我们忽略其他各种券的收益,将突破券折入体力、金币和勾玉,再将勾玉折入金币(考虑到刷图掉落的金币可以享受加成,勾玉只按85%的价格折入)—— 小结论11:在以上前提下,困难18的体力兑换率为:1体力=0.42E+0.74G+1.46Y。 五、 浅谈石距、年兽、金币怪、经验怪的收益 上一章我们讨论了刷图的一般化收益。以此为基准,我们可以衡量一下4种特殊活动的收益。 在第三章的表格中我们看到,石距的收益有两种。 第一种是普通的石距,就是大家去挤石距车常见的情形:3人打石距,2主力+3狗粮,每个人2旁观+1出战,共计2.2单位狗粮,这样会获得约7E经验和20G金币(以打满伤害为前提,实际收益上下浮动)。 如果是双开石距,上3个单位的一方上1个主力,共4个参战狗粮,每人两个。 此时经验获取量会变为10.2E(多出3.2E)。 后者往往是刷图刷出了石距,然后去公开频道吼一嗓子:石距车,来个妖刀1拖4啊~然后你就能双开石距了。这种情况下你可以把多出的3.2E经验看成是刷图的奖励。 因此我们讨论石距收益的时候,只考虑前一种情形,即3人石距。 小结论12:普通石距的体力消耗是30点/场,收益为7E+20G+36Y。体力兑换率为:1体力=0.23E+0.67G+1.2Y,三项收益均低于困难18。 额u2026u2026似乎收益不是很好的样子。 我们可以算一下,相比起困难18经验怪,损失的量是:5.53E+2.29G+8Y,大约损失7~8体力的收益。 但石距有一个特殊之处:它可以出6星御魂。 此时我们就要横向对比魂10了。魂10的收益如何呢? 尴尬的是本人魂10一般是只有双倍的时候才打,单倍魂10的数据仅有41个。 因此只用双倍加成下的数据参考: 双倍魂10的6星+痴卷的出率各为9%,考虑样本误差,实际出率很可能在7.5%~10%之间,6星和痴的总出率应当在15%~20%之间。 当前版本的石距,6星出率显然不会超过这个概率。考虑到1次魂10的收益还有1.24G和突破券奖励,再加上不是所有的人都可以接受纯随机掉落。因此6星御魂价值,这里认为只能抵掉3~5点体力。因此可以认为用30点体力打石距的收益略低于刷图刷掉22体力+打2场魂10的总收益,亏损体力约为10-16.7%。 但考虑到石距可以大幅降低肝度,这15%的损失仍然在可接受范围内。 小结论13:相比起单人刷困难18和组队魂10,挤石距车是亏的,亏损率在10-16.7%之间;但如果你只能刷困难11和魂8(或者仍做不到这一点),挤石距仍然是赚的。 小结论14:如果你有好友陪你一起玩,双人组队刷困难18的收益,仍然比双开石距(1拖4)的收益高30%,此时打石距也是亏的。 比较尴尬的事实是,大佬似乎怎么打石距都是亏的。还不如你去刷困难18+刷魂10。 不过话又说回来了,如果你刷不了困难18和魂10,那么石距仍然是有意义的。 为什么会变成这样呢? 第一个原因是石距收益的多次削弱。 6星出率下调,禁止石距单开。 之前石距可以单开的时候,可以单人1拖4带狗粮,因此收益率几乎不比刷图低,考虑上6星的掉率,则金币经验收益反超刷图。但现在不能了,平均每个人是2.2个狗粮位。(中间还有一段时间石距没有旁观位,那段时间真的是谁打谁sbu2026u2026) 第二个原因是魂10的加强。 魂10可以掉痴卷,痴卷平均也能开出1个六星(然而最近有种掉率被砍了的感觉,最新的概率可能也要重新统计)。但石距是不会掉痴卷的,因此入手6星的能力相当于被进一步削弱了。 不过,到现在为止,石距收益才算相对合理。 想休闲就忍受低收益率,想肝才能获得更高的收益,这才是公平嘛。 但这个结论很坑爹:你的等级越低,石距越划算;当你能刷困难18的时候,石距反而没有任何价值。 也就是说,在现在的石距机制下,这个游戏越玩,越要肝。 u2026u2026?为什么会有这样的机制? 顺便一说那些在公车上因为双狗粮问题而撕逼的朋友们,听我一句: 我不是针对单狗粮,我是说双狗粮石距,还是亏的。 接下来说年兽。 说年兽之前,必须要先说3种蛋的价值。 在这之前,先说N卡。 吃N卡可以获得1.03E的经验,但要消耗2.33G的金币。 对于氪金量较少的玩家来说,用233W金币购买一个5星式神所需的经验,是很难接受的行为。 那么红蛋是什么呢?它相当于1.5张N卡,消耗金币和获得经验的比例是一样的。 也就是说,吃2红蛋=吃3张N卡,没什么区别。 蓝蛋又是什么呢?它相当于22.5张N卡。吃2蓝蛋=吃45张N卡。消耗的金币和获得的经验是相同的。 小结论15:如果你认为用2000勾玉购买一个5星式神所需的经验是值得的,那么红蛋和蓝蛋可以花金币吃掉变成经验;反之,红蛋和蓝蛋则没有什么用。只是看起来比较萌的N卡罢了。 但是,白蛋是有用的! 我们之前提到了白蛋的价值,因为白蛋至少会升到3星满亮4星,因此 小结论16:一个白蛋至少相当于41.68E经验(升到4星满则可以节省82.57E经验),平均1片白蛋碎片提供1.667E的经验,平均3片提供5E的经验。 在此基础上,我们就可以计算年兽的价值了。 年兽平均一次能出3个白蛋碎片,蓝蛋碎片和红蛋破符等加起来,大约相当于5个N卡能提供的经验量,这里不考虑。金币的收益大约为28G,这是实打实到手的奖励。 考虑到年兽可以带一个狗粮(拿0.15E的经验u2026u2026),总收益为:5.15E+28G。 这是一个很犀利的结论。 很多人都觉得年兽应该是几乎没有经验的,事实上忽略了白蛋碎片。 如果把白蛋碎片考虑在内,刷年兽的经验效率等同于带着工会经验加成打困难18的收益!——当然,没有御魂收益这一点是没办法的事情。 小结论17:年兽的体力兑换率为:0.43E+2.32G,若不考虑御魂狗粮的价值,对非重氪玩家而言,总收益远在刷图之上,推荐CD到了就打,每打一次的净收益在10G以上。 如果我们不考虑御魂的价值,这个兑换率显然高于刷图。但这样打一次年兽能获得额外的19G奖励,代价是亏损了17.5Y的御魂狗粮——非重氪党大可忽略不计。 然而话也不能完全这么说。年兽给的经验奖励是以白蛋碎片的形式,是固定值,不受任何形式的加成。因此,如果和月卡经验加成相比,还是会少一点点经验的。 然而,对于无氪/轻氪党而言,这点经验损失,显然比不上19G的金币有诱惑力。 因此,长CD是有长CD的道理的。 然而,还有CD更长的金币本和经验本。 关于经验本:一个怪获得的经验是1.51E,总金币收益是0.85G,因此 小结论18:如果经验本只带一个狗粮,收益不如单刷困难18的收益高;如果带两个,收益在刷图之上。如果刷出了经验怪的妖气封印,推荐带上好友一拖4;如果公车里经验本是3人状态,不建议开。 关于金币本:一个怪获得的经验是0.15E(和年兽一样),总金币收益是11.18G。因此体力兑换率是0.04E+2.8G。 小结论19:金币本的收益率比年兽稍低点,但对于无氪/微氪玩家来说,仍然推荐CD到了就打。 总的来说还是年兽更重要一些,挤了一天的金币本(3次),漏掉一次年兽就亏回来了,何必呢u2026u2026 上图为以刷全图为基准的各项操作相对收益(单人,无加成) 五、论缺金币问题的来源以及解决方法 无氪玩家一定会遇到的一个问题,便是缺金币。 为什么呢? 每天的体力恢复(288+20*4+10*4=408)即使在公会加成和金币加成都在的情况下,假设采取刷图打到关底,也只能拿到200E+350G+680Y。 加上如果每天能打5*3次工会结界突破,又能拿到30G。 每天的所有额外收入(包括年兽和金币本赚的),不会超过450G。 因此一天理想状态下的总收入,就是200E+800G+680Y。 注意到如果要把一个单位升到5星,200E的经验需要花费245G来“消化”; 680Y的御魂则需要680G来“消化”。 注意到我们计算的前提,就是把刷出来的所有金币都换算成了金币。 因此,金币收益几乎总是赶不上需求量。 用金币吃卡获得经验,去商店买48W的御魂,对于无氪玩家来说都会加重金币的缺乏; 买经验加成去刷图,也会加重金币的缺乏程度。 因此这就出现了一个问题——如果你不氪金,金币总会越来越缺,直到最后御魂狗粮就会越堆越多,提示无法排序u2026u2026这就很过分了。 (我感到了这个游戏对穷人深深的恶意u2026u2026) 缺钱该怎么办呢? 一方面,要减少不必要的支出,比如吃蓝蛋红蛋和N卡,比如48W赌御魂,比如勾玉买蓝票,都是要尽最大可能避免的。 买经验加成也是变相的用金币买经验——100勾玉是12W金币,只要能靠经验加成赚到112E的经验,就比吃卡的效率要高;然而赚来的112E经验又需要额外的137G消化,一来一回就相当于减少了250G的金币。因此还是会加大金币的缺乏程度。 最后嘛u2026u2026就是祈祷网易多出些金币大作战那样的良心活动吧~ 会填补金币空白的活动,基本都是良心活动。 比如各种投票券,以及某金币大作战。 然而今年春节的抽10蓝票送1紫票活动就属于变相逼氪: 11W一张的蓝票按10W金币的价格卖,不知多少玩家交出了自己珍贵的金币去抽卡了呢? 每买11张蓝票,金币亏空就增加120W(2600G),你就会多窝下500个4星御魂+失去给2.5个御魂+15的机会; 或者失去给2.5个5星式神亮星的金币,让家里堆满满级的狗粮式神。 各位无氪微氪党们,中计了吗?(笑) 六、 萌新向导&养老指南 能看这么繁琐的数据分析贴看到这一章,我觉得也没多少萌新了吧。 我估计都是看粗体字才能坚持到这的。 所以,我决定卖个萌,估计没人发现(喵~) 60勾玉的体力包是完全可以买的,除非缺金币缺到无以复加,穷到刷图连经验怪都不想看到,只想打金币怪u2026u2026 除了这种情况,60勾玉的体力包还是值得一买。 如果你是月卡党,工会经验加成/金币加成也有人去开,那么80勾玉的体力包也值得一买;或者如果你能找到朋友组队刷图,80勾玉的体力包收益仍然值得一买。 100勾玉的体力包嘛u2026u2026非壕勿买。 轻氪微氪党除非紧缺(比如双倍御魂BUFF快要消失了,发现身上没有体力了),不推荐买,很难回本。 即使是月卡加成+公会加成+好友组队加成,还是不如你直接去买金币来的划算。 除非你身上还带着经验加成,而且所有的体力都已经刷光了u2026u2026 少年,你的肝还好吗? 小结论20:非重氪党,勾玉除了每天买1~2包体力包,其他主要还是用来买金币。如果金币非常匮乏,那么体力包可以考虑只买1包甚至不买。当然,如果你SR大半都没有,买买蓝票抽抽卡,拓展一下式神选择也是极好的。 体力嘛u2026u2026 大佬自然是每天打打年兽,刷刷任务,剩下的体力,有好友就陪好友去困难18组队清一下体力,觉得御魂不错打打魂10也行; 没好友可以喊人刷,如果加成够高,单刷也无所谓。 如果等级低的话,就挂石距。挂到能单刷困难14以上的图为止。 石距公车一般是3人,2+1+2。如果你是那个1,放个火灵狗粮就可以了。另外两个人应该会放两个打手,碰上坏心眼的就赶紧跑路,强退不耗体力。 阴阳师用晴明+星开BUFF,或者等章鱼躺了用神乐的疾风拉一轮主输出也是不错的。 实在不行用源博雅的豹眼影分身也凑合。 如果你是那个2,出战带一个火灵狗粮+招财打火机(手动打火)/招财兔子(手动跳),大佬应该会表示理解。如果隔壁打手是个大天狗/鸟,放个丑女也是不错的选择。 当然如果你觉得自己输出够高,带上主输出也可以。 当然年兽还是要打的,经验怪就别去蹭了,金币怪嫌麻烦也可以不去挤。
2023-07-26 10:05:591

伊甸园的骄傲奶妈怎么培养

伊甸园的骄傲游戏中很多玩家不知道奶妈应该培养哪些角色,下面,深空游戏小编就为大家准备了关于这方面的详细攻略,一起来看看吧!《伊甸园的骄傲》奶妈培养推荐这游戏除了远征很少用到奶妈,有时候竞技场防守阵容也会用到,因为竞技场防守的胜负判定是只要你扛过10回合,你就防守成功了,所以有些人后期(注意是后期,因为前期资源不够)防守阵容都是拖大肉和金鱼。好用的奶妈:sr针筒(凯特),ssr金鱼(椿),金鱼现在还没出,要在后续池子加入,很吃星,至少4x起步水母,sr大爹,一张比ssr输出还要高的卡,吃紫票堆,强度可以用到你退游。因为ssr的升星很慢,金票来的很慢,所以sr大爹会比t1的ssr卡优先级更高。
2023-07-26 10:04:581

重装战姬丝诺丽技能解析及词条推荐

重装战姬丝诺丽技能怎么样?用什么词条好?重装战姬中的丝诺丽是一个爆破职业的SSR角色,很多玩家对于丝诺丽技能和词条选择很感兴趣,今天小编就为大家带来重装战姬丝诺丽技能解析及词条推荐,赶紧来看看吧!重装战姬丝诺丽技能解析及词条推荐SSR-丝诺丽(土豆雷)职业:爆破获取:抽UP池(金票/紫票常驻),一体机需要等待礼包复刻(398贸易卷)装备专精:火炮/中型部件专精(暴击10%/免伤10%)誓约效果:暴击10%专用机:耐久5%,暴击5%,“天真无邪”和“小小天使”的触发几率提高10%换弹时间:0.999秒攻击速度:1.8次/秒单发回蓝:188武器倍率:100%技能解析(默认一体机,5级技能)主动-战争兵器:连续发射多枚跟踪导弹,总共造成1715%的小范围伤害,并使敌人在接下来的10秒内,受到的伤害增加5%,并使所有队友在接下来的10秒内,暴击几率提高5%(能量消耗:5700)可以不用点技能等级,因为压根不用开被动-纯真笑脸:丝诺丽在场时,每隔15秒可以使战场上所有队友随机获得一个持续10秒的增益状态(伤害+20%,暴击+16%,闪避几率+16%,命中+32%,暴击伤害+48%,吸血+2.4%)随机型辅助拐,如果天赋实装,个人更希望是提高获取增益的数量(抽到吸血爽爆)被动-天真无邪:丝诺丽的普通攻击命中目标时,有30%的概率使自己在接下来的15秒内,暴击概率提高50%,此效果不可叠加,不可刷新提升自己暴击率(其实已经溢出很多了)被动-小小天使:诺丽普通攻击造成暴击时有15%的概率,使队伍中总攻击值最高的一名队友在接下来的15秒内,忽视敌方所有防御,该效果不可叠加,不可重置无视防御,单体拐的神级技能,打过协力索拉尔的都知道(之前有使用狂热来造成攻击差促成双C都能吃到该增益,目前女王降为打击过于严重,用的话难度较大)天赋-狂热打击III:进入战斗后,自身造成的伤害提高7%,受BOSS伤害减少3%。未实装词条推荐(灰色是可选下位,红色是可选上位)武器推荐:攻速,爆伤,换弹夹胸甲推荐:耐久/命中,攻击腿甲推荐:攻击,闪避/命中挂载推荐:换弹夹,爆伤迫害土豆雷刻不容缓,希望未来的更新中可以补全天赋觉醒
2023-07-26 10:04:501

阴阳师如何抽到 ssr

蓝票,紫票,黑票,今忆召唤都能抽到
2023-07-26 10:04:421

为什么阴阳师每日任务都完成了,最后的蓝票奖励领不了??

有蓝票???
2023-07-26 10:04:223

澳洲特制红酒在国内的销售前景怎么样,主要渠道有那些?

总体还是不错的,渠道太多了,看你有能力做什么渠道了
2023-07-26 10:04:135

红酒的销售业务要怎么做?

代理红酒品种和规格在一定程度上还不是非常完善。产品本身的品牌知名度还不够高,在同种性质的行业,经销模式相同的情况下,我们做好了两手准备,一是按照零售终端销售的模式进行铺点,二是找到针对性人群,进行家庭长期饮用销售。二, 目标人群有一定文化修养的中老年家庭,对与生命比较珍惜,懂得保养的人士,月薪超过5000以上的家庭。和一些有一定消费能力的家庭。三, 消费趋势分析在 目前的中国市场,白酒和啤酒在家庭消费中占着绝大部分的地位,白酒的主要消费群体是中老年人,而白酒以后将不会成为消费能力强的产品,现在中国的主要人口 还是在于中老年人,而在将来的日子里白酒的消费能力会降低,而啤酒的主要消费人群是在各个阶层都会产生的,我们所要占领的市场其实是一个很大发展空间的市 场,随着现在人快速吸收新产品的同时,红酒会在人们的心目中站的比例更加重,我们现在不光是要找到我们销售的目标人群,主要是培养我们目标人群。在以后的 消费趋势上,红酒会成消费能力强的产品,而廉价的啤酒会一直在市场上占着大部分比例。红酒的消费趋势会在510年以后上涨,成为和白酒一样有着强力消费 群体的产品。四, 产品优势(功能、卖点、利益点)我们公司的产品最大的竞争优势在于红酒的品质好,价格便宜,压缩流通 渠道,挤去价格水分,最大限度的让利与消费者,原装进口的红酒在价格上的优势其功能达到一般保健品的功效,软化血管,适量饮用能保持心脏健康,在这个有着 繁忙的社会气氛的都市,许多人都忽略了保健和健康,而适量的饮食红酒会达到健身养颜的功效。主要卖点在于,红酒能给女士带来美白的效果,给男士带来华贵和 品位,给老人带来健康。而我们的利益点主要在于推广我们公司的名誉,给消费者带来一种选择择仁是选择一种正确的消费方式,无论买到什么样的红酒,只要在择 仁购买,那么就会得到价格和品质成正比的最优秀的红酒。五, 产品定位和价格我们公司产品的定位在低价的高品质商品上,走平民消费 路线,用高性价比产品来推广公司的市场认知度,用强有力的低价终端销售来占领中国的低价红酒市场。用产品魅力和公司诚信员工热情来打动消费者,把择仁做成 一个红酒消费品牌。帮中国消费者看清中国红酒消费市场,让中国消费者体会到红酒给人们带来的健康和贴身利益。帮中国的红酒市场打开市场透明度,不在让黑心 的红酒商黑老百姓的钱。用低价来打动人们的购买欲,当然品质也是和价格成正比。六、营销导向下的产品质量与创新使命市场经济下,迎合了需求了产品才会有自己的市场,而不断追求的质量与随社会发展或需求提高而不断创新的产品才有可能占有更大的市场。在营销导向下的产品首 先,产品的主要功能要与目标群的用需求相对应,满足目标群的使用也就是说,产品的主要功能必须在宣传的手段下大力的体现出来,让目标人群深度的了解产品的 主要功能以及能给顾客带来多大的利益下,才会让顾客产生多强大的购买欲;其次,产品的宣传与包装形式要与产品特点想对应,并与顾客的心理需求相对应,才能 使得产品本身的价值提高,满足顾客的购买需求;再次,增加产品的附加值,附和顾客的潜在感情需求,如服务、文化等,让顾客感觉到消费以后心里有一种满足 感;推广办法(一) 信息推广资源库营销可以利用柏拉图理论,抓住重点,因为一个公司80%的利润通常来自于 20%的客户,我们可以对大客户进行详细的调查,从他们哪里可以了解一些对我公司产品的一些可取的评价和要求,我们可以再提供更完善的信息,满足对客户的 要求。另外,我们成立专门的电话营销中心(当然要有好的管理与详细的划分),对部分客户尝试电话营销,或先进行电话推销,再派销售代表前往洽谈订单事宜, 或对已形成合作关系客户,进行电话回访,关系维护。开拓我们的新市场,发掘新客户,我们可以通过工博会得到客户的一些资料,比如Email或电话形式,来 提供更详细的资料,加大力度推销我们的产品,询问对方的一些要求。(二)通路推广1.零售终端可以在一类、二类城市成立 自己的办事处与销售终端,好处是直接接近客户,方便与客户沟通,便与产品价格管理与质量问题处理。在建立自己的销售网点当中,选择一些有能力做公司形象的 店面,做自己的品牌包销,或则开设一家旗舰店主营专卖,用公司名牌设立销售网点,进一步的直接面对消费群体。更好的市场民意调查。能更直接找到消费人群。2.网络推广与销售利用人员推销、广告宣传手段等,满足通路需求,使产品快速通过中间环节达到铺货目的。在网络建设上,应先对目标市场 进行市场调研,对市场潜力、成熟度有一定了解,将最后归整好的主要市场集中精粹力量,直接进驻,并以此作为样板,打造以此为一个小中心点的点面辐射。对终 端开通绿色通道,营造销售气氛,制造热销事件,在此基础上增加产品份量,顺理成章的将产品推给分销商。另外,对个别市场(如工厂所在区或认识度很高的区 域),益守不益攻,应待基本成熟的时候一举拿下。名不见经传的商品如何在一个陌生的市场上站住脚呢?直接攻击大品牌,怕是竹篮子打水一场空,而利用我们集 中精力做足一条通路的灵活性,如给经销商更高的折扣或鼓励措施,增加他的利润,给他更多的尊重与支持,想切入立即可以形成流通的通路,也许不是那么困难, 而下一步切断大品牌的部分通路又岂不可能?当然这属于红海攻击,只是其中一技巧。一个新生的企业,新生的产品,想要迅速立足市场,还需要寻找自己的 蓝海,这
2023-07-26 10:04:041

《阴阳师》与日服策划互动,游戏相关意见。

《阴阳师》与日服策划互动,相信很多小伙伴都想知道关于《阴阳师》与日服策划互动的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《阴阳师》与日服策划互动详情,一起来看看吧~ 近日,日服阴阳师策划互动问答第一期公布,有厉害的玩家翻译了有关本次策划问答,快来和铁骨小编一起看看吧! 1、希望能出类似可以领取周末觉醒加成、封印悬赏里的加成那样的BOX。使用期限至少延迟几天,能在自己需要的时候拿出来用就好了。 回答:关于这些BUFF,虽然用后时间会逐渐减少,但近期我们会实装BUFF暂停功能。 2、阴阳师金币消耗很大,希望能根据特定时间搞一些两倍金币等的活动。 回答:我们收到很多反映金币的问题。现阶段的对策,我们会考虑进行不定期的金币活动。并且,我们对游戏进行了平衡调整,增加了室内伞所获得的金币。 3、至今为止实装的式神全部都来源于真实的妖怪或神明吗? 回答:式神多数都是来源于民间故事、乡土信仰、传说、怪谈等。不过,有些是游戏原创。 4、因为是妖怪所以做不出眼镜角色?u2026u2026还请考虑下! 回答:有趣的想法。我们会考虑的。 5、关于御魂,有用的和没用的差别太大了。我觉得有必要再重新设计吧。 回答:谢谢您的意见。我们也是这么觉得。对于冷门御魂,我们会进行平衡调整。敬请期待。 6、无论东西方,策划最喜欢什么怪物、妖怪?如果很难说的话,东方的妖怪、西方的怪物各自说一个最喜欢的就好。我东方最喜欢是雷兽,西方最喜欢无头鬼。 回答:我的话,东方最喜欢饕餮。团队里也有人喜欢龙和山海经里的妖怪。西方的话,我最喜欢哥布林。也有喜欢巨人、吸血鬼、小精灵的人在。 7、很好运地SSR全图鉴后现在开始认真打御魂。在此有个疑问,石距作为获得御魂的一种途径,在石距没有潜上来前打掉和在潜上来后打掉,御魂的掉率会不一样吗? 回答:关于石距,在这两种不同状态下,获得的经验值会有所差距,但不会影响御魂的掉率。 8、有打算加强蝴蝶精和出皮肤吗? 回答:了解。我们会添加的。 9、友情点能换的只有达摩和厕纸,今后还会有别的能换吗?像是紫票啊蓝票能换的话很开心。 回答:谢谢您的意见。关于勋章和友情点,我们会增加可兑换物品。 10、提个要求!虽然我是女的,但我希望能出更多性感的女性角色!叫卑弥呼之类的话,我会更兴奋! 回答:我个人也很喜欢性感的女性角色,不过也有很多人希望出多一些结实的男性角色。很犹豫。 11、我很喜欢河童和鲤鱼精,很想做他们的传记,但是我的前辈因为抽出的全是R很绝望。希望能有更多关于R卡的好玩之处。只是这样的话做不来传记! 回答:事实上,R卡非常有用。今后我们会对各种R卡的实用性进行加强。请放心。 12、提个要求!目前,酒吞虽然是SSR但各方面都并不出众u2026u2026狩猎战等连续战斗中,能不清空狂气的话肯定不愧为最强鬼王!请一定要考虑一下。 回答:我们已在计划中。详情敬请期待。 13、晴明是一个人吃饭吗?还是和朋友们一起吃? 回答:和大家一起哦。包括小白。 14、式神协战到一定次数,可以获得报酬,但是不打开协战画面的话无法得知是否能领报酬,提个意见,达到条件后,能在主界面提示,像是好友头像有个红点之类的。 回答:谢谢您的意见。关于忘领报酬的问题,我们已将报酬方式改为邮箱领取。 15、酒吞和茨木今后的关系会变得如何?很在意酒吞明不明白茨木的心意。 回答:这个的话,难以言说。 16、提个要求。庭院里能放的式神可以增多一个。Cp式神有很多,把他们分开很难受u2026u2026(鬼使黑鬼使白、黑童子白童子、山兔孟婆、桃花妖樱花妖等)希望能够出个设置。 回答:谢谢您的意见。非常好的想法。今后的更新中我们会积极尝试。 17、100%命中的式神对上100&抵抗的式神,命中概率有多高? 回答:那样的话,命中与抵抗相抵。由式神面板决定命中概率。 18、希望统一技能和效果说明里所说的BUFF、DEBUFF、异常状态所指的是什么,或者补充说明。 回答:谢谢您的意见。确实有很多描述不完整。今后的更新我们会改进的。 19、抽出来的重复式神越来越多,以后有可能再也抽不到吗? 回答:并没有那种计划,请放心。 20、每个式神都有传记,希望有更多像番外篇那样讲式神过去故事的活动。虽然传记关靠想象也可以,但如果加入像故事一样的战斗和映画的话就更好了。 回答:是的,我们正在开发番外。像这样不仅以传记的方式呈现,我们致力于为大家提供能感动人心的游戏体验。 21、目前斗技雨火无敌,越来越多人搞这一套了,该怎么克制才好。 回答:用木魅和返魂香对抗试试? 22、听说将来会有世界战会有观战模式吗? 回答:是的,会有。 23、难得聚集了那么多豪华声优,作为角色养成游戏,在满技能或者满级后能解锁角色语音库的话最好了! 回答:谢谢您的意见。我们会考虑的。 以上内容由铁骨小编给您提供,更多精彩内容请继续关注铁骨网!
2023-07-26 10:04:011

阴阳师虫之印选项怎么选 虫之印委派任务答案汇总

虫之印·一,任务触发条件不明,触发后开始系列任务故事线,虫之印为故事线第一步,推荐式神巫蛊师和丑女,强制额外条件是必须有一个巫蛊师,任务结束后有两个选项,正确答案是虫子变成的妖怪。如果选错无论之前任务的完成概率是多少都会差强人意任务失败,如果选对理论上是按照之前的成功率结算,我因为是100%成功所以不清楚如果选对了是不是也有可能失败,反正选对了我是成功了的。任务奖励:金蛇皮X25+蓝票X1+金币若干W。阴阳师数珠请百度搜索87G阴阳师数珠
2023-07-26 10:03:532